Ny famakafakana tranofiara Halo Infinite dia mampiseho ny tsy mety amin'ny sarin'ny lalao

Valiny momba izay nasehon'i Microsoft Lalao Halo Infinite aterineto nivadika ho niteraka resabe, hany ka na ny haino aman-jery lehibe aza dia nanomboka nanao tatitra fanehoan-kevitra mifangaro. Fa raha mandinika ny ampahany amin'ny lalao aseho isika, inona no azony ambara amintsika momba ny singa ara-teknika? Ary raha voampanga ho mijery "fisaka" ny lalao, nahoana ary inona no azo atao amin'izany? Nanandrana namaly ireo fanontaniana ireo ny mpanao gazety avy amin'ny "orinasa nomerika" Eurogamer.

Ny famakafakana tranofiara Halo Infinite dia mampiseho ny tsy mety amin'ny sarin'ny lalao

Voalohany indrindra, ny famelabelaran'i Halo Infinite dia nijaly mafy noho ny faharatsian'ny fampitana mivantana, izay no niainan'ny ankamaroan'ny mpijery tamin'ny voalohany ny atiny. "Tena sarotra ny mampita ny hery feno sy ny fahatokiana amin'ny sary izay ho azon'ny Xbox Series X entina aminao amin'ny alΓ lan'ny fampielezam-peo. Miverena ary jereo ny lalao amin'ny 4K amin'ny 60fps." ka dia nanatitra Lehiben'ny Xbox Marketing Aaron Greenberg. Indrisy anefa fa ny hany loharanon-karena 4K60 azo alaina dia mbola horonan-tsary YouTube nopotehina, saingy tsy isalasalana fa ny famakafakana ny dikan-teny Ultra HD dia manasongadina antsipiriany be dia be izay voasasa na nanjavona tao amin'ny fampielezam-peo.

Ny antsipiriany kely dia iray amin'ireo singa voatsikera amin'ny famelabelarana. Ny fitarainana lehibe amin'ny Halo Infinite dia toa mahatsapa ho "fisaka" ary tsy toy ny lalao manaraka. Raha izany no izy dia misy ifandraisany betsaka amin'ny jiro, satria ny motera 343 Industries Slipspace vaovao dia mihetsika mihoatra ny tontolo tsipika. mankany amin'ny tontolo misokatra ampahany, fa mivadika koa amin'ny rafitra jiro mavitrika tanteraka. Fialan-tsasatra lehibe avy amin'ny Halo 5 ity, izay niantehitra mafy tamin'ny jiro sy aloka efa nokajiana mialoha, vita amin'ny zavatra vitsivitsy izay mamoaka aloka mavitrika.


Ny famakafakana tranofiara Halo Infinite dia mampiseho ny tsy mety amin'ny sarin'ny lalao

Ny tombony amin'ny fifindrana amin'ny rafitra jiro mavitrika dia mampitombo ny tena zava-misy sy ny fahafaha-manao bebe kokoa: azo ampidirina, ohatra, ny fanitsiana tsara ny hazavan'ny andro. Raha ny marina, ny tranofiara lalao dia toa mampiseho fiovana kely amin'ny andro mandritra ny playthrough. Ity rafitra ity dia mifanohitra tanteraka amin'ny rafitra jiro static mahazatra, izay ny The Last of Us Part 2 dia mampiseho ny iray amin'ireo ohatra tsara indrindra. Ny jiro static dia mitahiry zava-bita lehibe, ary ny hazavana hita taratra dia azo alaina amin'ny vidiny mora ihany koa, fa ny ankamaroan'ny vokatra dia azo amin'ny alΓ lan'ny kajy mialoha na "baking". Mety hahavariana ny vokatra farany, saingy misy lafy ratsiny maro: ohatra, ny zavatra mavitrika dia mirehitra amin'ny fomba hafa tanteraka noho ny zavatra static, ka miteraka fijanonana amin'ny maso.

Ankoatr'izay, ny kajy mialoha dia mitaky fotoana be, ary na dia ny fiovana kely indrindra aza dia mampitombo be ny fotoana fanodinana. Na ahoana na ahoana, ny jiro mavitrika sy ny alokaloka, toy ny amin'ny Halo tsy manam-petra, dia lafo kokoa, saingy manana tombony amin'ny fikarakarana ny zavatra mihetsika mavitrika sy mihetsiketsika mitovy, ka tsy misy na inona na inona latsaka amin'ny sary, ny zava-drehetra dia voahodina amin'ny fomba mitovy, ary ny haavony sy ny jiro. Mitovy ny fahaiza-manao. Lasa mora kokoa ny lalao. Miaraka amin'izany rehetra izany, azo antoka ny mihevitra fa maro amin'ireo tombontsoa azo avy amin'ny jiro mavitrika no ampiasaina amin'ny famolavolana lalao tena misy an'i Halo Infinite, izay tsy hitanay afa-tsy sombiny kely hatramin'izao.

Ny famakafakana tranofiara Halo Infinite dia mampiseho ny tsy mety amin'ny sarin'ny lalao

Na izany aza, ny rafitra jiro mavitrika dia tena mavesatra amin'ny GPU, ary voafetra be izany: mino i Eurogamer fa io no antony lehibe mahatonga ny lalaon'i Halo Infinite tsy dia mahavariana. Raha mandinika ny fotoan'ny andro ianao, dia akaiky ny faravodilanitra ny masoandro, fa ny faritra dia ahitana havoana na hazo maro. Vokatr'izany, ny ankamaroan'ny tontolon'ny lalao dia mahazo hazavana ankolaka avy amin'ny masoandro, midika izany fa ny ankamaroan'ny hetsika dia mitranga ao anaty aloka. Ary olana izany satria, amin'ny ankapobeny, ny sary amin'ny lalao video dia tsy mampita faritra aloka tsara. Ankoatra izany, ny lalao dia miantehitra mafy amin'ny fitaovana ara-batana izay miantehitra tanteraka amin'ny fomba ifandraisany amin'ny hazavana, ka miteraka loko manjavozavo ao anaty aloka.

Ankoatr'izay, ity olana ity dia tsy tokana amin'ny Halo Infinite. Ny Metro Exodus dia manana olana sasany, fa ny lalao 4A amin'ny PC dia nahita vahaolana iray mety: ny fahazavana manerantany amin'ny fotoana tena izy amin'ny alΓ lan'ny fanaraha-maso taratra. Tsy io ihany no fomba hamahana ity olana ity, satria misy fomba hafa noforonina: Epic dia manana rafitra Lumen tena tsara ao amin'ny Unreal Engine 5, ary SVEI (sparse voxel octree global illumination) dia manana tanjona mitovy amin'izany ao amin'ny CryEngine. Miaraka amin'ny endrika fanaraha-maso sasany hanampiana amin'ny jiro ankolaka sy faritra aloka, ny Halo Infinite dia mety ho lalao hafa tanteraka. Saingy mitaky fifampiraharahana izany satria ireo fomba rehetra ireo dia tena lafo tokoa raha jerena ny loharanon-karena kajy.

Ny famakafakana tranofiara Halo Infinite dia mampiseho ny tsy mety amin'ny sarin'ny lalao

Voalohany, ny dikan-teny Xbox One sy Xbox One X amin'ny lalao dia tsy hanana hery hiatrehana io asa io, saingy maro no mety hilaza fa tsara izany. Raha ny marina, te-hahita fahasamihafana eo amin'ny taranaka isika, ary ny Xbox Series X dia manohana ny tracing ray (RT). Ary raha mampiasa RT ny lalao dia afaka manantena isika fa ny mpamorona dia handany izany fahefana izany indrindra amin'ny fahazavana manerantany, ankoatra ny fisaintsainana rehetra. Ny fifampiraharahana dia ny fampandehanana lalao amin'ny 4K amin'ny 60fps sy RT dia mety ho mihoatra noho ny fahaiza-manao ara-teknika an'ny Xbox Series X. Na izany aza, amin'ny vanim-potoana izay ampiasaina betsaka ny fanamboarana sary mifototra amin'ny frame teo aloha, dia azo atao ny marimaritra iraisana. Aleo atao hoe izao: aleon'ny olona maro ve ny teknolojian'ny jiro lova amin'ny 4K, na hifidy ny teknolojian'ny jiro amin'ny taranaka manaraka amin'ny fatrany ambony kokoa, fa amin'ny resolution 1440p?

Ny jiro dia toa ny antony lehibe indrindra amin'ny halalin'ny Halo Infinite, ary amin'ny lalao toa an'i OnRush, izay mampiasa jiro mavitrika tanteraka ihany koa, dia azonao atao ny mahita fa ny famirapiratana sy ny saturation dia azo tanterahina amin'ny alΓ lan'ny famindrana ny hetsika amin'ny fotoana hafa amin'ny andro. Saingy miaraka amin'izay koa, ny olana amin'ny jiro ankolaka dia tsy ho diso. Voalaza fa mbola tsy vita ny Halo Infinite ary mipoitra matetika ny fananganana vaovao, fa ny teknolojian'ny jiro mavitrika no ivon'ny drafitra 343 Industries. Ary tsy azo inoana fa ho foanana na hiova be izany amin'ny fotoana hanombohana.

Ny famakafakana tranofiara Halo Infinite dia mampiseho ny tsy mety amin'ny sarin'ny lalao

Ankoatra ny jiro, azonao atao ny mandinika ireo lesoka hafa amin'ny fampisehoana. Ny tsy fahampiana manan-danja manaraka dia ny haavon'ny antsipiriany mavitrika. Vatolampy, bozaka eny fa na dia ny takela-by teny lavidavitra aza no niseho tampoka teo amin’ny frame. Ny horonan-tsary tany am-boalohany dia mampiseho ny lalao amin'ny 4K amin'ny 60fps, midika izany fa 8,3 tapitrisa piksela no adika isaky ny 16,7ms, ary zavamaniry be dia be izay mitaky telozoro kely dia afaka misintona mora foana ny tahan'ny frame. Na dia ho an'ny fanamafisam-peo toy ny Xbox Series X aza dia hiteraka olana izany. Angamba ny fanapahan-kevitra dia avo loatra ary ny lalao farany dia hampiasa scaling mavitrika? Ny demo dia nandeha tamin'ny fanapahan-kevitra matanjaka 3840 x 2160, saingy nohamafisina taty aoriana fa version PC io fa tsy version console.

Ny famakafakana tranofiara Halo Infinite dia mampiseho ny tsy mety amin'ny sarin'ny lalao

Azonao atao ihany koa ny mandinika zavatra kely toy ny tsy fisian'ny aloka eo amin'ny fitaovam-piadiana sy ny tanan'ny Master Chief. Ny lalao toa an'i Crysis 3 dia nanolotra izany hatramin'ny taona 2013, ary azo atao mora izany, araka ny asehon'ny lalao Call of Duty. Izy io dia endri-javatra kely misy fiantraikany amin'ny maso lehibe izay antenaina fa ho tonga amin'ny fananganana farany ho an'ny Xbox Series X. Te hahafantatra ihany koa ny sasany amin'ireo fiantraikan'ny mangarahara be loatra amin'ny zavatra toy ny ampinga - angamba ny fomba fiasan'i Bungie avy amin'ny Halo Reach dia mety ho tsara kokoa. ? Farany, levona ny sasany amin'ireo fitaovana: be dia be ny plastika sy metaly amin'ny lalao, ary tsy dia tsara loatra toy ny fitaovana vahiny mamirapiratra tamin'ny lalao Halo teo aloha.

Ho hitantsika ny fomba nandrosoan'i Microsoft sy 343 miaraka amin'ny Halo Infinite ary inona no fiovana hataon'izy ireo amin'ny lalao iray efa nivoatra nandritra ny taona maro ary volana vitsivitsy sisa no havoaka. Fantatra fa ny tetikasa nokasaina hampandroso nandritra ny taona maro taorian'ny nanombohan'ny androm-piainany manontolo, ary efa eo am-piasana ny fanavaozam-baovao momba ny taratra - mety hanatsara ny endriky ny lalao izany.

Ny famakafakana tranofiara Halo Infinite dia mampiseho ny tsy mety amin'ny sarin'ny lalao

Source:



Source: 3dnews.ru

Add a comment