Kategorija: Blogs

Доступен OpenSSH 10.4

После трёх месяцев разработки опубликован выпуск OpenSSH 10.4, открытой реализации клиента и сервера для работы по протоколам SSH 2.0 и SFTP. Основные изменения: Добавлена экспериментальная поддержка комбинированной схемы формирования цифровых подписей «mldsa44-ed25519», сочетающий постквантовый алгоритм ML-DSA 44 и алгоритм на базе эллиптических кривых Ed25519. Для включения поддержки следует добавить «mldsa44-ed25519» в директивы HostKeyAlgorithms и PubkeyAcceptedAlgorithms. […]

Релиз Chrome 150

Компания Google опубликовала релиз web-браузера Chrome 150. Одновременно доступен стабильный выпуск свободного проекта Chromium, выступающего основой Chrome. Браузер Chrome отличается от Chromium использованием логотипов Google, наличием системы отправки уведомлений в случае краха, модулями для воспроизведения защищённого от копирования видеоконтента (DRM), системой автоматической установки обновлений, постоянным включением Sandbox-изоляции, поставкой ключей к Google API и передачей RLZ-параметров […]

Выпуск D7VK 1.12, реализации Direct3D 3-7 поверх API Vulkan

Опубликован выпуск проекта D7VK 1.12, развивающего реализацию графических API Direct3D 3, 5, 6 и 7, предложенных компанией Microsoft в 1996, 1997, 1998 и 1999 годах. D7VK работает через трансляцию вызовов в API Vulkan и позволяет при помощи Wine запускать в Linux ретро игры, завязанные на API Direct3D 3, 5, 6 и 7. Код проекта написан […]

fheroes2 1.1.17: Automātisko kartes testēšanas režīms, uzlabota mākslīgā intelekta un interfeisa

2 Dārgie Heroes of Might and Magic II un fheroes2 projekta fani! Šodien mēs ar prieku jums piedāvājam jauno fheroes2 dzinēja versiju 1.1.17! Katrs jaunais laidums padara projektu nedaudz labāku, un 1.1.17 versija nav izņēmums, aptverot gandrīz visus spēles aspektus. Galvenā ieviešana šajā laidienā ir automātiska kartes testēšanas režīms. Tagad kartes veidotāji var automātiski uzsākt spēli […]

Выпуск DXVK 3.0.1, реализации Direct3D 8/9/10/11 поверх API Vulkan

Доступен выпуск прослойки DXVK 3.0.1, предоставляющей реализацию DXGI (DirectX Graphics Infrastructure), Direct3D 8, 9, 10 и 11, работающую через трансляцию вызовов в API Vulkan. Для использования DXVK требуется наличие драйверов с поддержкой API Vulkan 1.4, таких как NVIDIA 575.51.02, Mesa AMD RADV 25.0, NVIDIA 25.1 и Intel ANV 25.1. DXVK может применяться для запуска 3D-приложений […]

Apple pieteikusi Apple Container 1.0, programmu, kas ļauj darbināt Linux konteinerus tieši uz macOS

2 Projekts ir bijusi iepriekšējā atvērtā risinājuma attīstība, ko uzņēmums demonstrēja aptuveni pirms gada kā alternatīvu tradicionālajām konteineru platformām, piemēram, Docker. Praktiski runājot, tā ir CLI rīks, ar kura palīdzību var izveidot, darbināt un publicēt OCI saderīgus konteinerus, integrējot tos ar macOS un izmantojot savu palaišanas metodi. Tā kā macOS nav tieši atbalsta Linux konteineriem, Apple ir ieviesusi pieeju ar viegliem […]

Calibre 9.11

1 Ir publicēts Calibre 9.11 laidums — bezmaksas elektronisko grāmatu pārvaldnieks, apvienojot bibliotēku, skatītāju, formātu konvertētāju un jaunumu avotu lejupielādes sistēmu. Laidums datēts ar 2026. gada 2. jūliju, un galvenā izmaiņa ir iespēja eksportēt anotācijas atsevišķā HTML lapā, ko var atvērt jebkurā pārlūkā. Izmaiņu saraksts: Anotāciju eksports HTML — tagad var atzīmējumus un piezīmes […]

Опубликован BSDun, модуль для запуска исполняемых файлов FreeBSD в Linux

Опубликован проект BSDun, развивающий модуль для ядра Linux, позволяющий распознавать, загружать и запускать в Linux немодифицированные исполняемые файлы в формате ELF, собранные для FreeBSD. Для запуска применяется эмулируемое окружение FreeBSD, размещаемое в каталоге /compat/freebsd. В целом проект является полной противоположностью FreeBSD Linuxulator. Код распространяется под лицензией GPLv2+ и написан с использованием AI-ассистента Claude Code. При […]

В ядре Linux намерены прекратить поддержку старых ARM-платформ, ФС EFS и 32-разрядных MSR-интерфейсов

Арнд Бергман (Arnd Bergmann), отвечающий за пакеты с ядром в SUSE, предпринял вторую попытку проведения чистки ядра Linux от кода для поддержки устаревших платформ ARM, которые почти не используются и мешают сопровождению актуальных подсистем. Первая попытка была совершена в августе 2024 года, но забуксовала, несмотря согласие разработчиков ядра провести чистку в 2025 или 2026 годах […]

Mageia 10

2 Puss gadu pēc Mageia 9 izlaišanas beidzot ir iznākusi Mageia 10. Galvenās inovācijas: kodols 6.18, Mesa 26.0, X.Org 21.1, Wayland. 32-bitā: prasība pēc procesora ar SSE2, atbalsts ir samazināts. Noformējums: jauni augstas izšķirtspējas foni (līdz 4K) JXL formātā. Instalatācija: laika zonas pieprasījums sākumā (lai precīzi pārbaudītu parakstus), Wi-Fi atbalsts (no beta versijas), uzlabota […]

Carbon, EVE Online dzinējs, ir kļuvis atvērts

Fenris Creations, iepriekš pazīstama kā CCP Games, ir atvērusi avota kodu Carbon — sava īpašā dzinēja, uz kura balstās EVE Online un EVE Frontier. Oficiālajā Carbon vietnē tas tiek aprakstīts kā multiplatformu rāmis, lai veidotu lielas virtuālas pasaules, kur galvenos komponentus var izpētīt, izmantot un papildināt kopiena. Publicēti ne tikai viens demonstrācijas modulis, bet arī organizācijas CARBON Engine komplekts uz […]

Возвращение в Ubuntu утилиты cp из Rust Coreutils привело к сбою при сборке livecd-rootfs

Разработчики Ubuntu вернули вариант утилиты cp из набора GNU Coreutils после выявления несовместимости в реализации cp из состава Rust Coreutils, из-за которой стал завершаться ошибкой скрипт для сборки Live-образов (livecd-rootfs). В релизе Ubuntu 24.04 из-за выявленных уязвимостей были возвращены утилиты cp, mv и rm из GNU Coreutils, но в обновлении пакета coreutils-from-uutils 0.0.0~ubuntu26 было возобновлено […]

Iegādājieties uzticamu tīmekļa hostingu ar DDoS aizsardzību, VPS VDS serveriem 🔥 Iegādājieties uzticamu tīmekļa hostingu ar DDoS aizsardzību, VPS VDS serveriem | ProHoster