Tao amin'ny tatitra vaovao navoaka tamin'ny herinandro lasa, ny orinasa analyse Edison Trends dia naneho ny valin'ny santionany amin'ny "vola elektronika tsy fantatra anarana sy natambatra avy amin'ny mpanjifa an-tapitrisany any Etazonia" mba hanombanana ny fironana amin'ny varotra amin'ny lalao an-tserasera malaza indrindra, indrindra amin'ny ady. karazana royale.
Araka ny fanadihadiana dia nihena be ny varotra Fortnite (52%) nanomboka tamin'ny telovolana faharoa tamin'ny taona 2018. Ny Battlegrounds PlayerUnknown, etsy ankilany, dia nidina teo amin'ny 2% teo ho eo nandritra ny fotoana mitovy.
Niovaova be ny fandaniam-bolan'ny mpanjifa amin'ny lalao an-tserasera tato anatin'ny roa taona. Ao amin'ny Fortnite, ohatra, dia nitombo 110% isam-bolana izy ireo nanomboka tamin'ny Novambra 2017 ka hatramin'ny Mey 2018, saingy nihena tamin'ny ankapobeny nanomboka teo. Na izany aza, ny tetikasa dia nanana ny volana tsara indrindra tamin'ny Desambra 2018, izay 20% bebe kokoa ny fandaniana mpanjifa raha oharina amin'ny ambony teo aloha tamin'ny Jolay 2018.
Ny Battlegrounds PlayerUnknown dia nitombo ny varotra tamin'ny Desambra 2017, tokony ho sivy volana taorian'ny nanombohana. Nihena hatrany ny fandaniana, saingy nitoetra ho mafy orina kokoa noho ny tao Fortnite nanomboka tamin'ny fiandohan'ny taona 2018.
Ny fandaniana amin'ny
Ny fanadihadiana koa dia nandinika ny tsy fivadihan'ny mpampiasa tamin'ny famakafakana ny fividianana miverimberina. Ny Apex Legends dia nialoha ny fifaninanana tamin'io lafiny io, satria ny 62% amin'ireo mpilalao nividy zavatra tamin'ny volana jona dia nanao izany indray ny volana nanaraka, raha toa ka 49% ny isan'ny Fortnite.
Source: 3dnews.ru