Pieejams Win32 API atvērtas ieviešanas eksperimentāls izlaidums - Vīns 4.10. Kopš versijas izlaišanas 4.9 Tika slēgti 44 kļūdu ziņojumi un veiktas 431 izmaiņas.
Svarīgākās izmaiņas:
Vairāk nekā simts DLL ir izveidoti pēc noklusējuma ar iebūvētu bibliotēku msvcrt (nodrošina projekts Wine un DLL no Windows) PE (Portable Executable) formātā;
Ir paplašināts atbalsts PnP (Plug and Play) draiveru instalēšanai. Ieviesta funkcija UpdateDriverForPlugAndPlayDevices();
Uz ietvaru Mediju fonds pievienots atbalsts pulksteņa sinhronizācijai;
Pievienota iespēja mainīt skaļumu skaņas draiveros;
Kļūdu ziņojumi saistībā ar spēļu un lietojumprogrammu darbību ir slēgti:
Tajā pašā laikā Valve опубликовала būvējot projektu Protons 4.2-6, kas ir balstīts uz projekta Wine attīstību un ir paredzēts, lai ļautu operētājsistēmai Windows izveidotajām un Steam katalogā piedāvātajām spēļu lietojumprogrammām darboties operētājsistēmā Linux. Projekta sasniegumi izplatīties saskaņā ar BSD licenci. Proton ļauj Steam Linux klientā tieši palaist tikai Windows spēļu lietojumprogrammas. Paketē ir iekļauta DirectX 10/11 ieviešana (pamatojoties uz DXVK) un 12 (pamatojoties uz vkd3d), kas darbojas, tulkojot DirectX zvanus uz Vulkan API, nodrošina uzlabotu atbalstu spēļu kontrolleriem un iespēju izmantot pilnekrāna režīmu neatkarīgi no spēlēs atbalstītajām ekrāna izšķirtspējām. Salīdzinot ar oriģinālo Wine, daudzpavedienu spēļu veiktspēja ir ievērojami palielinājusies, pateicoties ielāpu izmantošanai.esync"(Eventfd sinhronizācija).