Ny Studio Astronauts ao ambadiky ny aventure
Studio lohan'ny Adrian Chmielarz, izay nitarika ny fampandrosoana ny Fanahin'ny fanaintainana voalohany sy
Tao amin'ny demo voalohany, ny mpilalao dia nahita ny tenany teo amoron-dranomasina, izay nanafihan'ny Guardians of the Witch, izay nitsangana tamin'ny maty. Nanafika tamin'ny onja ny fahavalo, izay samy noforonin'ny afo tao amin'ny totem'ny mpamosavy. Vantany vao maty ny lelafo dia nihetsika ny ody farany sy mahery indrindra. Raha nitantana izany ny mpampiasa dia afaka nifindra tany amin'ny faritra manaraka izy ireo.
Ao amin'ny demo vaovao, sarotra kokoa ny zava-drehetra. Ny mpanoratra dia mampitaha ny andalan-teny amin'ny piozila. Avy amin'ny morontsiraka, ny mpilalao dia mahita ny tenany ao amin'ny tanàna voaozona, izay notafihan'ny musketeers, Knights ary mpanompon'ny mpamosavy miafina any amin'ny toerana samihafa. Ny lehiben'ity toerana ity dia Eveka. Mandefa onjam-demony amin'ny mpilalao izy mba hiarovana ilay mpamosavy. Raha tsy maharesy azy ny mpilalao, dia hiafina ao amin'ny fialofana izay hisy ny ady farany izy, naratra. Amin'izao fotoana izao, tapitra ny demo - mbola tsy vonona ny faritra manaraka.
Ny mpamorona dia mamita ny demo faharoa ao anatin'ny 15 minitra. Ho an'ny mpampiasa mahazatra, araka ny Khmelazh, dia mety haharitra ora maromaro izany, ary ny fandehanana haingam-pandeha dia haharitra 6 ka hatramin'ny 10 minitra. Linear ny haavony, fa amin'ny lalao farany, mampanantena izy fa ho sarotra kokoa ny rafitra.
Amin'ny ankapobeny, faly ny mpamorona tamin'ny fandehan'ny demo faharoa. Rehefa niasa tamin'izany izy ireo dia nieritreritra ny fomba handrafetana ny lalao iray manontolo, ary nahafantatra ny nuance momba ny fitaovam-piadiana, ny ody, ny talismans ary ny toetrany. Na izany aza, ny singa sasany dia mbola tsy mandeha araka izay tian'ny mpamorona. Anisan'izany ny rafitra fampitandremana momba ny fanatonan'ny fahavalo izay tsy tazan'ny mpilalao (ohatra, raha ao ambadiky ny lamosiny). Tsy fahita firy izany karazana lalao izany, hoy i Khmelazh, ka izay no nahatonga ny olana. Ny lalao dia "mahafinaritra sy mafy" ary "tsy mitovy amin'ny zavatra hafa", fa ny fifandanjana, AI, ary ny rafi-pamokarana fahavalo dia mila fanatsarana.
Ny mpamorona dia hamorona demo fahatelo, saingy tsy ho hitan'ny mpilalao koa izany. Ny mpitantana dia miantso ireo demo ireo fa tsy tanjona, fa "vokatra avy amin'ny" fampandrosoana izay manampy azy ireo hanapa-kevitra amin'ny lalan'ny asa sy hizaha toetra ny rafitra isan-karazany.
Mitranga ao amin'ny tontolon'ny fantasy mampahatsiahy ny faramparan'ny taonjato faha-XNUMX ny afo ody. Ny mpanoratra dia manantitrantitra fa tsy steampunk izany, ary manasokajy ny lalao ho "Victorian Fantasy" (gaslamp fantasy). Ny mpitifitra dia ampahany amin'ny aingam-panahy avy amin'ny andian-dahatsoratra Souls (ny fomba itovizana azy ary tsy mitovy amin'ny lalaony amin'ny resaka famolavolana lalao, hoy i Khmelazh tamin'ny
Olona sivy no miasa amin'ny Witchfire. Tamin'ny faran'ny taona lasa dia nanana manam-pahaizana manokana valo ny ekipa, ary na dia nanamarika aza i Khmelazh fa tsy nisy fikasana hanitatra izany. Amin'izao fotoana izao, Witchfire dia nambara ho an'ny PC ihany.
Source: 3dnews.ru