Video: NVIDIA demonstrēja savu Quake II RTX versiju īpaši platā režīmā

Prezentācijas laikā GDC 2019 NVIDIA izpilddirektors Jensens Huangs runāja par leģendārā 1997. gada šāvēja Quake II jauno versiju. Iepriekš mēs publicējām šīs spēles versijas ekrānuzņēmumus, un tagad oficiālajā NVIDIA kanālā ir parādījies video, kurā varat skaidrāk novērtēt izmaiņas.

Atcerēsimies: klasiskais šāvējs saņēma atbalstu pilnam globālam apgaismojumam, kura pamatā ir staru izsekošana, atspulgi, tiešā un netiešā apgaismojuma dinamiskie efekti, fizikālo materiālu, piemēram, ūdens un stikla, gaismas atstarošanas un laušanas īpašību simulēšana, kā arī tilpuma apgaismojuma efekti. . Zemāk esošajā videoklipā ir parādīta diennakts laika maiņa, kā arī RTX ieslēgšana un izslēgšana.

Video: NVIDIA demonstrēja savu Quake II RTX versiju īpaši platā režīmā

Atcerēsimies: NVIDIA nolēma piedalīties Q2VKPT pētniecības projektā, par kuru rakstījām janvārī. To izveidoja bijušais NVIDIA internists Kristofs Šīds, un tā pamatā bija Path Tracing ar trokšņu samazināšanas sistēmu, kuras pamatā ir vairāku spēļu kadru rezultātu apvienošana, līdzīgi kā TAA laika pilnekrāna anti-aliasing.


Video: NVIDIA demonstrēja savu Quake II RTX versiju īpaši platā režīmā

Pateicoties NVIDIA dalībai, ir ievērojami palielinājusies labākās izsekošanas ieviešanas kvalitāte. Papildu virsmas detaļām ir pievienotas parastās un raupjuma kartes; daļiņu un lāzera efekti ieročiem; procesuālas vides kartes ar kalniem, debesīm un mākoņiem, kuras tiek atjauninātas, mainoties diennakts laikam; signālraķetes lielgabals, lai apgaismotu tumšos stūrus, kur slēpjas ienaidnieki; uzlabota trokšņa samazināšana; SLI atbalsts; ļoti detalizēti Quake II XP ieroči, modeļi un faktūras; uguns, dūmu un daļiņu efekti NVIDIA Flow un daudz kas cits.

Diemžēl joprojām nav iespējams lejupielādēt šo NVIDIA dzinēja versiju vai Quake II RTX demonstrācijas versiju.

Video: NVIDIA demonstrēja savu Quake II RTX versiju īpaši platā režīmā




Avots: 3dnews.ru

Pievieno komentāru