Ireo manam-pahaizana momba ny grafika avy amin'ny Digital Foundry dia namoaka horonantsary mamakafaka ireo endri-javatra ara-teknika amin'ny fizarana voalohany amin'ny fanavaozana Final Fantasy VII. Raha fintinina dia tsara daholo ny zava-drehetra, saingy nisy olana indray.
Avy ao anatiny
Ny PS4 Pro dia mampiasa famaha mavitrika, manomboka amin'ny 1368p amin'ny sehatra fiadiana be atao indrindra ka hatramin'ny 1620p amin'ny ankamaroan'ny tranga. Amin'ny PS4 mahazatra, ny lalao dia mifikitra amin'ny 1080p - ny fotoana fanovana ny fanapahan-kevitra dia tena tsy fahita firy ary tsy tsikaritra.
Raha ny momba ny kalitaon'ny sary, ny manam-pahaizana momba ny Digital Foundry dia navela niaraka tamin'ny fahatsapana mifangaro. Amin'ny lafiny iray, ny lalao dia mampiasa ny Unreal Engine 4 amin'ny ankapobeny ary ny teknolojian'ny zavatra manjavozavo indrindra.
Amin'ny lafiny iray, ivelan'ny toerana voalohany, voalamina tsara, dia voamarika ny textures ambany. Ny Digital Foundry dia tsy afaka hamantatra raha bibikely io na vokatry ny fetra ara-teknika/ara-bola.
Ny zavatra hafa dia lasa be loatra amin'ny haitao avo lenta, saingy afaka segondra vitsy monja. Mitranga ihany koa fa misy zavatra miseho avy amin'ny rivotra manify eo anoloan'ny mason'ny mpilalao. Ny olana dia misy amin'ny modely PS4 rehetra.
Ny andiany voalohany amin'ny andiany remastered Final Fantasy VII dia hamidy amin'ny 10 aprily ho an'ny PS4. Nidera ny fanavaozana ny mpitsikera
Source: 3dnews.ru