Famoahana ny fampiharana DXVK 1.10.3, Direct3D 9/10/11 an-tampon'ny Vulkan API

Ny famoahana ny DXVK 1.10.3 sosona dia misy, manome fampiharana ny DXGI (DirectX Graphics Infrastructure), Direct3D 9, 10 ary 11, miasa amin'ny alΓ lan'ny fandikana antso amin'ny Vulkan API. DXVK dia mitaky mpamily izay manohana ny Vulkan 1.1 API, toy ny Mesa RADV 22.0, NVIDIA 510.47.03, Intel ANV 22.0, ary AMDVLK. Ny DXVK dia azo ampiasaina hampandehanana rindranasa sy lalao 3D amin'ny Linux amin'ny fampiasana divay, miasa ho solo-tena ambony kokoa amin'ny fampiharana Direct3D 9/10/11 an'ny Wine naorina eo ambonin'ny OpenGL.

Fiovana lehibe:

  • Fanampiana fanampiny ho an'ny zavatra ID3D11Fence ifampizarana, nampiharina teo an-tampon'ny Vulkan nizara semaphore ara-potoana (Timeline semaphore), manome primitive tokana ho an'ny synchronization eo amin'ny fitaovana sy ny mpampiantrano, fa tsy ny VkFence sy VkSemaphore primitives. Ny fanohanana ny ID3D11Fence dia nahafahana nanatontosa ny fampiasa horonan-tsary amin'ny lalao Halo Infinite rehefa nampihatra ireo paty mifanaraka amin'ny divay sy vkd3d-proton.
  • Namboarina ny fihemorana tao amin'ny DXVK 1.10.2 izay niteraka glitches tamin'ny lalao D3D11 isan-karazany, anisan'izany ny Prey sy Bioshock Infinite.
  • Ny olana mitranga amin'ny Need For Speed ​​​​3, Ninja Blade ary Ys Origin dia voavaha.
  • Ny safidy d3d11.ignoreGraphicsBarriers dia navela ho an'ny lalao Stray, izay namaha olana amin'ny fahasimban'ny fampisehoana amin'ny GPU sasany.

Source: opennet.ru

Add a comment