Ubisoft dia namoaka patch 4.3 ho an'ny
Marihina fa ny Ubisoft dia nanombantombana ny DirectX 12 sy Vulkan, saingy nisafidy ny farany satria ny fitsapana anatiny dia nampiseho ny fahombiazan'ny CPU tamin'ny Vulkan. Ny fahaiza-manao ara-teknika lehibe entin'i Vulkan dia ny: Dynamic Texture Indexing, Render Target Aliasing, ary Asynchronous Computing.
Manampy amin'ny fampihenana ny enta-mavesatra CPU noho ny fahavitsian'ny antso an-tsary. Amin'ny fampiasana ny teknolojia Render Target Aliasing, Ubisoft dia nametraka vahaolana mavitrika amin'ny PC mifototra amin'ny enta-mavesatra GPU. Farany, ny informatika asynchronous dia ahafahanao mampandeha asa kajy sy sary amin'ny karatra grafika, manome fitaovana bebe kokoa sy safidy fanatsarana.
"Ny Vulkan API dia manana tombony amin'ny DirectX 11 izay hanampy ny Rainbow Six Siege hanatsara ny fampisehoana sary. Vulkan dia hanampy ny mpilalao hampihena ny vidin'ny CPU sy ny GPU, ary koa ny fampidirana fanohanana ireo endri-javatra maoderina kokoa izay manome lalana ho an'ny zava-baovao sy mampientam-po amin'ny ho avy. Miaraka amin'ny famoahana ny patch 4.3, manomboka ny fitiliana Vulkan amin'ny PC, "hoy ny orinasa.
Mahaliana ny mahita ny vokatry ny fampiharana ny Vulkan API amin'ny lalao Ubisoft be loharanon-karena toy ny
Source: 3dnews.ru