Battle of Golems avy amin'ny karatra. Ahoana no namadihanay ny lalao ho ny Ligy Parobot Card

fanitarana ity tantara ity. Ankehitriny dia tsy hiresaka momba ny foto-kevitra isika, fa ny fomba hivoahana amin'izany

Battle of Golems avy amin'ny karatra. Ahoana no namadihanay ny lalao ho ny Ligy Parobot Card

ireo. Ny dikan-teny klasika izay ahitana ny kianja filalaovana, ny singa eo aminy, ny mari-pamantarana fahasimbana dia nasehon'ny "manapaka" baoritra ary "lafo sy manankarena"; nanao karatra "motera" sy votoaty ary nampihena ny isan'ny "tsy". -karatra” ho faran'izay kely indrindra. Amin'ny teny filamatra amin'ny lalao informatika, ireo dia "famolavolana ambaratonga" sy "famolavolana toetra." Saingy manana lalao IT momba ny robots fandaharana ihany koa izahay.

Noho izany, araka ny filaharany. Raha teo aloha aho dia efa niresaka momba ny karatra baiko amin'ny fiteny Scratch, ankehitriny isika dia hiresaka momba ny fanoloana singa hafa.

Milalao an-tsaha

Satria ao amin'ny lalao dia manana ny kianja isika, ary koa karazana sakana telo (tsy azo simbaina, azo simbaina ary rano), dia nanapa-kevitra ny hanasaraka azy ireo. Tonga tamin'ny hevitra izahay hanao izay tokony hihetsiketsika sy hirodana (barrel) amin'ny endriky ny mari-pamantarana acrylic boribory misy sticker (miaraka amin'izany dia mety kokoa ny mihetsika sy mivadika). Nozaraina ho karatra roa sosona 24 ireo singa ambiny.

Battle of Golems avy amin'ny karatra. Ahoana no namadihanay ny lalao ho ny Ligy Parobot Card

Ny tohatra ihany no tsy maintsy nataontsika sorona (miara-miasa amin'ny vavahadin-tserasera manerantany izy ireo ary amin'ny fidirana amin'ny "varavarana" iray dia azonao atao ny mivoaka na aiza na aiza misy saha iray ihany. Ankehitriny ny mpilalao dia afaka manangona ny haavon'ny efamira mahazatra 3x3 na 4x4 ary ny fanamafisana sarotra sy be pitsiny kokoa, ao anatin'izany ny tantara maro (na efitrano) Ny sary dia mampiseho ohatra iray amin'ny ambaratonga iray sy ny endriky ny prototype, izay anaovanay ny nuance farany alohan'ny handefasana ny lalao ho pirinty.

Battle of Golems avy amin'ny karatra. Ahoana no namadihanay ny lalao ho ny Ligy Parobot Card

Vaovao (noho ny mety hampiasana barika sy ny fisian'ny chassis "manidina" ho an'ny Steambots anao) dia hisy ambaratonga tsy azo eritreretina amin'ny dikan-teny teo aloha. Ohatra, ny duel eo amin'ny tetezana eo anelanelan'ny robots misy kodiarana roa, izay mety handrava ny tetezana na ny mpifanandrina aminy ny kapoka, na azonao rava.

Steambot Golems

Tamin'ny dikan-teny teo aloha, ny karatra robot Golem dia toy izao

Battle of Golems avy amin'ny karatra. Ahoana no namadihanay ny lalao ho ny Ligy Parobot Card

Ary ny fahasimbana dia noraisina tamin'ny alàlan'ny marika manokana amin'ny fitaovam-piadiana "tapaka", izay napetraka teo amboniny.

Ao amin'ny dikan-karatra dia nanapa-kevitra fa ny golems sy ny fahasimbany dia "hiasa" araka ny mekanika hafa tanteraka. Nandany fotoana lava be izahay mba hanamafisana ny atidohanay (mba tsy hanomezan'ny mpilalao fahafahana "manambaka" amin'ny fampifangaroana ireo singa mahafinaritra indrindra). izay:

1. Ny mpilalao dia tsy maintsy manangona ny robot miady alohan'ny hanombohan'ny ady, manambatra azy amin'ny singa telo (ary amin'ny ho avy dia afaka manampy "kojakoja" hafa isika): ny chassis, ny tapany ambony - ny "atidoha" sy ny fitaovam-piadiana. Tapa-kevitra ny handao ny robot tsirairay miaraka amin'ny "aina" telo, voamarika amin'ny fitaovam-piadiana manontolo. Namolavola karazana chassis roa izahay, ny ampahany ambony ary ny fitaovam-piadiana ho an'ny mpilalao tsirairay, izay tsy mitovy amin'ny fananana. Ohatra, ny chassis balafomanga dia ahafahanao "manidina" amin'ny rano, ary ny atidoha mifono vy, na dia tsy mahafeno baiko marobe aza, dia tsy dia saro-pady amin'ny fahasimbana.

2. Raha tsy hita ny Hit, dia tsy maintsy manapa-kevitra ny mpilalao hoe iza amin'ny robot-ny no ho simba sy izay tiany hatao sorona: ny isan'ny baiko vita, ny fitaovam-piadiana fanampiny na ny hetsika.

Battle of Golems avy amin'ny karatra. Ahoana no namadihanay ny lalao ho ny Ligy Parobot Card

Mba hanehoana fahasimbana, ny mpilalao dia mila mamadika ny karatra mifanaraka amin'izany (na karatra raha tsy mahita 2 vondrona Impact) amin'ny sisiny misy fitaovana tapaka. Rehefa mamadika ireo karatra telo rehetra (fikambanana Strike 3 tsy hita), ary iray ihany no sisa tavela, dia tsy ho tafita amin'ny Strike manaraka ny robot-ny.

Ireo no fanapahan-kevitra noraisina hirosoana amin’ny endrika “karatra”, ary na ho tafita na tsia, hoy ny mpilalao. Lalao izao manangona vola ho an'ny famoahana ary antenaina fa amin'ny faran'ny taona (na amin'ny fiandohan'ny manaraka) dia hivoaka ary manantena tokoa izahay fa ho tian'ny ankizy ny Steam Golems vaovao.

PS Azonao atao ny mametraka fanontaniana ao amin'ny fanehoan-kevitra momba ny lalao, famolavolana lalao, sns., Faly aho hamaly.

Source: www.habr.com

Add a comment