Tēma: Blogs

Open Invention Network ir vairāk nekā trīs tūkstoši licenciātu — ko tas nozīmē atvērtā pirmkoda programmatūrai

Atvērtais izgudrojumu tīkls (OIN) ir organizācija, kurai ir patenti ar GNU/Linux saistītai programmatūrai. Organizācijas mērķis ir aizsargāt Linux un saistīto programmatūru no patentu prāvām. Kopienas dalībnieki iesniedz savus patentus kopējā fondā, tādējādi ļaujot citiem dalībniekiem tos izmantot bez autoratlīdzības licences. Foto — j — Unsplash Ko viņi dara […]

Garden v0.10.0: jūsu klēpjdatoram nav nepieciešams Kubernetes

Piezīme Tulk.: Ar Kubernetes entuziastiem no Garden projekta tikāmies nesen notikušajā KubeCon Europe 2019 pasākumā, kur viņi uz mums atstāja patīkamu iespaidu. Šis viņu materiāls, kas rakstīts par aktuālu tehnisku tēmu un ar manāmu humora izjūtu, tam ir nepārprotams apliecinājums, un tāpēc nolēmām to iztulkot. Viņš stāsta par uzņēmuma galveno (tā paša nosaukuma) produktu, kura ideja ir […]

Daudzvalodu lietojumprogrammas rakstīšana programmā React Native

Produktu lokalizācija ir ļoti svarīga starptautiskajiem uzņēmumiem, kas pēta jaunas valstis un reģionus. Tāpat ir nepieciešama lokalizācija mobilajām lietojumprogrammām. Ja izstrādātājs sāk starptautisku paplašināšanos, ir svarīgi sniegt lietotājiem no citas valsts iespēju strādāt ar saskarni viņu dzimtajā valodā. Šajā rakstā mēs izveidosim React Native lietojumprogrammu, izmantojot pakotni react-native-localize. Skillbox iesaka: tiešsaistes izglītojošo kursu “Java izstrādātāja profesija”. […]

SELinux bieži uzdotie jautājumi (FAQ)

Sveiki visiem! Īpaši Linux drošības kursa studentiem esam sagatavojuši SELinux projekta oficiālo FAQ tulkojumu. Mums šķiet, ka šis tulkojums var būt noderīgs ne tikai studentiem, tāpēc dalāmies tajā ar jums. Mēs esam mēģinājuši atbildēt uz dažiem visbiežāk uzdotajiem jautājumiem par SELinux projektu. Šobrīd jautājumi ir sadalīti divās galvenajās kategorijās. Visi jautājumi un […]

Nepietiekami novērtēta speciālista ietekmes psihoanalīze. 1. daļa. Kas un kāpēc

1. Ievads Netaisnības ir neskaitāmas: labojot vienu, jūs riskējat izdarīt citu. Romain Rolland Strādājot par programmētāju kopš 90. gadu sākuma, man vairākkārt ir nācies saskarties ar nepietiekamas novērtēšanas problēmām. Piemēram, es esmu tik jauns, gudrs, no visām pusēm pozitīvs, bet nez kāpēc netieku pa karjeras kāpnēm. Nu, nav tā, ka es vispār nekustos, bet es kustos kaut kā savādāk nekā […]

Izplatītie sociālie tīkli

Man nav Facebook konta un es neizmantoju Twitter. Neskatoties uz to, es katru dienu lasu ziņas par ziņu piespiedu dzēšanu un kontu bloķēšanu populārajos sociālajos tīklos. Vai sociālie tīkli apzināti uzņemas atbildību par maniem ierakstiem? Vai šī uzvedība nākotnē mainīsies? Vai sociālais tīkls var sniegt mums mūsu saturu, un […]

Izdevniecība Pēteris. Vasaras izpārdošana

Sveiki, Khabro iedzīvotāji! Šonedēļ mums ir lielas atlaides. Sīkāka informācija iekšpusē. Grāmatas, kas izraisījušas lasītāju interesi pēdējo 3 mēnešu laikā, tiek prezentētas hronoloģiskā secībā. Atsevišķas kategorijas vietnē ir O'Reilly Bestsellers, Head First O'Reilly, Manning, No Starch Press, Packt Publishing, Computer Science Classics, New Science un Pop Science zinātniskās sērijas. Akcijas nosacījumi: no 9. līdz 14. jūlijam 35% atlaide […]

Spēles interfeisa dizains. Brents Fokss. Par ko ir šī grāmata?

Šis raksts ir īss autora Brenta Foksa grāmatas Game interface design apskats. Man šī grāmata bija interesanta no programmētāja viedokļa, kurš izstrādā spēles tikai kā hobiju. Šeit es aprakstīšu, cik tas bija noderīgi man un manam hobijam. Šis pārskats palīdzēs jums izlemt, vai ir vērts tērēt savu […]

Lasīšana starp notīm: datu pārraides sistēma mūzikas iekšienē

Izteikt to, ko vārdi nevar izteikt; sajust visdažādākās emocijas, kas savijas jūtu viesuļvētrā; atrauties no zemes, debesīm un pat no paša Visuma, dodoties ceļojumā, kur nav ne karšu, ne ceļu, ne zīmju; izdomā, izstāsti un piedzīvo veselu stāstu, kas vienmēr paliks unikāls un neatkārtojams. To visu var izdarīt ar mūziku, mākslu, kas pastāv daudziem […]

Trīs dienu laikā Dr. Mario World ir vairāk nekā 2 miljoni lejupielāžu

Sensor Tower analītiskā platforma pētīja mobilās spēles Dr. Mario pasaule. Pēc ekspertu domām, 72 stundu laikā projekts tika uzstādīts vairāk nekā 2 miljonus reižu. Turklāt tas ienesa Nintendo vairāk nekā 100 tūkstošus dolāru, veicot pirkumus spēlē. Ieņēmumu ziņā spēle kļuva par pēdējā laika sliktāko korporācijas palaišanu. To pārspēja Super Mario Run (6,5 miljoni USD), Fire Emblem […]

Projekta DXVK 1.3 izlaišana ar Direct3D 10/11 ieviešanu papildus Vulkan API

Ir izlaists DXVK 1.3 slānis, kas nodrošina DXGI (DirectX Graphics Infrastructure), Direct3D 10 un Direct3D 11 ieviešanu, kas darbojas, tulkojot zvanus uz Vulkan API. DXVK nepieciešami draiveri, kas atbalsta Vulkan API, piemēram, AMD RADV 18.3, NVIDIA 415.22, Intel ANV 19.0 un AMDVLK. DXVK var izmantot, lai palaistu 3D lietojumprogrammas un spēles operētājsistēmā Linux […]