Lahatsary: ​​fijerena amin'ny antsipiriany momba ny fampisehoana sary momba ny fahaterahana indray amin'ny fampiasana ny motera Unreal

Nandritra ny fihaonamben'ny Mpamorona Lalao GDC 2019, ny Epic Games dia nanao fihetsiketsehana ara-teknolojia maromaro momba ny fahaizan'ny dikan-teny vaovao an'ny Unreal Engine. Ho fanampin'ny Troll tena tsara tarehy, izay nifantoka tamin'ny teknolojia fanaraha-maso taratra amin'ny fotoana tena izy, ary fampisehoana vaovao momba ny rafitra fizika sy fandringanana Chaos (navoakan'i NVIDIA taty aoriana ny dikan-teny lava kokoa), dia nisy sarimihetsika fohy photorealistic Rebirth avy amin'ny ekipa Quixel. naseho.

Lahatsary: ​​fijerena amin'ny antsipiriany momba ny fampisehoana sary momba ny fahaterahana indray amin'ny fampiasana ny motera Unreal

Aoka hotsaroantsika: Ny fahaterahana indray, na dia eo aza ny haavon'ny photorealism tena tsara, dia natao tamin'ny fotoana tena izy tamin'ny Unreal Engine 4.21. Ankehitriny Quixel dia nanapa-kevitra ny hiresaka momba izany amin'ny antsipiriany kokoa. Mampiasa ny tranombokin'ny Megascans ny fananana 2D sy 3D noforonina avy amin'ny zavatra ara-batana, ary novokarin'ny mpanakanto telo nandany iray volana nitifitra zavatra, faritra ary tontolo voajanahary ao Islandy.

Araka ny filazan'ny mpamorona, ny tetikasa dia tanterahina amin'ny karatra video GeForce GTX 1080 Ti iray monja amin'ny fatran'ny frames 60 mahery / s (mazava ho azy amin'ny famahana ny 1920 Γ— 1080). Ny horonan-tsary eto ambany dia mampiseho ny zava-bita nalaina mivantana avy amin'ny efijerin'ny rafitra ao anatin'ny motera lalao - mandeha haingana kokoa ny demo natambatra tanteraka:

Ao amin'ny horonan-tsary, Quixel's Joe Garth dia mampiseho fa tsy momba ny sary tena izy fotsiny izany: ny tontolo iainana manontolo noforonina dia azo ampiasaina amin'ny fialamboly mifampiresaka feno. Ny vato dia iharan'ny lalΓ n'ny fizika, azonao atao ny mifandray amin'izy ireo amin'ny fotoana tena izy, manova ny loko sy ny hakitroky ny zavona, ny fiantraikany aorian'ny fanodinana toy ny chromatic aberration na graininess, ary manitsy ny jiro mavitrika tanteraka eo amin'ny motera.

Lahatsary: ​​fijerena amin'ny antsipiriany momba ny fampisehoana sary momba ny fahaterahana indray amin'ny fampiasana ny motera Unreal

Izany rehetra izany dia nahafahan'ny ekipa nanafaingana ifotony ny famoronana ilay sarimihetsika fohy, tsy niandry ny fantsona famandrihana nentim-paharazana nentin-drazana hamoaka ny sary. Ny dikan-teny mahazatra an'ny Unreal Engine 4 sy ny tranomboky lehibe an'ny Megascans natao ho an'ny lalao sy ny zavatra VR dia nahafahan'ny nahazo vokatra tena mahavariana haingana.

Quixel dia ahitana mpanakanto avy amin'ny indostrian'ny lalao, vokatra hita maso ary manam-pahaizana momba ny famolavolana maritrano, ary mandray anjara amin'ny photogrammetry. Nampanantena ihany koa ny ekipa fa hamoaka andian-dahatsary fampianarana amin'ny fahavaratra (toa ao amin'ny fantsona YouTube-ny), izay hampisehoan'i Joe Garth tsikelikely ny fomba hamoronana tontolo mifanentana amin'ny sary.

Lahatsary: ​​fijerena amin'ny antsipiriany momba ny fampisehoana sary momba ny fahaterahana indray amin'ny fampiasana ny motera Unreal




Source: 3dnews.ru

Add a comment