Horonantsary: ​​hetsika RPG Dragonhound dia hahazo fanohanana amin'ny fanaraha-maso taratra

Dragonhound dia kilalao filalaovana hetsika marobe novolavolain'ny orinasa Koreana Nexon sy ny studio DevCAT. Nandritra ny fihaonamben'ny Mpamorona lalao, nanambara i Nexon fa ny MMORPG hetsika ataony dia hahazo fanohanana feno amin'ny fanaraha-maso taratra amin'ny fotoana tena izy NVIDIA RTX, ary nanolotra horonantsary mifanaraka amin'izany mihitsy aza:

Raha jerena amin'ity horonan-tsary ity dia ny fisaintsainana tena misy amin'ny fampiasana ny taratra (na izany aza, ny aloka dia voalaza ihany koa). Amin'izay fotoana izay ihany koa dia toa variana loatra amin'ireo fisaintsainana ireo ny mpamorona, ka raha tokony ho ny realisme, ny sary indraindray dia miteraka fahatsapana hafahafa. Na izany aza, angamba izany dia natao mba hanehoana ny mety.

Horonantsary: ​​hetsika RPG Dragonhound dia hahazo fanohanana amin'ny fanaraha-maso taratra

Ny lalao, mampahatsiahy ny Monster Hunter: World, dia noforonina nandritra ny telo taona teo ho eo tamin'ny fampiasana ny Unreal Engine 4 (ny Silvervine Engine tompon'andraikitra no tompon'andraikitra amin'ny animation). Rehefa mivoaka ny lalao dia hamela ny mpilalao handray ny andraikitry ny dragona sy mpihaza biby goavam-be amin'ny tontolo midadasika.


Horonantsary: ​​hetsika RPG Dragonhound dia hahazo fanohanana amin'ny fanaraha-maso taratra

Ny demo naseho dia noforonina tamin'ny dikan-teny mialoha an'ny Unreal Engine 4.22, izay nanampy fanohanana ny DirectX Raytracing (Epic Games dia mampanantena fa hamoaka ny fananganana farany amin'ny andro ho avy).

Horonantsary: ​​hetsika RPG Dragonhound dia hahazo fanohanana amin'ny fanaraha-maso taratra




Source: 3dnews.ru

Add a comment