Tamin'ny tapaky ny volana aprily, studio Bloober Team
Nanontany ny lehiben'ny tetikasa ny mpanao gazety hoe ohatrinona ny faharetan'ny famoahana indray raha oharina amin'ny tany am-boalohany. Namaly izy hoe: “Mifamatotra amin’ny lalao sisa ireo singa vaovao, ka sarotra ny manome isa marina. Na izany aza, tokony ho 20% ny salan'isan'ny fotoana fitaterana. Mazava ho azy fa tokony hojerentsika fa miankina amin'ny fomba fiasan'ny mpampiasa ny zava-drehetra. "
Nandritra ny resaka, Shimon Erdmansky dia nilaza ihany koa ny fanatsarana ara-teknika izay hampiharina ao amin'ny Observer: System Redux. Tafiditra ao anatin'izany ny fotoana fandefasana haingana kokoa, ny haingon-trano nohatsaraina, ny maodely sy ny sary mihetsika, ny vokatra hita maso vaovao, ary ny fanohanana ny fanaraha-maso taratra. Tsy nilaza na inona na inona manokana momba ny fanapahan-kevitra sy ny tahan'ny frame ny mpitantana, satria manohy miasa amin'ireo lafiny ireo ny ekipa.
Araka ny voalazan'i Shimon Erdmansky, Observer: System Redux dia noforonina miaraka amin'ny maso amin'ny PS5 sy Xbox Series X, fa ny Bloober Team dia mbola mieritreritra ny hamoaka ilay tetikasa amin'ny PC sy Nintendo Switch. Tsy mbola navoaka ny daty famoahana ny lalao.
Source: 3dnews.ru