Famoahana Blender 2.80

Tamin'ny 30 Jolay, navoaka ny Blender 2.80 - ny famoahana lehibe indrindra sy manan-danja indrindra navoaka hatramin'izay. Ny dikan-teny 2.80 dia fanombohana vaovao ho an'ny Blender Foundation ary nitondra ny fitaovana fanaovana modely 3D ho amin'ny rindrambaiko matihanina vaovao. Olona an'arivony no niasa tamin'ny famoronana Blender 2.80. Ny mpamorona fanta-daza dia namolavola interface vaovao tanteraka izay ahafahanao mamaha ny olana mahazatra haingana kokoa, ary ny sakana amin'ny fidirana ho an'ny vao manomboka dia nihena be. Nohavaozina tanteraka ny antontan-taratasy ary ahitana ny fanovana farany rehetra. Video fampianarana an-jatony ho an'ny version 2.80 no navoaka tao anatin'ny iray volana, ary misy vaovao miseho isan'andro - na ao amin'ny tranokalan'ny Blender Foundation na ao amin'ny Youtube. Raha tsy misy fahamaotinana, tsy nisy famotsorana Blender niteraka korontana toy izany nanerana ny indostria.

Fiovana lehibe:

  • Nohavaozina tanteraka ny interface. Lasa tsotra kokoa, mahery kokoa, mandray andraikitra kokoa ary mety kokoa amin'ny lafiny rehetra, ary mahazatra kokoa amin'ireo mpampiasa manana traikefa amin'ny vokatra mitovy amin'izany. Nisy lohahevitra maizina sy kisary vaovao nampiana koa.
  • Ankehitriny dia mivondrona ho modely sy tabilao ireo fitaovana, mitambatra ao anatin'ny asa iray, ohatra: Modeling, Sculpting, UV Editing, Texture Paint, Shading, Animation, Rendering, Compositing, Scripting.
  • Mpanonta Eevee vaovao izay tsy miasa afa-tsy amin'ny GPU (OpenGL) ary manohana famandrihana ara-batana amin'ny fotoana tena izy. Eevee dia mameno ny Cycles ary mamela anao hampiasa ny fivoarany, ohatra, ny fitaovana noforonina amin'ity motera ity.
  • Ny mpamorona sy ny mpamorona lalao dia nomena shader BSDF vaovao Principled, izay mifanaraka amin'ny maodely shader amin'ny milina lalao maro.
  • Rafitra fanaovana sary sy sary 2D vaovao, Grease Pencil, izay manamora ny fanaovana sketch 2D ary avy eo ampiasaina amin'ny tontolo 3D ho zavatra XNUMXD feno.
  • Ny motera Cycles izao dia manana fomba famandrihana roa izay mampiasa ny GPU sy ny CPU. Nitombo be ihany koa ny hafainganam-pandehan'ny famoahana amin'ny OpenCL, ary ho an'ny sehatra lehibe kokoa noho ny fitadidiana GPU dia azo atao ny mampiasa CUDA. Ny cycles koa dia manasongadina ny famoronana substrate compositing Cryptomatte, ny volon-doha mifototra amin'ny BSDF sy ny alokaloka, ary ny fanaparitahana an-tsokosoko (SSS).
  • Ny 3D Viewport sy ny tonian-dahatsoratry ny UV dia nohavaozina mba hampidirana fitaovana ifanakalozan-dresaka vaovao sy bara-fitaovana contextual.
  • Lamba tena misy sy fizika deformation kokoa.
  • Fanohanana ny fanafarana / fanondranana ny rakitra glTF 2.0.
  • Nohavaozina ny fitaovana ho an'ny animation sy ny rigging.
  • Ho solon'ny motera fandrefesana amin'ny fotoana tena izy, Blender Internal, dia ny motera EEVEE no ampiasaina ankehitriny.
  • Ny Blender Game Engine dia nesorina. Manoro hevitra ny mampiasa motera open source hafa, toy ny Godot. Ny kaody maotera BGE dia nisaraka ho tetikasa UPBGE mitokana.
  • Azo atao izao ny manova mesh maromaro miaraka.
  • Nohavaozina ny rafitry ny kisary fiankinan-doha, ny fanovana lehibe ary ny rafitra naoty animation. Amin'izao fotoana izao amin'ny CPU maro-fototra, ny sehatra misy zavatra marobe sy fitaovana sarotra dia voahodina haingana kokoa.
  • Fiovana maro amin'ny Python API, manapaka ny ampahany amin'ny dikan-teny teo aloha. Saingy ny ankamaroan'ny addons sy script dia nohavaozina ho version 2.80.

Avy amin'ny vaovao farany Blender:

Demo kely: Tiger β€” Blender 2.80 demo nataon'i Daniel Bystedt

Source: linux.org.ru

Add a comment