NVIDIA dia namoaka mpamily 470.57.02, RTXMU open source, ary nanampy Linux fanohanana ny RTX SDK

NVIDIA dia namoaka ny famoahana stable voalohany amin'ny sampana vaovao an'ny mpamily NVIDIA proprietary 470.57.02. Ny mpamily dia misy amin'ny Linux (ARM, x86_64), FreeBSD (x86_64) ary Solaris (x86_64).

Fanavaozana lehibe:

  • Fanohanana fanampiny ho an'ny GPU vaovao: GeForce RTX 3070 Ti, GeForce RTX 3080 Ti, T4G, A100 80GB PCIe, A16, PG506-243, PG506-242, CMP 90HX, CMP 70HX, A100-PG506-207, A100-PG506-217, A50-PGXNUMX-XNUMX, AXNUMX-PGXNUMX-XNUMX CMP XNUMXHX.
  • Nampiana fanohanana voalohany ho an'ny OpenGL sy Vulkan hardware acceleration ho an'ny rindranasa X11 mandeha amin'ny tontolo Wayland mampiasa ny singa Xwayland DDX. Raha jerena ny fitsapana, rehefa mampiasa sampana mpamily NVIDIA 470, ny fampisehoana OpenGL sy Vulkan amin'ny rindranasa X natomboka tamin'ny XWayland dia saika mitovy amin'ny mandeha eo ambanin'ny mpizara X mahazatra.
  • Ny fahafahana mampiasa ny teknolojia NVIDIA NGX amin'ny divay sy ny fonosana Proton, novolavolain'i Valve ho an'ny lalao Windows amin'ny Linux, dia nampiharina. Ao anatin'izany ny divay sy ny Proton, afaka mihazakazaka lalao manohana ny teknolojia DLSS ianao izao, izay ahafahanao mampiasa ny Tensor cores an'ny karatra video NVIDIA ho an'ny fametahana sary tena misy amin'ny fampiasana fomba fianarana milina mba hampitomboana ny famahana tsy misy fahaverezan'ny kalitao.

    Raha hampiasa ny fiasa NGX amin'ny rindranasa Windows natomboka tamin'ny fampiasana divay, dia misy ny tranomboky nvngx.dll. Ao amin'ny divay sy ny famoahana stable an'ny Proton, ny fanohanan'ny NGX dia tsy mbola nampiharina, fa ny fanovana hanohanana an'io fiasa io dia efa nanomboka nampidirina tao amin'ny sampana Proton Experimental.

  • Nesorina ny fetra amin'ny isan'ny tontolon'ny OpenGL mifanitsy, izay voafetra amin'ny haben'ny fahatsiarovana misy ihany ankehitriny.
  • Fanohanana fanampiny ho an'ny teknolojia PRIME amin'ny famoahana ny asa famandrihana amin'ny GPU hafa (PRIME Display Offload) amin'ny fanamafisana izay anaovan'ny mpamily NVIDIA ny loharano sy kendrena GPU, ary koa rehefa karakarain'ny mpamily AMDGPU ny loharano GPU.
  • Fanampiana fanampiny ho an'ny fanitarana Vulkan vaovao: VK_EXT_global_priority (VK_QUEUE_GLOBAL_PRIORITY_REALTIME_EXT, mamela ny fampiasana reprojection asynchronous ao amin'ny SteamVR), VK_EXT_global_priority_query, VK_EXT_provoking_vertex, VK_EXT_provoking_vertex, VK_Dynamic_provoking_vertex, VK_EXT_global_priority_query , VK_ EXT_vertex_input_dynamic_state, VK_EXT_ycbcr_2plane_2_formats, VK_NV_inherited_viewport_scissor.
  • Ny fampiasana ny fananana maneran-tany Vulkan ankoatry ny VK_QUEUE_GLOBAL_PRIORITY_MEDIUM_EXT izao dia mila fidirana faka na tombontsoa CAP_SYS_NICE.
  • Nampiana module kernel vaovao nvidia-peermem.ko izay ahafahan'ny RDMA ampiasaina hidirana mivantana amin'ny fitadidiana NVIDIA GPU amin'ny alΓ lan'ny fitaovana hafa toy ny Mellanox InfiniBand HCA (Host Channel Adapters) nefa tsy mandika ny angona amin'ny fitadidiana rafitra.
  • Amin'ny alΓ lan'ny default, ny fanombohana SLI dia alefa rehefa mampiasa GPU miaraka amin'ny fitadidiana horonan-tsary samihafa.
  • Ny nvidia-settings sy ny NV-CONTROL dia manome fitaovana fitantanana mangatsiatsiaka amin'ny alΓ lan'ny default ho an'ny boards izay manohana ny fanaraha-maso mangatsiaka kokoa.
  • Ny firmware gsp.bin dia ampidirina, izay ampiasaina hamindra ny fanombohana sy ny fanaraha-maso ny GPU amin'ny sisin'ny chip GPU System Processor (GSP).

Tamin'izany fotoana izany, tao amin'ny Game Developers Conference, NVIDIA dia nanambara ny kaody open source an'ny RTXMU (RTX Memory Utility) SDK toolkit eo ambanin'ny fahazoan-dΓ lana MIT, izay mamela ny fampiasana ny fanamafisana sy ny fizarana ny BLAS (rafitra haingam-pandeha ambany) mampihena be ny vidin'ny fitadidiana horonan-tsary. Ny fampitahana dia ahafahana mampihena ny fanjifana fahatsiarovana BLAS amin'ny ankapobeny amin'ny 50%, ary ny subdistribution dia manatsara ny fahombiazan'ny fitahirizana buffer amin'ny alΓ lan'ny fampifangaroana buffers kely maromaro amin'ny pejy 64 KB na 4 MB ny habeny.

NVIDIA dia namoaka mpamily 470.57.02, RTXMU open source, ary nanampy Linux fanohanana ny RTX SDK

Ny NVIDIA koa dia nanokatra ny kaody ho an'ny tranomboky NVRHI (NVIDIA Rendering Hardware Interface) sy ny rafitra Donut eo ambanin'ny fahazoan-dΓ lana MIT. NVRHI dia sosona abstract izay mandeha eo ambonin'ny API grafika isan-karazany (Direct3D 11, Direct3D 12, Vulkan 1.2) amin'ny Windows sy Linux. Ny Donut dia manome andiana singa efa vita sy dingana fanaovana prototyping amin'ny rafitra famandrihana amin'ny fotoana tena izy.

Ankoatra izany, NVIDIA dia nanome fanohanana ny Linux sy ny rafitra ARM ao amin'ny SDK: DLSS (Deep Learning Super Sampling, scaling sary tena misy mampiasa fomba fianarana milina), RTXDI (RTX Direct Illumination, dynamic lighting), RTXGI (RTX Global Illumination, fialam-boly taratry ny hazavana ), NRD (NVIDIA Optix AI-Acceleration Denoiser, mampiasa fianarana milina hanafainganana ny fanaovana sary tena misy).

Source: opennet.ru

Add a comment