Tsy "Hiram-pirenena miaraka amin'ny dragona", fa miaraka amin'ny singa amin'ny lalao serivisy: Kotaku momba ny zava-mitranga amin'ny Dragon Age 4

Tamin'ny herinandro lasa teo, iray amin'ireo mpandinika azo itokisana indrindra amin'ny indostrian'ny lalao, ny tonian-dahatsoratra Kotaku Jason Schreirer, dia namoaka tantara momba ny olan'ny fivoaran'ny Anthem. Ny fanehoan-kevitra somary henjana avy amin'ny BioWare, izay niantso ny lahatsoratra toy izany ho "mampidi-doza ho an'ny indostria", dia tsy nanakana ny mpanao gazety herinandro taty aoriana tsy hanolotra tatitra manjavozavo mitovy amin'ny famokarana ny Dragon Age 4. Araka ny filazany, ny ampahany vaovao amin'ny andiany dia mitovitovy amin'ny mpitifitra Multiplayer mampiady hevitra: Electronic Arts nasaina nanao azy ho toy ny lalao serivisy.

Tsy "Hiram-pirenena miaraka amin'ny dragona", fa miaraka amin'ny singa amin'ny lalao serivisy: Kotaku momba ny zava-mitranga amin'ny Dragon Age 4

Dragon Age 4 dia nambara tamin'ny Desambra 2018, saingy mbola eo am-pandrosoana ny lalao. Araka ny hitan'i Schreier, ny fanirian'ny BioWare hiasa amin'ny tetikasa maromaro amin'ny fotoana iray ihany no mahatonga izany: tamin'ny Oktobra 2017, natomboka indray ny tetikasa mba hananana fotoana hamitana ny Anthem. Noho ny tsy fitovian-kevitra tamin'ny fitantanana ny Electronic Arts, izay nandidy ny RPG ho lasa lalao serivisy, dia nandao ny orinasa ny talen'ny famoronana Dragon Age: Inquisition, Mike Laidlaw. Ankehitriny BioWare Edmonton dia manandrana manambatra fitantarana matanjaka sy endrika serivisy amin'ny tetikasa iray.

Tamin'ny taona 2017, nandroso tsara ny fampandrosoana: nanana fitaovana, hevitra izay "nanentana ny ekipa manontolo" ny BioWare, ary ireo mpitarika izay niezaka nisoroka ny fahadisoana natao nandritra ny famoronana ny Dragon Age: Inquisition. Ny famokarana ny lalao 2014, izay niavaka tamin'ny varotra avo lenta sy ny loka maro, dia olana ihany koa: natao ho an'ny sehatra dimy amin'ny motera Frostbite vaovao, ary na dia amin'ny fanohanana Multiplayer aza, ary amin'izany fotoana izany, ny fikambanana. ny asa ao amin'ny ekipa dia namela zavatra maro irina. Laidlaw sy ilay mpamokatra mpanatanteraka Mark Darrah dia nanapa-kevitra fa ny fampandrosoana ny ampahany manaraka dia tokony horaisina amin'ny andraikitra bebe kokoa: tsara kokoa ny mamolavola ny foto-kevitra ary manazava izany amin'ny mpiasa araka izay azo atao.

Taorian'ny famoahana ny fanampin'ny Trespasser dia nafindra tany Mass Effect: Andromeda ny mpiasa sasany, ary ny ambiny (olona am-polony maro), notarihin'i Darra sy Ladow, dia nanomboka niasa tamin'ny Dragon Age vaovao, codenamed Joplin. Nampiasa fitaovana sy fomba efa nahazatra azy ireo izy ireo nandritra ny fananganana ny Inquisition, ary nanao izay rehetra azo atao ny mpitarika mba hanatsarana ny famokarana sy hisorohana ny asa maika.

Tsy "Hiram-pirenena miaraka amin'ny dragona", fa miaraka amin'ny singa amin'ny lalao serivisy: Kotaku momba ny zava-mitranga amin'ny Dragon Age 4

Ny mpiasan'ny BioWare teo aloha dia nilaza tamin'i Schreier fa kely kokoa noho ny lalao teo aloha i Joplin, saingy nanindry kokoa ny fanapahan-kevitry ny mpampiasa ary lalina kokoa sy lalina kokoa amin'ny ankapobeny. Nifehy vondrona mpitsikilo tao amin'ny Tevinter Imperium ilay mpilalao. Natao sampana bebe kokoa ny iraka, ary nihena ny isan'ny fikatsahana mankaleo amin'ny toe-tsaina "mandeha haka". Ny mekanika fitantarana zava-baovao dia nahafahan'ny mpilalao naka an-keriny zavatra tamin'ny mpiambina na nandresy lahatra azy ireo, ary ny sehatra tsirairay toy izany dia noforonina ho azy fa tsy nosoratan'ny mpanoratra.

Tamin'ny faran'ny taona 2016, BioWare dia "nampangina" an'i Joplin ary nandefa ny ekipa manontolo hamita ny Mass Effect: Andromeda. Tamin'ny volana martsa 2017, rehefa navoaka ny Andromeda mampidi-doza, dia niverina tany amin'ny Dragon Age 4 ny mpamorona, fa tamin'ny Oktobra Electronic Arts dia nanafoana tanteraka ny lalao - nila maika hamonjy ny Anthem izy ireo, izay niraikitra tamin'ny olana.

Taorian'izany, nanomboka ny fampandrosoana ny Dragon Age 4 indray ny ekipa "kely". Ity dia tetikasa iray hafa, antsoina hoe Morrison, mifototra amin'ny fototry ny teknolojian'ny Anthem (naseho tao amin'ny The Game Awards 2018 ny teaser). Ny dikan-teny vaovao dia nofaritana ho toy ny lalao serivisy: mifantoka amin'ny fanohanana maharitra ary afaka miteraka tombony mandritra ny taona maromaro. Nohamafisin'i Schreier fa izany indrindra no ilain'ny Electronic Arts, izay tsy nihevitra an'i Joplin ho tetikasa manan-danja indrindra noho ny tsy fisian'ny Multiplayer (ny marimarina kokoa, tsy noresahina tsotra izao ny fahafahany) sy ny vola. Taorian'ny nandaozan'i Laidlaw, ny Dragon Age: Inquisition talen'ny zavakanto Matt Goldman no nandray ny maha-talen'ny famoronana azy. Nijanona ho mpamokatra mpanatanteraka i Darragh.

Tsy "Hiram-pirenena miaraka amin'ny dragona", fa miaraka amin'ny singa amin'ny lalao serivisy: Kotaku momba ny zava-mitranga amin'ny Dragon Age 4

Tsy fantatr'i Schreier raha lalao an-tserasera fotsiny ny Dragon Age 4 na ny halehiben'ny anjara asan'ny multiplayer ao aminy. Mpiasa maromaro no nilaza taminy fa tsy marina tanteraka ny marika "Hiram-pirenena miaraka amin'ny dragona" izay efa niraikitra tamin'ilay tetikasa. Ankehitriny dia manao fanandramana amin'ny singa an-tserasera ny mpamorona - miankina betsaka amin'ny valin'ny mpilalao momba ny Anthem. Ny iray amin'ireo mpanome vaovao dia nanazava fa ny tantara lehibe an'i Morrison dia noforonina ho an'ny mpilalao tokana, ary ilaina ny Multiplayer ho an'ny fitehirizana maharitra ny mpilalao.

Ny tsaho dia milaza fa ny mpampiasa dia afaka manatevin-daharana ny fivorian'ny olon-kafa ho namana amin'ny alΓ lan'ny rafitra drop-in/drop-out, mitovy amin'ny RPG taloha an'ny orinasa toa ny Baldur's Gate. Ny fivoarana sy ny vokatry ny fikatsahana dia tsy hisy fiantraikany amin'ny fanapahan-kevitry ny mpilalao ihany, fa koa ny mpampiasa avy amin'ny lafivalon'izao tontolo izao. Schreier dia nanamarika fa ireo tsaho rehetra ireo dia mety tsy ho voamarina amin'ny farany rehefa miova ny tetikasa. Nilaza taminy ny iray amin'ireo mpiasany amin'izao fotoana izao fa hiova "in-dimy" ny lalao mandritra ny roa taona manaraka. Darragh dia mamaritra ny ekipa amin'izao fotoana izao ho "sambo piraty izay tsy ho tonga any amin'ny toerana halehany raha tsy aorian'ny dia lavitra avy amin'ny seranana mankany amin'ny seranan-tsambo, izay hanandrana hisotro rΓ΄ma betsaka araka izay azo atao ny mpiasa."

Tsy "Hiram-pirenena miaraka amin'ny dragona", fa miaraka amin'ny singa amin'ny lalao serivisy: Kotaku momba ny zava-mitranga amin'ny Dragon Age 4

Niaiky ihany koa i Schreier fa tsy maintsy nesoriny ny sasany amin'ireo tantara "mampalahelo sy mahakivy" avy amin'ny mpiasa, raha tsy izany dia tsy nahafinaritra loatra ny sary niasa tao amin'ny BioWare. Maro no mitaraina momba ny adin-tsaina sy ny tebiteby tsy tapaka, ny antony mahatonga izany dia tsy ny asa be loatra, fa koa ny tsy fahafahana maneho ny heviny sy ny fiovana tsy tapaka ny tanjona. Vao haingana, ny tale jeneralin'ny BioWare, Casey Hudson, dia nampanantena ny ekipa fa "hanao ny BioWare ho toerana tsara indrindra hiasana."




Source: 3dnews.ru

Add a comment