VKD3D-Proton 2.8 izlaidums, Vkd3d dakša ar Direct3D 12 ieviešanu

Valve ir publicējis versiju VKD3D-Proton 2.8, kas ir vkd3d koda bāzes daļa, kas paredzēta Direct3D 12 atbalsta uzlabošanai Proton spēļu palaidējā. VKD3D-Proton atbalsta Proton specifiskas izmaiņas, optimizācijas un uzlabojumus labākai Windows spēļu veiktspējai, pamatojoties uz Direct3D 12, kas vēl nav pieņemtas vkd3d galvenajā daļā. Starp atšķirībām ir arī uzsvars uz moderno Vulkan paplašinājumu izmantošanu un jaunāko grafisko draiveru izlaidumu iespējām, lai panāktu pilnīgu saderību ar Direct3D 12.

Jaunajā versijā:

  • Pievienots atbalsts Vulkan paplašinājumam VK_EXT_descriptor_buffer, kura izmantošana ievērojami samazināja CPU slodzi.
  • Virtuālo kadru buferu (SwapChain) ieviešana ir pārrakstīta. Izmaiņas ļāva nodrošināt precīzāku aizkaves un kadru kontroli, izmantojot paplašinājumu VK_KHR_present_wait, un samazināt CPU slodzi galvenajā pavedienā.
  • Ir atrisinātas problēmas spēlēs Hitman III, Witcher 3, Spiderman Remastered: Miles Morales, Borderlands 3, Age of Empires IV, Resident Evil Village.

Turklāt mēs varam atzīmēt projekta GE-Proton7 atjauninājumu, kura ietvaros entuziasti veido paplašinātus no Valve neatkarīgus pakotnes komplektus Proton Windows lietojumprogrammu darbināšanai, kas atšķiras ar jaunāku Wine versiju, FFmpeg izmantošanu FAudio un papildu ielāpu iekļaušana, kas atrisina problēmas dažādās spēļu lietojumprogrammās. Proton GE 43 versijā tika veikta pāreja uz svaigo koda bāzi Wine, dxvk, proton, protonfix un vkd3d (no Git), labojumi tika pārnesti, lai atrisinātu problēmas spēlēs Immortals: Fenyx, Baldur's Gate 3, Gears 5, Witcher. 3

Avots: opennet.ru

Pievieno komentāru