DirectX 12 ir pievienota Variable Rate Shading atbalsts

Viena no galvenajām spēļu izstrādes un programmēšanas uzdevumiem ir optimizācija, nezaudējot būtisku kvalitāti. Tāpēc savulaik tika izstrādāti daudzi audio un video kodeki, kas nodrošināja kompresiju, saglabājot pieņemamus rādītājus. Tagad uzņēmums Microsoft ir prezentējis savu risinājumu līdzīga rakstura problemātikai spēlēm.

DirectX 12 ir pievienota Variable Rate Shading atbalsts

Pasākumā Game Developers Conference 2019, uzņēmums no Redmondas paziņoja par Variable Rate Shading tehnoloģijas ieviešanu, kas ietilpst DirectX 12 API. Šī tehnoloģija ir funkcionāls analogs NVIDIA Adaptive Shading un ir paredzēta grafikas kartes resursu ekonomijai. Tas ļauj samazināt slodzi perifēro objektu un zonu aprēķināšanā. Tajā pašā laikā tehnoloģija ļauj palielināt detalizāciju tur, kur tas ir nepieciešams.

Šā rezultātā tehnoloģija palielina spēles veiktspēju, neradot acīmredzamu attēla kvalitātes zudumu. Prezentācijas laikā uzņēmums parādīja tehnoloģijas darbību spēlē Civilization VI. Pēc ziņojumiem, kadru biežums attēla kreisajā pusē izrādījās par 14% augstāks nekā labajā pusē, saglabājot to pašu kvalitāti.

Virknē uzņēmumu, tostarp Turn 10 Studios, Ubisoft, Massive Entertainment, 343 Industries, Stardock, IO Interactive, Activision un Epic Games, jau ir paziņojuši, ka savos projektos ieviesīs Variable Rate Shading. Tajā pašā laikā Redmondā tika paziņots, ka tehnoloģiju atbalsta NVIDIA kartes Turing arhitektūrā un nākamās Intel Gen11 ģimenes. Tāpat nav izslēgts, ka VRS tiks atbalstīta arī nākamajās Intel diskreto karšu versijās, lai gan par to pagaidām skaidri nav runāts. Agrāk izskanēja baumas par tehnoloģijas atbalstu Navi paaudzes GPU un nākamās paaudzes spēļu konsolēm.

Tādējādi tehnoloģija ļaus izstrādāt grafiski kvalitatīvākas spēles ar salīdzinoši zemu pieprasījumu attiecībā pret grafikas karti.




Avots: 3dnews.ru
Iegādājieties uzticamu tīmekļa hostingu ar DDoS aizsardzību, VPS VDS serveriem 🔥 Iegādājieties uzticamu tīmekļa hostingu ar DDoS aizsardzību, VPS VDS serveriem | ProHoster