Miverina amin'ny ho avy: nanao ahoana ny lalao maoderina tamin'ny 2010

Miverina amin'ny ho avy: nanao ahoana ny lalao maoderina tamin'ny 2010

Ny herinandro alohan'ny 2020 no fotoana hanaovana tahiry. Ary tsy herintaona, fa folo taona manontolo. Ndeha hotsaroantsika ny fomba nieritreretan'izao tontolo izao ny indostrian'ny lalao maoderina tamin'ny taona 2010. Iza no marina ary iza no nofinofy loatra? Ny revolisiona amin'ny zava-misy mitombo sy virtoaly, ny fizarana faobe ny mpanara-maso 3D ary hevitra hafa momba ny tokony ho endriky ny indostrian'ny lalao maoderina.

Ny hatsaran'ny fanaovana vinavina lavitra dia tsy azo inoana fa hisy olona hanamarina ny filazanao. Tamin'ny Desambra 2009, futurist Ray Kurzweil nanao hoe:, fa amin’ny taona 2020, “ny solomaso dia handefa sary mivantana any amin’ny temimaso” ary “ho afaka handrakotra ny sahan-tsika manontolo, ka hamorona zava-misy virtoaly telo dimensionina mandentika tanteraka”. Ny VR dia mivoatra, ka marina izy amin'ny lafiny sasany, fa ny solomasoko dia mbola solomaso manampy ahy hahita. Miala tsiny ry Ray.

Mora ny manao fahadisoana rehefa miresaka fiovana lehibe. Tsy toa an'i Kurzweil aho fa tsy mino ny fitsaboana fototarazo ho avy hisorohana ny fahanterana. Saingy vao haingana aho nizara ny heviny momba izay hitranga amin'ny filalaovana raha toa ka mandeha ny Google Stadia sy ny streaming. Aza mihomehy ahy amin'ny 2029, azafady.

Tsy azo ihodivirana amin'ny fiafaran'ny tsingerina folo taona ny fiheverana sahy sy matetika diso. Mahafinaritra ny mamela ny eritreritrao hivoatra, ary ny faran'ny folo taona dia fomba tsara hijerena sy hanaovana drafitra. Hizara hevitra adala kely ho an'ny taona 2030 tsy ho ela izahay, fa hojerentsika izay noheverin'ny olona tamin'ny 2009 sy 2010 momba ny lalao ankehitriny. Nisy ny zava-nitranga, ny sasany tsy tanteraka.

Bullseye: Steven Spielberg dia naminavina fa ho lasa fironana ny VR

Miverina amin'ny ho avy: nanao ahoana ny lalao maoderina tamin'ny 2010

Ny fiandohan'ny taonarivo vaovao dia tsy afaka nampifaly anay tamin'ny rafitra zava-misy virtoaly avy amin'ny sarimihetsika sci-fi tamin'ny taona 80 sy 90. (Wii Music ihany no azonay), ary nanomboka toa zavatra tsy azo tanterahina izy ireo. Tamin'ny 2009 PC World naneso an'i Steven Spielberg tamin'ny fanoloran-kevitra fa mbola hiseho ny VR: "Toa namaky ny Neuromancer an'i William Gibson i Spielberg tamin'ny farany, nahita an'i Jeff Fahey niakatra tao amin'ny The Lawnmower Man, ary tsy afaka nanala ny Virtual mena sy mainty tamin'ny lohany Boy avy amin'ny Nintendo. Eny, ary teo anelanelan'ireo zavatra ireo dia nijery ny "The Matrix" izy.

Saika marina anefa i Spielberg. Izao no nolazainy: “Ny zava-misy virtoaly, izay nozahana tamin'ny taona 80, dia mbola ho zava-dehibe amin'ny fampandrosoana - tahaka ny 3D indray izao no trandrahana. VR no ho sehatra filalaovana vaovao."

Mbola ho hita raha ho lasa sehatra filalaovana vaovao ny VR. Saingy eo amin'ny tokonam-baravaran'ny taona 2020 isika, ary i Valve dia tsy namolavola ny headset VR azy manokana, fa nanambara ihany koa ny Half-Life: Alyx, izay novolavolaina manokana ho an'ny VR.

Hah, tsia: an'ny mpanara-maso 3D ny ho avy

Miverina amin'ny ho avy: nanao ahoana ny lalao maoderina tamin'ny 2010

Mpanadihady iray nanao hoe: TechRadar tamin'ny 2010 fa "amin'ny taona 2020, ny ankamaroan'ny lalao amin'ny ankapobeny sy ny lalao AAA rehetra dia ho 3D." Fanambarana sahy loatra. Tsy naheno na inona na inona momba ny fanohanana 3D izahay nandritra ny taona maro izao. Ity ny valin'ny fanontaniana napetraky ny namantsika ao amin'ny TechRadar tamin'izany fotoana izany: "Marina ve fa tena hiala ny [3D] sa fironana iray hafa mipoitra eo amin'ny tontolon'ny teknolojia?"

Tamin'izany fotoana izany dia nanao tabataba be ny fahitalavitra 3D sy ny mpanara-maso. Nila toerana fivarotana matanjaka ny mpanamboatra mba hampiroboroboana ny vokatra, ary ny sarimihetsika 3D toa an'i Avatar dia be dia be. Mbola misy ny trano fijerena sinema 3D, saingy hita fa ho an'ny ankamaroan'ny olona ao an-trano dia ampy ny sary fisaka.

Akatona, fa tsy hoe: hiova ny Kinect


Project Natal, izay nantsoina hoe Kinect tatỳ aoriana, dia mpifehy lalao tsy misy fikasihana izay mahatsapa ny fihetsiky ny vatana. Namolavola azy io ho an'ny Xbox 360 i Microsoft. Nambara tamin'ny E3 2009 ny tetikasa. Time Magazine nahalala azy iray amin'ireo famoronana tsara indrindra amin'ny taona, ary tranonkala maro antsoina hoe Natal "revolisionera".

Milo demo video toa hafahafa tamiko noho ny revolisionera. Saingy avy eo dia liana tamin'ny teknolojia famantarana ny hetsika ny rehetra, tadidio fotsiny ny PlayStation Move. Nipetraka ny fanontaniana hoe: hiova tokoa ve izao rehetra izao? Tsy dia izany loatra. Lalao maromaro no novolavolaina ho an'ny Kinect: Kinect Adventures!, Kinectimals, Kinect: Disneyland Adventures, isaky ny Just Dance hatramin'izao. Saingy ity tetikasa ity dia tsy nanova ny indostrian'ny lalao.

Marina amin'ny ampahany ilay vinavina satria nanjary teknolojia nampanantenaina ny fanekena ny hetsika. Noporofoiny fa tsy miankina amin'ny famahana ny efijery ny VR, fa amin'ny fahamarinan'ny fanaraha-maso mihetsika. Ary ny teknolojia ankehitriny dia manana vintana tsara kokoa hiteraka fiovana fototra amin'ny indostrian'ny lalao noho ny Just Dance.

Taloha: AR dia ho eo amin'ny tampon'ny lamaody

Miverina amin'ny ho avy: nanao ahoana ny lalao maoderina tamin'ny 2010
Microsoft fanoharana

AR, mazava ho azy, dia amin'ny lamaody, fa tsy ny farany. Mba tsy hahamenatra na iza na iza amin'ny sioka folo taona dia tsy hampiditra rohy aho, saingy nino ny olona fa ho avy sy handeha ny VR, fa eto kosa ny AR. Saingy tsy maika hanaitra antsika ny Hololens, Magic Leap ary ny rafitra AR hafa.

Ankehitriny VR dia manolotra traikefa lalao mahaliana kokoa. Ary tsy azoko tsara hoe ahoana no mety ho mangatsiatsiaka kokoa noho ny fanoloana tanteraka ny efitra fatoriana iray amin'ny toerana mirentirenty ny fandefasana sary 3D ao amin'ny efitranoko mankaleo. Ny Pokémon Go dia nalaza, saingy tsy mila solomaso raitra.

AR dia manana ny mety, saingy tsy azoko antoka fa hahaliana araka ny fiheveran'ny maro azy. Eny ary tantara tsy mahafinaritra miaraka amin'ny fiainana manokana ao amin'ny Google Glass dia mety hitranga indray. Ambenana tsy tapaka isika - zava-misy. Fa aleoko tsy mitsidika trano fidiovana feno fakan-tsary.

Raha zatra izany ny olona (ary efa zatra mampiely vaovao momba ny tenanay manerana ny Internet izahay), dia marina ny tenin'i Kurzweil. Nihazakazaka fotsiny tamin'ny solomaso izay hifehy ny AR sy VR. Hamerina ity hetsika ity mandritra ny 20 taona hafa aho.

Indray mandeha: Intel dia naminavina fa hifehy ny solosaina amin'ny fanampian'ny atidoha isika

Miverina amin'ny ho avy: nanao ahoana ny lalao maoderina tamin'ny 2010
Reddit mpihaino Nisalasala aho amin'ny fahatokiana an'io teoria io folo taona lasa izay

Araka ny ComputerworldIntel dia naminavina fa amin'ny taona 2020 dia ho mahazatra ny fametahana ati-doha hifehezana ny solosaina sy ny fahitalavitra. Misy teknolojia mitovy amin'izany (ohatra Emotiv), saingy toa mampihomehy izany fiheverana izany na dia folo taona lasa izay aza.

Saingy ilaina ny manaiky fa ny Computerworld ihany no nanao eritreritra sahy toy izany. Ny lahatsoratr'izy ireo dia milaza fa "ny mety hahatonga ny implants ho lasa mahazatra kokoa" ary "mety ho tsara kokoa ny olona amin'ny fahazoana implant amin'ny atidoha." Ary marina izany. Efa nisy ny implants andrana Vonjeo olona paralysis. Saingy tsy mino aho fa na dia amin'ny taona 2030 aza dia hanana solosaina mifehy ny atidoha isika.

Diso ihany koa: OnLive no hoavin'ny indostrian'ny lalao

Miverina amin'ny ho avy: nanao ahoana ny lalao maoderina tamin'ny 2010

Tamin'ny 2009, vaovao ny fandefasana lalao, ary ny sasany nihevitra fa ho avy izany. Nilaza i Denis Dayak fa hanova ny zava-drehetra ny streaming. Na dia kely aza izy nihanalefaka ny fanambarany, nanamarika fa mety haharitra 20 taona ny teknolojia vao hanatrarana izany ary “mety ho ratsy ny zava-drehetra” amin'ny voalohany. Dia toy izany no nitranga.

Tsy nitondra tombony ny OnLive ary lasa ho avy ho an'ny patanty Sony ihany (ny orinasa nividy ny serivisy ary nampiasa ny fivoarany tao amin'ny PS Now - ed.). Ary ankehitriny, folo taona taorian'ny hatezeran'ny OnLive tao amin'ny GDC 2009, ny fanantenana mitovy amin'ny "hoavin'ny lalao" Google Stadia.

Tsy mbola voaporofo na nolavina fa ny streaming dia ho hoavin'ny indostrian'ny lalao. Google aza izao tena tsy hazavaina, maninona no misy olona liana amin'ny serivisy Stadia raha ny lalao malaza indrindra eran-tany (Fortnite) dia misy amin'ny fitaovana rehetra ary tsy misy streaming.

Ny sary ambony indrindra, izay mbola tsy nofinofin'i Stadia, dia tsy fivarotana ho an'ity sehatra ity. Mahafinaritra ny mihazakazaka lalao tsy misintona, fa raha mamela anao hampiasa Stadia ny hafainganam-pandehan'ny Internet, dia tsy haharitra ela ny fampidinana lalao. Tsy manamaivana ny streaming aho, fa efa folo taona izay no tokony hanovana ny indostria ny OnLive.

Tsy akaiky akory: mamaky saina, mpampiantrano olona ary "zavatra azo rindrankajy"

Miverina amin'ny ho avy: nanao ahoana ny lalao maoderina tamin'ny 2010

Tamin'ny volana martsa 2009, nanao ny Gamasutra fifaninanana "Lalao 2020". Nasaina ny mpamaky hanolotra ny vokatry ny fampandrosoana ara-teknika sy kolontsaina folo taona. Tena adala ny hevitra sasany. Ohatra, lalao AR izay mandinika sy mampiasa zava-mitranga tena izy amin'ny fiainanao ary "zavatra azo zahana" izay miova ho horonana majika.

na eto: “Mitafy Suit ny olona iray ary lasa mpampiantrano olona. Ny fanaraha-maso amin'ny lalao dia tanterahana amin'ny alàlan'ny fikasihan'ny mpilalao (ilay mikasika ny mpampiantrano), ary koa ny fihetsiky ny hozatra sy ny valin'ny ivelany ataon'ny mpilalao (izany hoe ny mpampiantrano). Ny fifandraisana dia manomboka amin'ny fikasihana maivana ka hatramin'ny fanorana hozatra lalina. Mahafinaritra, mahafinaritra, akaiky. ”

Vakiteny mampihomehy. Tsy ny fomba fieritreretan'ny olona ihany no hivoatra ny teknolojia, fa ny karazana lalao tiany ho hita. Maro ireo anaram-boninahitra nofaritana izay tafiditra ara-organika amin'ny fiainan'ny olona iray. Ny sasany dia naminavina fa ny AR dia hamelona indray ny asa andavanandro, toy ny fanadiovana sy ny fandehanana any amin'ny fivarotana lehibe. Ny olona dia naka ny teny hoe "gamification". Nisy ihany koa ny fiheverana marina fa ny lalao malaza dia azo atomboka amin'ny sehatra rehetra: manomboka amin'ny finday ka hatramin'ny solosaina.

Ny valiny marina 100% ihany

Tamin'ny 2009 tamin'ny fanontaniana IGN momba ny ho endriky ny lalao ao anatin'ny folo taona, hoy ny tale jeneralin'ny studio kanadiana Ubisoft, Yannis Mallat: “Tsy azonao atao ny manao izany. Fetsy fotsiny ny maneso ahy folo taona manomboka izao.

famaranana

Raha raisina amin'ny fomba tsy dia tsara loatra ny fiheverana rehetra, dia tsy izy rehetra no diso. Ny fahafatesan'ny mpilalao tokana dia fihoaram-pefy lehibe, saingy tao anatin'ny folo taona lasa, tena nandany angovo betsaka tokoa ireo mpamoaka gazety lehibe namorona tontolo an-tserasera maharitra izay tsy matory mihitsy. Ny fanamby isan-kerinandro, ny fandalovan'ny ady ary ny lalao farany tsy misy fiafarana dia nanampy ny fanaonay andavanandro tamin'ny fikatsahana lalao isan'andro. Ny seranan-tsambo finday sy ny lalao cross dia midika fa tsy antony hialana amin'ny Fortnite intsony ny sakafo hariva ho an'ny fianakaviana, ary ny Twitter sy ny Reddit mifidy fanomezana sy fitaovana dia mamorona metagame ho an'ny lalao tsirairay.

Mbola tsy manana solomaso AR izahay izay maneho ireo marika fitadiavana eny an-dalana avy any am-piasana mankany an-trano. Saingy ity hevitra ity dia mahazo ny fototry ny paikady AR: misarika ny saina na aiza na aiza misy antsika. Ny VR dia mitoka-monina, fa ny AR dia mety ho na aiza na aiza, noho izany dia manintona kokoa ny mpivarotra. Ny fotoana dia hilaza raha afaka manatanteraka ny nofinofiny izy ireo hamadika izao tontolo izao ho lalao video.

Source: www.habr.com

Add a comment