Ny fanohanana ny loham-peo virtoaly virtoaly dia tsy ho endri-javatra amin'ny Project Scarlett. Ny fahafahan'ny VR amin'ny consoles an'ny lehiben'ny fizarana filokana an'ny Microsoft Phil Spencer (Phil Spencer)
Raha niresaka momba ny toetran'ny Project Scarlett miompana amin'ny VR ao amin'ny bilaoginy bitika izy, dia niaiky ny lehiben'ny Xbox fa efa nilalao ny sarimihetsika mihetsika ho an'ny Valve ho an'ny fiarovan-doha virtoaly virtoaly izy ary nampiaiky volana azy.
βMahafantatra lalao VR mahafinaritra aho. Nanana fahafahana nanandrana Half-Life: Alyx nandritra ny fahavaratra aho ary nahavariana izany. Tsy laharam-pahamehana ho anay io torolalana io rehefa miasa amin'ny Scarlett, βhoy i Spencer.
Na izany aza, ny zavatra hitany tao amin'ny Half-Life: Alyx dia tsy ampy handresena lahatra an'i Spencer handao ny fomba fijeriny manokana: ny lehiben'ny Xbox dia manaiky ny zava-bitan'ny indostria, fa amin'izao fotoana izao dia te "hifantoka amin'ny fanavaozana azy manokana."
Ao anatin'ny X019, tsaroantsika fa nilaza i Spencer fa ny zava-misy virtoaly
Ny lehiben'ny diviziona indie an'ny Sony, Shuhei Yoshida, miaraka amin'ny mpiara-miasa
Tamin'ny martsa 2019, mihoatra ny
Half-Life: Alyx dia fitsangatsanganana VR feno azo oharina amin'ny habe amin'ny famoahana nomerao. Ny lalao dia antenaina havoaka amin'ny martsa 2020 ho an'ny headset rehetra miaraka amin'ny fanohanan'ny SteamVR, fa tsy ny Valve Index ihany, araka ny mety ho eritreretina.
Source: 3dnews.ru