Vīna 4.9 un protonu 4.2-5 izlaidums

Pieejams Win32 API atvērtas ieviešanas eksperimentāls izlaidums - Vīns 4.9. Kopš versijas izlaišanas 4.8 Tika slēgti 24 kļūdu ziņojumi un veiktas 362 izmaiņas.

Svarīgākās izmaiņas:

  • Pievienots sākotnējais atbalsts Plug and Play draiveru instalēšanai;
  • Ir ieviesta iespēja salikt 16 bitu moduļus PE formātā;
  • Dažādas funkcijas ir pārvietotas uz jaunu KernelBase DLL;
  • Ir veikti labojumi saistībā ar spēļu kontrolleru darbību;
  • Tiek nodrošināta augstas precizitātes sistēmas taimeru izmantošana, ja tie ir pieejami;
  • Kļūdu ziņojumi saistībā ar spēļu un lietojumprogrammu darbību ir slēgti:
    Rogue Squadron 3D 1.3, Flexera InstallShield 20.x, CoolQ 5.x, TreePad X Enterprise, Adobe Photoshop CC 2015.5, TopoEdit, Vietcong, Spellforce 3, Grand Prix Legends, World of Tanks 1.5.0, Osmos.

Tajā pašā laikā Valve опубликовала būvējot projektu Protons 4.2-5, kas ir balstīts uz projekta Wine attīstību un ir paredzēts, lai ļautu operētājsistēmai Windows izveidotajām un Steam katalogā piedāvātajām spēļu lietojumprogrammām darboties operētājsistēmā Linux. Projekta sasniegumi izplatīties saskaņā ar BSD licenci. Proton ļauj Steam Linux klientā tieši palaist tikai Windows spēļu lietojumprogrammas. Paketē ir iekļauta DirectX 10/11 ieviešana (pamatojoties uz DXVK) un 12 (pamatojoties uz vkd3d), kas darbojas, tulkojot DirectX zvanus uz Vulkan API, nodrošina uzlabotu atbalstu spēļu kontrolleriem un iespēju izmantot pilnekrāna režīmu neatkarīgi no spēlēs atbalstītajām ekrāna izšķirtspējām. Salīdzinot ar oriģinālo Wine, daudzpavedienu spēļu veiktspēja ir ievērojami palielinājusies, pateicoties ielāpu izmantošanai.esync"(Eventfd sinhronizācija).

В jauna versija Pievienots atbalsts Steam tīkla API, ko izmanto jaunās spēlēs, tostarp A Hat in Time. Ir veikti daudzi spēļu kontrollera izkārtojuma labojumi, lai atrisinātu daudzas spēļu kontrolleru problēmas spēlēs, kuru pamatā ir Unity, tostarp Subnautica un Ubisoft spēles.

Protons 4.2-5 izmanto starpslāņu atbrīvošanu
DXVK 1.2.1 ar DXGI, Direct3D 10 un Direct3D 11 ieviešanu virs Vulkan API (iepriekš tika izmantota versija 1.1.1). Papildus kļūdu labojumiem un uzlabotam spēļu atbalstam DXVK 1.2 filiālē iesaistīti atsevišķs pavediens komandu bufera pārsūtīšanai un pievienots atbalsts konkrētiem renderēšanas paplašinājumiem, kas nav oficiāli definēti Direct3D 11 specifikācijā. Korektīvais DXVK 1.2.1 izlaidums uzlabo saderību ar ReShade, veiktspējas problēmas programmās Lords of the Fallen un The Surge ir atrisinātas, Yakuza Kiwami 2 avārijas ir atrisinātas.

Avots: opennet.ru

Pievieno komentāru