Ny mpiara-mamorona Halo dia tsy te hamerina ny fahadisoan'i Bungie ao amin'ny studio vaovaony - tsy misy fanavaozana lava

Ny Filoha V1 Interactive sy ny mpiara-mamorona andiany Halo Marcus Lehto dia nanantitrantitra fa, tsy toy ny toeram-piasany teo aloha, dia tsy misy fanavaozana maharitra ao amin'ny studio-ny. Ny fotoana maharitra mody tara no iray amin'ireo antony nandaozany an'i Bungie alohan'ny hamotsorana azy Destiny, ary tsy tiany ho be asa be sy ho may ny ekipany.

Ny mpiara-mamorona Halo dia tsy te hamerina ny fahadisoan'i Bungie ao amin'ny studio vaovaony - tsy misy fanavaozana lava

Miresaka amin'ny GameSpot mialoha ny fandefasana dikan-beta ara-teknika an'ny Disintegration (voalamina amin'ny herinandro ho avy), niresaka momba ny fanavaozana tao Bungie i Leto.

"Iray amin'ireo antony nandaozako an'i Bungie - ary fantatro fa iray amin'ireo antony nahatongavan'ny olona avy amin'ny indostria ho any aminay tao amin'ny V1 ihany koa izany - dia ny maro amintsika no nahita ny lafiny ratsy tamin'ny krizy maharitra, izay naharitra volana maromaro… […] Tsy te hiaina izany intsony izahay, tsy te hamerina izany mihitsy [ao amin'ny V1 Interactive],” hoy izy.

Na izany aza, niaiky i Leto fa ao amin'ny V1 Interactive, ny ekipa dia miasa mihoatra ny ora mandritra ny dingana lehibe amin'ny fampandrosoana, fa mandritra ny "herinandro na mihoatra."

Tamin'ny taona 2017, Bungie lehiben'ny injeniera Luke Timmins nolazaiko, fa β€œsaika namono an’i Bungie ho toy ny orinasa” ny 18 volana nisian’ny krizy nitarika ny famoahana ny Halo 2. Tamin'ny taon-dasa, nanemotra ny fanavaozana Destiny 2 ny studio mba "hihazonana ny fifandanjan'ny asa sy ny fiainan'ny ekipa" volana vitsivitsy talohan'ny nanombohan'ny fanitarana Shadowkeep.

Tao anatin'ny taona vitsivitsy izay, ny olana momba ny ora fanampiny dia nanjary mampanahy ny indostria. rehefa famindrana Ny famoahana ny Cyberpunk 2077 tamin'ny fararano, ny studio CD Projekt RED dia nanambara fa ny ekipa tsy maintsy miasa mandritra ireo volana rehetra ireo mba hahafeno ny fotoana nambara.



Source: 3dnews.ru

Add a comment