Mpankafy World of Warcraft no namorona an'i Stormwind tamin'ny alΓ lan'ny Unreal Engine 4

Mpankafy World of Warcraft amin'ny anaram-bosotra Daniel L no namorona indray ny tanΓ nan'i Stormwind tamin'ny fampiasana ny Unreal Engine 4. Namoaka lahatsary mampiseho ny toerana nohavaozina tao amin'ny fantsona YouTube-ny ​​izy.

Mpankafy World of Warcraft no namorona an'i Stormwind tamin'ny alΓ lan'ny Unreal Engine 4

Ny fampiasana ny UE4 dia nahatonga ny lalao ho hita maso kokoa noho ny dikan'ny Blizzard. Nahazo antsipiriany an-tsary bebe kokoa ny firafitry ny tranobe sy ny zavatra hafa manodidina. Ankoatra izany, namoaka lahatsary momba ny fizotran'ny famoronana Stormwind ny mpankafy.

Tsy vao voalohany i Daniel L no niasa tamin'ny famoronana toerana WoW tamin'ny fampiasana Unreal Engine. Namoaka lahatsary mitovy amin'izany izy teo aloha tao amin'ny Elwynn Forest, Durotar ary toerana hafa.

Ny alin'ny 26-27 aogositra, Blizzard dia nanangana ny World of Warcraft Classic server. Tonga dia lasa mpitarika teo amin'ny sehatra streaming Twitch ny lalao. Tamin'ny andro voalohany, maherin'ny 1,2 tapitrisa ny olona nijery ilay tetikasa.  



Source: 3dnews.ru

Add a comment