Kategorija: Blogs

Paziņoti priekšpasūtījumu bonusi konsolēm paredzētajai Torchlight II versijai

Uzņēmums Perfect World Entertainment un studija Panic Button Games ir prezentējuši priekšpasūtījumu bonusus gaidāmajai konsolēm paredzētajai Torchlight II versijai. Jūs jau varat veikt priekšpasūtījumu Torchlight II PlayStation Store un Microsoft Store, savukārt Nintendo eShop spēles lapa parādīsies vēlāk. Priekšpasūtījuma bonusi, iegādājoties spēli pirms tās izlaišanas, ietver vienu universālu un vienu ekskluzīvu […]

PHP-FPM iestatīšana: izmantojam pm static maksimālai veiktspējai

Neapstrādātā raksta versija sākotnēji tika publicēta haydenjames.io un tiek publicēta šeit ar autora atļauju. Īsi pastāstīšu, kā vislabāk iestatīt PHP-FPM, lai palielinātu caurlaidību, samazinātu aizturi un stabilāk izmantotu procesora resursus un atmiņu. Noklusējuma PM (process manager, procesa pārvaldnieks) rinda PHP-FPM ir ar vērtību dynamic, ja […]

Slackel 7.2 izplatīšanas laidējs

Iznācis Slackel 7.2 izplatījums, kas izveidots, balstoties uz Slackware un Salix projektu attīstību, un pilnībā saderīgs ar tiem piedāvātajiem repozitorijiem. Galvenā Slackel iezīme ir tas, ka tiek izmantota pastāvīgi atjaunināta Slackware-Current filiāle. Grafiskā saskarne balstās uz logu menedžeri Openbox. Lejupielādes attēla izmērs, kas spēj darboties Live režīmā, ir 1.5 GB (32 un 64 biti). Izplatījums var tikt izmantots sistēmās ar […]

Konteiners uz konveijera: CRI-O tagad pēc noklusējuma OpenShift Container Platform 4

Red Hat OpenShift Container Platform 4 ļauj automatizēt hostu izveidi konteineru izvietošanai, tostarp pakalpojumu sniedzēju mākoņu infrastruktūrā, virtualizācijas platformās vai bare-metal sistēmās. Lai izveidotu pilnvērtīgu mākoņu platformu, mums nācās stingri kontrolēt visus izmantotos elementus un tādējādi palielināt sarežģītā automatizācijas procesa uzticamību. […]

Continuous Integration izpildes piemērs ar BuildBot

(Image by Computerizer from Pixabay) Sveiki! Mani sauc Jevgeņijs Čerkins, esmu programmētājs Polymetal ieguves uzņēmuma izstrādātāju komandā. Sākot jebkuru lielu projektu, tu sāk domāt: "Kādu programmatūru vislabāk izmantot tās apkalpošanai?" IT projekts pirms jaunās versijas izlaišanas iet cauri vairākiem posmiem. Ir labi, ja šo posmu ķēde ir automatizēta. Pats automatizētais jaunās versijas izlaides process […]

Kā izvēlēties Open Source licenci RAD ietvaram GitHub

Šajā rakstā mēs nedaudz runāsim par autoratlīdzību, bet galvenokārt par brīvās licences izvēli RAD ietvaram IONDV. Ietvaram un atvērtā koda produktiem, kas balstīti uz tā. Mēs pastāstīsim par atļaujošo licenci Apache 2.0, par to, kas mūs vedināja izvēlēties šo licenci un ar kādiem risinājumiem mēs saskārāmies procesā. Licences izvēles process ir diezgan darbietilpīgs […]

Patīkami un noderīgi mācīšanā

Sveiki visiem! Pirms gada es uzrakstīju rakstu par to, kā organizēju universitātes kursu par signālu apstrādi. Saskaņā ar atsauksmēm, rakstā ir daudz interesantu ideju, taču tas ir liels un grūti lasāms. Un es sen vēlējos to sadalīt mazākās daļās un rakstīt skaidrāk. Bet rakstīt to pašu divreiz kādā veidā neizdodas. Turklāt, […]

Deepin 15.11 izdevuma izdošana, kas attīsta savu grafisko saskarni

Tika prezentēts Deepin 15.11 izdevums, kas balstīts uz Debian pakotņu bāzes, taču attīsta savu darbvirsmas saskarni Deepin Desktop Environment un aptuveni 30 lietotāju lietojumprogrammas, tostarp mūzikas atskaņotājs DMusic, video atskaņotājs DMovie, ziņojumu apmaiņas sistēma DTalk, instalētājs un programmu instalācijas centrs Deepin Software Center. Projektu izveidoja izstrādātāju grupa no Ķīnas, bet tas ir transformējies par starptautisku projektu. Izdevums atbalsta […]

CMake izstrādes sistēmas 3.15 izlaišana

Notika par CMake 3.15 izlai, kas ir daudzplatformu atvērtais skripta ģenerators, kas kalpo kā alternatīva Autotools un tiek izmantots tādos projektos kā KDE, LLVM/Clang, MySQL, MariaDB, ReactOS un Blender. CMake kods ir rakstīts C++ valodā un tiek izplatīts saskaņā ar BSD licenci. CMake izceļas ar vienkāršu skriptu valodu, funkcionalitātes paplašināšanas līdzekļiem caur moduļiem un minimālām atkarībām (nav piesaistes pie […]

HugePages priekšrocības un trūkumi

Raksta tulkojums sagatavots Linux administrēšanas kursa studentiem. Iepriekš es stāstīju, kā pārbaudīt un ieslēgt Hugepages izmantošanu Linux. Šis raksts būs noderīgs tikai tad, ja jums patiešām ir iespēja izmantot Hugepages. Esmu saticis daudz cilvēku, kuri ir maldinoši apburti ar domu, ka Hugepages maģiski uzlabos veiktspēju. Tomēr hugepaging ir sarežģīta tēma, […]

Kubernetes operators Python bez ietvariem un SDK

Go šobrīd ir monopolists programmēšanas valodu vidū, ko cilvēki izvēlas operātoru rakstīšanai Kubernetes. Šim ir objektīvi iemesli, piemēram, ka Go ir jaudīgs ietvars operātoru izstrādei — Operator SDK. Uz Go ir rakstītas tādas "spēli mainošas" lietotnes kā Docker un Kubernetes. Rakstīt savu operatoru Go — tas nozīmē sazināties ar ekosistēmu uz […]

Datu bāzes rakstu un lasītāju balansēšana

Iepriekšējā rakstā es aprakstīju datu bāzes koncepciju un īstenošanu, balstoties uz funkcijām, nevis tabulām un laukiem, kā to dara relāciju datu bāzēs. Tajā tika sniegti daudzi piemēri, kas parāda šāda pieejas priekšrocības salīdzinājumā ar klasisko. Daudzi to uzskatīja par nepietiekami pārliecinošu. Šajā rakstā es parādīšu, kā šī koncepcija ļauj ātri un ērti balansēt […]

Iegādājieties uzticamu tīmekļa hostingu ar DDoS aizsardzību, VPS VDS serveriem 🔥 Iegādājieties uzticamu tīmekļa hostingu ar DDoS aizsardzību, VPS VDS serveriem | ProHoster