Valve dia manomboka miady amin'ny hevitra ratsy momba ny lalao "tsy misy lohahevitra".

Valve dia manomboka miady amin'ny hevitra ratsy momba ny lalao "tsy misy lohahevitra".
Valve roa taona lasa izay nanova rafitra famerenana mpampiasa, ary koa ny fiantraikan'ny hevitra toy izany amin'ny naotin'ny lalao. Natao indrindra izany mba hamahana ny olana amin'ny "fanafihana" amin'ny naoty. Ny teny hoe "fanafihana" dia manondro ny famoahana hevitra ratsy marobe mba hampidina ny naoty amin'ny lalao.

Araka ny filazan'ny mpamorona, ny fanovana dia tokony hanome fahafahana ny mpilalao tsirairay hiresaka momba ny lalao manokana sy ny fividianana azy. Izany dia hitarika amin'ny naoty izay afaka milaza amin'ny mpividy raha tiany ny lalao na tsia.

Hatramin'ny nampidirana ny fanovana, Valve, araka ny filazan'ny solontenan'ny orinasa, dia nanandrana nihaino ny hevitry ny mpilalao sy ny valin-tenin'ny mpamorona. Samy mahafantatra ny tombotsoa na ny voka-dratsy mety ateraky ny famerenana ratsy, na ny taloha na ny farany, ary amin'ny toe-javatra sasany dia mbola ampiasaina io fitaovana io.

Valve dia namolavola fitaovana analyse izay ahafahanao manara-maso ny hevitra. Rehefa voaray sy nandinika ny angon-drakitra sy ny hevitry ny mpampiasa dia tonga tamin'ny fanatsoahan-kevitra i Valve fa vonona amin'ny fanovana vaovao izy ireo.

Ny fiovana lehibe dia ny fampidirana rafitra fanaraha-maso ho an'ny famerenana "tsy misy lohahevitra" mba hanilihana azy ireo amin'ny naoty ankapobeny. Ny hevitra toy izany dia heverina ho ireo izay manana hevitra "tsy misy fiantraikany amin'ny faniriana hividy ity vokatra ity. Eny, satria tsy misy tohan-kevitra "marina", ny famerenana amin'ity karazana ity dia tsy horaisina amin'ny naoty.

Ohatra, ny hevitra izay mifandray amin'ny DRM dia tsy horaisina intsony. Etsy andaniny, hambara ny anton’ny fanehoan-kevitra ratsy. Izany no ny developer mihitsy no miteny: β€œRaha ny marina dia tsy tafiditra ao anatin’ny lalao izy ireo, na dia manelingelina ny mpilalao sasany aza, ka nanapa-kevitra izahay fa tsy tafiditra ao anatin’ny lohahevitra ireo fitarainana ireo. Araka ny hevitray, ny ankamaroan'ny mpampiasa Steam dia tsy liana amin'ny fanontaniana toy izany, noho izany dia ho marina kokoa ny valin'ny famerenana ny lalao raha tsy misy azy ireo. Ankoatr'izay, mino izahay fa matetika ny mpilalao liana amin'ny DRM dia vonona ny hijery tsara ny lalao alohan'ny hividianana, ka nanapa-kevitra izahay ny hamela na dia hevitra avy amin'ny fanafihana ivelan'ny lohahevitra azo ampahibemaso. Avy amin'izy ireo no hahitanao raha zava-dehibe aminao ny anton'ny fanehoan-kevitra ratsy. "

Fantatry ny orinasa fa mety ho liana amin'ny olana maro be ny mpilalao, ary hisy tsipika manjavozavo eo anelanelan'ny hevitra "on-topic" sy "off-topic". Mba hahatakarana hoe aiza no tsara sy ratsy, ny orinasa dia nampiditra rafitra fanaraha-maso ratsy. Izy io dia mahafantatra karazana hetsika tsy mahazatra amin'ny famerenana ny lalao rehetra amin'ny Steam amin'ny fotoana tena izy. Mandritra izany fotoana izany, ny rafitra dia "tsy manandrana mamantatra ny antony" amin'ny fisehoan-javatra tsy mahazatra.

Raha vao fantatra ny hetsika toy izany, dia ampandrenesina ny mpiasan'ny Valve ary manomboka manadihady ny olana. Araka ny filazan'ny mpamorona, ny rafitra dia efa nosedraina tamin'ny hetsika tamin'ny alΓ lan'ny fanamarinana ny tantara manontolo momba ny famerenana Steam. Ny vokatr'izany dia maro ny antony hita fa nahatonga zavatra tsy mahazatra. Ankoatr'izay, tsy dia nisy fanafihana be loatra tamin'ny famerenana "tsy misy lohahevitra".

Rehefa manapa-kevitra ny ekipa mpandrindra fa ny hetsika hitan'ny rafitra fanaraha-maso dia mifandray amin'ny fanafihana toy izany, ny asa dia manomboka manala ny fiantraikan'ny "baomba famerenana". Marihina, araka izany, ny vanim-potoanan’ny fanafihana. Ny hevitra mandritra io fotoana io dia tsy raisina rehefa manao kajy ny naotin'ny lalao. Eny ary, tsy misy olona mamafa ny hevitra, mijanona ho tsy azo fehezina izy ireo.

Valve dia manomboka miady amin'ny hevitra ratsy momba ny lalao "tsy misy lohahevitra".
Raha tianao, dia afaka mandΓ  ny rafitra vaovao foana ny mpampiasa. Misy safidy ao amin'ny firafitry ny fivarotana izay, toy ny teo aloha, dia mandray ny hevitra rehetra rehefa manangona ny isa lalao.

Ny iray amin'ireo ohatra manaitra indrindra amin'ny "fanafihana famerenana" dia firongatry ny negativity taorian'ny fialan'ny Metro Exodus tamin'ny Steam ho fanohanana ny fametrahana manokana ao amin'ny Epic Games Store. Ny fe-potoana fametrahana dia manan-kery hatramin'ny Febroary 2020. Ny mpamorona ny lalao dia azo inoana fa nanana antony lehibe nanao izany, saingy tsy azon'ny mpilalao. Nanomboka namela tsikera miiba ihany izy ireo, fa tsy tia trailer ao amin'ny YouTube, ary koa fitarainana sy fitarainana na aiza na aiza azo atao.

Valve dia manomboka miady amin'ny hevitra ratsy momba ny lalao "tsy misy lohahevitra".

Ny tabilao etsy ambony dia mampiseho mazava fa taorian'ny fotoana iray dia nitombo be ny isan'ny naoty ratsy. Ity fotoana ity dia manamarika ny fialan'ny ampahatelon'ny Metro amin'ny Steam. Ary raha talohan'ny "Very Positive" hevitra dia nisy ny maro an'isa - mihoatra ny 80%, avy eo taorian'izy ireo dia nihena imbetsaka, ny ratsy hevitra nanomboka nanjaka.

Source: www.habr.com

Add a comment