NVIDIA un Bethesda Softworks ir paziņojuši, ka MachineGames kooperatīvajā šāvējā Wolfenstein: Youngblood būs pieejams RTX reāllaika staru izsekošanas atbalsts. Atgādinām, ka GeForce RTX sērijas grafikas kartēs ir iekļautas RT aparatūras vienības, kas paātrina staru izsekošanas aprēķinus programmā DirectX Raytracing vai Vulkan. Wolfenstein: Youngblood izmanto paplašinājumu
Turklāt MachineGames projekts atbalstīs Adaptive Shading un citas progresīvas NVIDIA spēļu tehnoloģijas (kuras vēl nav izziņotas), kas sola palielināt spēļu vides reālismu un vizuālo dziļumu. Adaptive Shading tehnoloģija ir paredzēta videokartes resursu taupīšanai: tā ļauj samazināt slodzi, aprēķinot perifērijas objektus un zonas, samazinot aprēķinu precizitāti.
Arī par godu Wolfenstein sērijas atgriešanās, kas pieejama no šodienas
“Wolfenstein: Youngblood ir novatorisks risinājums oriģinālai franšīzei, kurai ir bagāta jaunāko tehnoloģiju vēsture,” sacīja Mets Vueblings, NVIDIA GeForce mārketinga vadītājs. "Bethesda staru izsekošanas izmantošana ievērojami uzlabos attēla kvalitāti, un NVIDIA Adaptive Shading tehnoloģija uzlabos veiktspēju."
Youngblood notiks 19 gadus pēc notikumiem
Avots: 3dnews.ru