Ahoana ny fomba handosirana ny zava-misy amin'ny hackathon

Olona antsasaky ny arivo indray mandeha no nivory teo an-tsaha. Amin'ny akanjo hafahafa dia tsy misy afa-tsy amin'ny saha misokatra tsy misy afaka mandrahona azy ireo. Saika ny rehetra dia nanana satroka bowler nihantona teo amin'ny fehikibony sy ny fantsona fitsapam-pahaizana nikitroka tao anaty kitapony - na tamin'ny ranomainty na tamin'ny compote renibeny. Rehefa nizarazara ho vondrona ny tsirairay, dia samy namoaka fantsona fitsapana ary nanomboka nandraraka ny tao anatiny tao anaty vilany, toy ny manaraka ny fomba fanamboarana sasany.

Nisongadina tsikelikely teo amin’ny vondrona jeneraly ny bandy dimy toy ny mpandraharaha, nanao kapa mavesatra. Tsy ny akanjo mety indrindra amin'ny +30 ℃. Indrindra raha manao faribolana eo ambanin'ny masoandro migaingaina ianao ary mametraka etikety amin'ny vilany 400. Apetaho imbetsaka izy io, satria efa vonona ny "potion" tsirairay. Telo andro nisesy.

Ahoana ny fomba handosirana ny zava-misy amin'ny hackathon

Namaky sketsa fohy avy amin'ny fiainan'ny mpilalao an-tsaha ianao. β€œAlchemista” ireo dimy izay sahirana. Alaivo sary an-tsaina hoe tena hahafinaritra kokoa ny fiainan'izy ireo raha toa ka manana, ohatra, ny app monitor boiler. Ary scenario iray ihany izany - samy manana ny ratrany manokana ny mpilalao an-tsaha sy ny birao. Ary koa eo amin'ireo cosplayers sy mpankafy lalao board. "Nahoana raha manandrana mamaha azy ireo amin'ny teknolojia?" β€” nieritreritra izahay tao amin'ny BrainZ avy amin'ny CROC ary nikarakara CraftHack.

Iza anefa izy ireo?

Ho an'ny mpandinika any ivelany dia tsy mitovy amin'ny tsirairay izay tiantsika hampiana. Eny, mety misy olona manana akanjo mangatsiatsiaka, fa misy olona tsy manana akanjo toy izany. Raha ny marina dia somary sarotra kokoa ny zava-drehetra:

Reenactors - mamorona zava-mitranga, mandinika amim-pitandremana ny fahamarinan'ny tantara. Raha averina ny ady (izay mitranga matetika), ny lalana sy ny nuances, ny mpandresy dia tapa-kevitra mialoha. Amin'ny ankapobeny, ny reenactors dia manome lanja ny zava-misy ary manao akanjo azo inoana indrindra. Ankoatra izany, tsy mijanona amin'ny fitoviana ivelany izy ireo, fa mamerina ny dingan'ny "fanamboarana" ny tenany: manenona lamba amin'ny milina tena izy, manamboatra fiadiana amin'ny tena forges. Matetika, ny reenactors dia miavaka amin'ny hery ara-batana ilaina amin'ny fitantanana sabatra, famaky ary karazana paositra rojo.

Mpilalao anjara - vondron'olona marobe izay, mifanaraka tanteraka amin'ny anarana, zatra amin'ny andraikitry ny toetrany ary milalao azy ireo. Araka ny fepetra ankapobeny indrindra dia mizara roa izy ireo: mpilalao an-tsaha sy birao.

Efa nanoratra momba ny voalohany izahay tany am-piandohana - ireo lehilahy ireo izay mila toerana, tia manangana zavatra. Ireo mpilalao birao dia manana fangatahana tsotsotra kokoa amin'ny faritany - manofa trano, lofts na hangars kely. Fanampin'izany, mizarazara amin'ny fandom ny mpilalao sarimihetsika - ny sasany dia miaina ao amin'ny tontolon'i Tolkien, ny hafa dia manakaiky ny Star Wars na zavatra hafahafa kokoa. Ny akanjo sy ny kojakoja, araka izany, dia natao araka ny fandom - toy ny ao amin'ny boky na amin'ny sarimihetsika. Maro amin'ireo mpilalao sarimihetsika no mamindra ny alter ego-ny amin'ny tena fiainana ary tena tsy tia ny antsoina amin'ny tena anarany.

Misaraka, heverin'izy ireo ho mpilalao "tabletop" izay miova rehefa milalao lalao board toy ny Dungeons & Dragons, matetika na dia tsy misy akanjo sy kojakoja aza. Ny hetsika rehetra dia lalaovina amin'ny teny ary amboarina araka ny modely nifanarahana tamin'ny fampiasana matematika.

Raha ny fahamendrehana, ny mpilalao dia manana fitsipika dimy metatra: "Raha toa ka tsara amin'ny dimy metatra dia tsara izany". Ny manodidina dia tombony. Ny zava-dehibe eto dia ny fomba zatra ny anjara.

Cosplayers - olona misafidy sary iray ary mamerina azy araka ny tokony ho izy amin'ny fandom. Ny cosplay dia nanomboka tamin'ny fandoms anime, fa avy eo dia nanomboka nanao cosplay ny olona avy amin'ny Dota, Warhammer, Warcraft ary izao rehetra izao. Vao haingana, nanomboka nanasongadina ny cosplay amin'ny teny Rosiana, rehefa voafidy ho mpilalao ny maherifon'ny angano sy sarimihetsika Rosiana - Princess Nesmeyana, Vasilisa the Beautiful, sns. Ny fahasamihafana lehibe eo amin'ny mpilalao cosplay sy ny mpilalao sarimihetsika dia ny fahasarotana sy ny fahamaroan'ny famolavolana ny sary. Ny Cosplayers matetika dia manana akanjo tsy mahazo aina, izay manasarotra ny miaina na dia ora vitsivitsy amin'ny fetiben'ny cosplay aza.

Ireo olona rehetra ireo dia manana olana izay manelingelina ny improvisation ary manimba ny fahafinaretana rehetra. Ny alchemista dia gorodona rehefa manamafy ny famoronana mahomby ny potion tsirairay. Ireo mpankafy lalao amin'ny board dia tsy maintsy manao kajy sarotra isaky ny mandeha kajy ny vokatry ny dice rolls. Mila milalao an-tsehatra ny hetsika eo amin'ny vahindanitra mifanolo-bodirindrina sy toerana lehibe hafa ireo mpilalao β€œSpace”. Ho an'ireo olana ireo sy ny olana hafa dia nanapa-kevitra ny hitady vahaolana ara-teknolojia izahay.

CraftHack izay te hanampy ny rehetra

Ny hackathon CraftHack dia natao tao amin'ny Kopter Youth Innovative Creativity Center (CYIT) ao Moskoa. Ny zoma 9 aogositra no nomenay asa, ary ny alahady 11 aogositra no nomenay ny loka. Ankehitriny - momba ny fikatsahana sy tetikasa mahaliana indrindra.

Ahoana ny fomba handosirana ny zava-misy amin'ny hackathon

Simulation sidina an-habakabaka

Amin'ny lalao an-habakabaka dia ilaina ny milalao ny hetsika eo amin'ny toerana midadasika - ohatra, ny vahindanitra virtoaly izay mipetaka amin'ny tany iray, indraindray hatramin'ny kilometatra maromaro. Amin'ny fomba fijery lalao dia toerana samy hafa ireo, fa ny toerana ara-batana dia mitovy.

Matetika no voavaha amin'ny fomba roa izany. Ny voalohany dia ny "sambon-danitra anaty boaty". Eto, tonga amin'ny sisin-tanin'ny faritra iray, ny mpilalao dia mifindra any amin'ny "starships" - mety ho na inona na inona izy ireo, manomboka amin'ny jeep ka hatramin'ny baoritra baoritra - ary any ivelan'ity sisintany ity dia efa mandeha eny amin'ny habakabaka izy ireo. Rehefa tonga any amin'ny toerana raikitra hafa izy ireo, dia mivoaka avy ao anaty boaty ary manohy ny lalao any amin'ny faritra hafa. Ny fomba faharoa amin'ny lalao an-tsehatra dia rehefa faritra voafetra ny "space", efitrano iray. Miditra ao ny mpilalao, "manidina" eny amin'ny habakabaka mandritra ny fotoana kelikely, ary mivoaka amin'ny toerana hafa (avy amin'ny fomba fijerin'ny lalao).

Ahoana ny fomba handosirana ny zava-misy amin'ny hackathon

Ho an'ny fomba faharoa, ny olona dia manoratra fampiharana simulator tsotra, izay indraindray aza dia mamerina ny efitrano fanaraha-maso ny sambon-danitra. Na manao mods mifototra amin'ny simulator sidina malaza izy ireo. Saingy matetika izany rehetra izany dia mivadika ho kalesy na vonjimaika loatra. Tao amin'ny hackathon, nanasa ireo mpandray anjara izahay hamorona simulator an-habakabaka izay ahafahan'izy ireo mamaha ny asa lehibe amin'ny lalao an-habakabaka: mihetsika eny amin'ny habakabaka, mifehy ny motera sambo, fitaovam-piadiana, docking ary rafitra fipetrahana. Fanampin'izany, ny simulator dia tokony haneho ireo teboka voadona (toe-pahasalamana) amin'ny rafitra sambo samihafa, ary raha tsy mahomby izy ireo, dia esory ny fanaraha-maso azy ireo.

Vokatr'izany, ny ekipa iray dia voatarika loatra ka nanao ny simulator azy manokana amin'ny VR. Ankoatr'izay, rehefa nitondra an'io hevitra io tamin'ny dinika santatra izahay dia namaly izahay fa tsy manana fototra ara-teknika ilaina amin'ny hackathon izahay. Tsy nanakana ny bandy izany - nanana ny zava-drehetra niaraka taminy izy ireo: iray amin'ireo fiarovan-doha ambony sy rafitra matanjaka. Tamin'ny farany dia lasa tsara tarehy, saingy, indrisy, "arcade" koa. Ny ekipa dia nanadino ny zava-misy fa ny habaka dia manana ny lalΓ ny manokana momba ny fizika, fa tsy toy ny simulator sidina mahazatra. Tena zava-dehibe izany ary noho izany, indrisy, tsy afaka nahafantatra ny ezaka nataon'izy ireo izahay. Ny ekipa hafa dia nanao vahaolana manara-penitra kokoa - takelaka fitaovana sy singa hafa amin'ny fifandraisan'ny sambon-danitra. 

Automation ny fanamafisana ny hetsika

Niresaka momba ity olana ity izahay tany am-piandohana. Amin'ny lalao milalao faobe, olona an-jatony maro no mamerina tsy tapaka ny hetsika lalao lehibe (ohatra, ny fanaovana labiera na ny fanimbana ny fahavalo amin'ireo fanafody ireo), izay tsy maintsy voamarina. Ary ny alchemista dimy mampalahelo - tompo, raha lazaina amin'ny ankapobeny - dia mazava ho azy fa tsy ampy eto.

Misy rafitra ho an'ny automatique hetsika ho an'ny lalao manokana, fa ireo vahaolana ireo, araka ny filazan'izy ireo, dia "voafantsika" amin'ny lalao manokana. Nihevitra izahay fa ho tsara ny mamorona rafitra manerantany izay afaka manaiky sy manamarina ny fihetsiky ny mpilalao, mamokatra vokatra fa tsy tompon'andraikitra. Ary mba ahafahan'ny teknisianina manara-maso ny fiasan'ny rafitra.

Ny fepetra amin'ity asa ity dia nanome fahalalahana lehibe amin'ny asa, ka maro no nandray izany asa izany. Nanolo-kevitra izy ireo ny vahaolana mifototra amin'ny toeram-piantsonan'ny ordinatera tsy misy toetr'andro izay manonta etikety sy sticker ho an'ny baiko. Nisy nanao laboratoara fizika. Nametraka hevitra roa mifototra amin'ny zava-misy nampitomboina izahay. Nisy ny vahaolana mifototra amin'ny kaody QR: mila mijery andiam-kaody QR ao amin'ilay faritra ianao ("manangona akora"), ary avy eo dia ampiasao ny kaody QR farany hanamafisana fa natambatrao ho potion daholo ny akora rehetra.

Ahoana ny fomba handosirana ny zava-misy amin'ny hackathon

Misaraka, Tsara homarihina ny vahaolana amin'ny RFID - ny lehilahy nametraka "boiler" mampiasa servos. Nofaritany ireo singa nampiana azy tamin’ny loko ary nariany ny vokany. Mazava ho azy, noho ny fetran'ny hackathon dia lasa mando kely izy io, saingy faly be aho tamin'ny originality.  

"Ss-smokin!": asa miaraka amin'ny saron-tava

Ny saron-tava dia singa manan-danja amin'ny cosplay sy lalao isan-karazany. Noho izany dia nanana asa maromaro mifandraika amin'izy ireo indray mandeha izahay.

Tamin'ny asa voalohany, nahazo aingam-panahy avy amin'ny fialam-bolan'ny iray amin'ireo mpiara-miasa aminay izahay, izay mamorona saron-tava silicone mifototra amin'ny sarin'olona iray. Ho an'ny sarin'ny demonia sasany, dia ilainy, ohatra, fa ny saron-tava dia miteraka ny endriky ny tarehy rakotra lava, na ny saron-tava mamirapiratra, toy ny hoe mitsonika. Misy vahaolana toy izany any Etazonia, saingy lafo be. Tsy azo atao ny mamorona ny vokatra irina amin'ny fampiasana LED tsotra. Ekipa iray no nandray ity fanamby ity tamin'ny hackathon ary afaka nanamboatra basy manaitra ho saron-tava. Nampiana ny fahaizana manova fiteny. Ny vokatra dia zavatra mahatalanjona, ary natahotra kely mihitsy aza izahay ho an'ireo izay teo akaikiny - ny saron-tava namirapiratra sy nitsetra. Tsy momba ny afo sy ny lava, mazava ho azy, fa ny vokany dia nanaitra.

Ahoana ny fomba handosirana ny zava-misy amin'ny hackathon

Ny asa faharoa dia avy amin'ny zava-misy fa amin'ny lalao an-tsehatra dia misy firazanana sy vahoaka maro izay mifampiresaka amin'ny fiteny samihafa ary tsy mifankahazo. Ilaina ny nanao saron-tava toy izany mba hahafahan'izy ireo mifampiresaka eo amin'ireo mpandray anjara izay mitafy azy ireo - ary tsy hahazo na inona na inona ny vahiny. Nisy prototype mahaliana koa teto, anisan'izany ireo mifototra amin'ny kriptografika.

β€œAza miditra! Izy no hamono!

Rehefa misy lalao milalao an-tsehatra amin'ny toerana midadasika dia misy fiantraikany sasany ny faritra sasany ao aminy. Ao amin'ny STALKER dia mety ho faritra voapoizin'ny taratra, amin'ny lalao fantasy - toerana voatahy sasany, sns. Ny hevitra dia ny hanao fitaovana iray izay mampiseho ny mpilalao ny faritra misy azy sy ny vokatra azony.

Vahaolana iray tany am-boalohany no tsy hay hadinoina teto rehefa nanao tafondro setroka tamin'ny vape sy tavoahangy iray ny ekipa iray. Ary ny mpilalao dia manana fitaovana izay, mahafantatra ny setroka, nanome ny olona ny vaovao ilaina momba ny toerana misy ny mpilalao.

Ahoana ny fomba handosirana ny zava-misy amin'ny hackathon

Velona mba handresy!

Notoloranay loka ireo mpandray anjara hackathon amin'ny sokajy maro samihafa. Tsy nifanojo tamin'ireo asa voalaza etsy ambony izy ireo - ankoatra izany, ny iray amin'ireo ekipa dia nahazo valisoa tamin'ny famitana ny asany manokana.

Area Effect: vahaolana azo ampiharina sy azo esorina

Eto izahay dia nanasongadina ny ekipa "Catsplay" sy ny vahaolana ho an'ny automatique ny hetsika ataon'ny tompon'ny lalao ("alchemist"). Ny fototry ny famahana azy ireo dia latabatra zava-misy mitombo miaraka amin'ny marika mifanaraka amin'ny akora sasany.

Ahoana ny fomba handosirana ny zava-misy amin'ny hackathon
Ity misy latabatra misy marika ingredient

Ahoana ny fomba handosirana ny zava-misy amin'ny hackathon
Fa ny "majika" amin'ny zava-misy mitombo

Rehefa manangona ireo akora ilaina dia voarakitra ao amin'ny fampiharana finday ny famoronana "elixir". Misy ihany koa ny fomba fanamboarana lalao. Amin'izao fotoana izao, ny fampiharana dia mampiasa herin'ny mpizara antoko fahatelo, fa amin'ny ho avy dia kasaina hamindra izany tanteraka amin'ny lafiny mpanjifa. Ary manitatra ihany koa ny fahafaha-manao fanamboarana ho an'ny universe milalao anjara samihafa ary diniho ny haavon'ny lalaon'ny mahery fo rehefa manamboatra.

Mpandresy iray hafa amin'ity sokajy ity, Cyber_Kek_Team, dia namorona vahaolana ho an'ny zoning ny habaka lalao amin'ny fampiasana ny fitsipiky ny triangulation. Fanilo miorina amin'ny microcontroller tsy lafo dia apetraka amin'ny faritra ilaina amin'ny saha Sary ESP32. Ny mpilalao dia omena fitaovana mitovy amin'ny ESP32, saingy miasa kokoa, miaraka amin'ny bokotra iray izay manao hetsika efa voafaritra mialoha. Ny fanilo sy ny gadget mpampiasa dia mifankahita amin'ny alΓ lan'ny Bluetooth ary mifanakalo vaovao momba ny lalao. Noho ny fandrindrana mora azo amin'ny mpanara-maso dia afaka manatanteraka scenario maro ianao - manomboka amin'ny fefy amin'ny faritra azo antoka sy ny famindrana kitapo vonjy maika amin'ny fanimbana ny grenady sy ny ody.

Farany, nanamarika ny ekipa 3D izahay. Namorona fampiharana manerantany izy izay manisa ny vokatry ny dice polyhedral mifototra amin'ny toetran'ny D&D sy ny lalao mitovy aminy.

Ahoana ny fomba handosirana ny zava-misy amin'ny hackathon

"Engin-seer": vahaolana famoronana indrindra

Ny ekipan'ny School 21, izay niasa tamin'ny automatique ny asan'ny alchemista, dia niavaka tamin'ity fanendrena ity. Ireny zalahy ireny no nanao vaha-olana mitovy amin’ilay tena boiler nosoratantsika tetsy ambony. Eo an-tampony, ny mpilalao dia mametraka akora izay voafaritry ny rafitra amin'ny loko, ary raha misy ireo singa ilaina, ny rafitra dia mamokatra zavatra izay maneho ny "elixir" vaovao. Manana kaody QR izy io, amin'ny alΓ lan'ny scan izay ahafahanao mianatra momba ny fananan'ny elixir. Ny tombony lehibe eto dia ny haavon'ny abstraction ambany: ny fifandraisana amin'ny zavatra ara-batana dia mitazona ny atmosfera "majika".

Ahoana ny fomba handosirana ny zava-misy amin'ny hackathon

"Level-Up": ho an'ny fandrosoana lehibe indrindra amin'ny fampandrosoana

Amin'ity sokajy ity, fantatray ireo izay afaka nitsambikina teo ambonin'ny lohany nandritra ny roa andro nanaovana ny hackathon - ny ekipa Natural Zero. Namorona andian-tsarimihetsika manerantany ho an'ny lalao-mekanika amin'ny artifact majika amin'ny lalao milalao anjara ry zalahy. Izy io dia misy fitaovana fandrefesana "majika" - metatra miorina amin'ny sensor Hall. Rehefa manatona ny fitaovana fitahirizana misy solenoid ao anatiny ianao, dia mihamazava hatrany ny metatra. Misy ihany koa ny kilasy fahatelo ny fitaovana ao amin'ny rafitra - absorbers - izay tompon'andraikitra amin'ny fampihenana ny fiampangana eo amin'ny fitahirizana fitaovana. Mitranga izany satria ny fiara dia baiko amin'ny alΓ lan'ny marika RFID absorber mba hanomezana lasantsy kely kokoa amin'ny solenoid. Arak'izany, amin'ity tranga ity, ny fitaovana fandrefesana dia hanome famantarana tsy dia mamirapiratra - mampiseho ny haavon'ny "mana" ambany kokoa (na famantarana hafa, miankina amin'ny lalao).

Ahoana ny fomba handosirana ny zava-misy amin'ny hackathon
Iray amin'ireo prototypes Natural Zero

"Madskillz": ho an'ny teknolojia sy fahaiza-manao mahafinaritra indrindra

Mpandray anjara hackathon maro no naneho vahaolana tany am-boalohany sy tsy nampoizina, tamin'ny fampiasana fitaovana tena avo lenta. Saingy mbola tiako ny hanasongadina ny ekipa "A". Ireo lehilahy ireo dia nanao ny mpiasany marani-tsaina manokana izay mahafantatra ny fihetsika -  CyberMop. Misy ampahany telo lehibe izy io:

  • Raspberry Pi Zero - mahafantatra sy mahatsiaro ny fihetsiky ny mpampiasa, mandefa baiko amin'ny toetra;
  • Arduino Nano - mandray angona avy amin'ny sensor ary mandefa izany any amin'ny Raspberry ho an'ny fanadihadiana;
  • Ny mop dia "trano ho an'ny fitaovana, endrika tsy manam-paharoa."

Ahoana ny fomba handosirana ny zava-misy amin'ny hackathon

Mba hamantarana ny fihetsehana, ny fomba singa fototra sy ny hazo fanapahan-kevitra dia ampiasaina: 

Ahoana ny fomba handosirana ny zava-misy amin'ny hackathon

epilogue

Nahoana ny olona no mila lalao cosplay sy milalao anjara? Ny antony lehibe iray dia ny fivoahana amin'ny vata misy ny zava-misy mahazatra izay manodidina antsika isan'andro. Mpilalao anjara maro, mpilalao sarimihetsika ary mpilalao cosplay no mamaha ny olan'ny IT any am-piasana, ary io traikefa io dia manampy azy ireo amin'ny fialam-boly tiany. Ary ho an'ny sasany, ny lohahevitry ny CraftHack, amin'ny ankapobeny, dia akaiky kokoa noho ny lohahevitry ny hackathon "indostria" nentim-paharazana.

Eto, ireo manam-pahaizana momba ny IT manana fiofanana sasantsasany dia nanambara ny tenany, ary ireo mpilalao sarimihetsika sy cosplayers lavitra ny IT, etsy ankilany, dia afaka nanitatra ny faravodiny ara-teknika. Ny traikefa azo tamin'ny hackathon dia mety ilaina amin'ny famahana olana mitovy amin'izany eo amin'ny fiainana tena izy - manana sehatra fampiharana maro ny fitaovana IT fehezin'ny CraftHack. Toa tamin'ny farany dia nahazo tombony tsara ny lafiny tsirairay - +5, na hatramin'ny +10 aza.

Source: www.habr.com

Add a comment