Lahatsary: ​​Naverin'i Quixel indray ny sehatry ny kabine avy amin'ny Silent Hill 2 tamin'ny fampiasana Unreal Engine 4 miaraka amin'ny tracing taratra

Ny talen'ny zavakanto Quixel, Wiktor Ohman, dia nizara sary manaitra momba ny seho iray avy amin'ny Silent Hill 4 naverina tao amin'ny Unreal Engine 2. Mahaliana fa ny mpanoratra dia nampiasa ny fanaraha-maso taratra amin'ny fotoana tena izy mba hamelomana bebe kokoa ny trano fivoahana manjombona. Ity tetikasa ity dia mampiseho ny mety ho endriky ny fanavaozana ny Silent Hill 2 manaraka.

Lahatsary: ​​Naverin'i Quixel indray ny sehatry ny kabine avy amin'ny Silent Hill 2 tamin'ny fampiasana Unreal Engine 4 miaraka amin'ny tracing taratra

Lahatsary: ​​Naverin'i Quixel indray ny sehatry ny kabine avy amin'ny Silent Hill 2 tamin'ny fampiasana Unreal Engine 4 miaraka amin'ny tracing taratra

Nampiasa loharanom-baovao nomerika avy amin'ny tranomboky Quixel Megascans i Victor Okhman, izay tena mibaribary amin'ny endrika sy modely tena tsara miaraka amin'ity fanamboarana ity. Ankoatra izany, ny mpanakanto dia nampiasa ny taratra tracing tsy ny kajy mazava kokoa ny jiro, fa koa mba hamoronana fisaintsainana tena misy.

Lahatsary: ​​Naverin'i Quixel indray ny sehatry ny kabine avy amin'ny Silent Hill 2 tamin'ny fampiasana Unreal Engine 4 miaraka amin'ny tracing taratra

Indrisy anefa fa tsy manana fikasana hamerina ny lalao mampihoron-koditra Silent Hill 2 i Konami, koa aza manantena ny ho afaka hilalao remake toy izany amin'ny hoavy. Na izany aza, tena mahaliana ny mahita ny fomba namerenan'ny mpanakanto ny singa amin'ny fialamboly mahazatra mahazatra amin'ny maotera maoderina.

Lahatsary: ​​Naverin'i Quixel indray ny sehatry ny kabine avy amin'ny Silent Hill 2 tamin'ny fampiasana Unreal Engine 4 miaraka amin'ny tracing taratra

Ho fanampin'ireo pikantsary etsy ambony dia namoaka horonantsary mampiseho amin'ny antsipiriany ny fizotran'ny famoronana sehatra ao amin'ny Unreal Engine 4 ihany koa ny mpanoratra. Ireo liana dia afaka mifankazatra amin'ilay aseho ao amin'ny GDC 2019 ihany koa. sarimihetsika fohy Rebirth nataon'i Quixel, izay noforonina tao amin'ny Unreal Engine ihany koa, na dia nahatratra ny photorealism aza izy io nefa tsy nampiasa ny taratra.



Source: 3dnews.ru

Add a comment