Godot 3.3 Open Game Engine navoaka

Taorian'ny 7 volana fampandrosoana dia navoaka ny famoahana ny motera lalao maimaim-poana Godot 3.3, mety amin'ny famoronana lalao 2D sy 3D. Ny motera dia manohana fiteny asa lojika lalao mora ianarana, tontolo famolavolana lalao an-tsary, rafitra fametrahana lalao iray kitiho, fahaiza-manao simulation fizika manankarena sy fizika, debugger naorina, ary rafitra fitiliana bottleneck. Ny kaody an'ny motera lalao, ny tontolon'ny fampandrosoana ny lalao ary ny fitaovana fampandrosoana mifandraika amin'izany (motera fizika, mpizara feo, backend rendering 2D/3D, sns.) dia zaraina eo ambanin'ny fahazoan-dΓ lana MIT.

Ny maotera dia loharanon-kaody tamin'ny 2014 avy amin'ny OKAM, taorian'ny folo taona namolavolana vokatra manan-danja matihanina izay nampiasaina hamoronana sy hamoahana lalao maro ho an'ny PC, console lalao ary fitaovana finday. Ny motera dia manohana ny sehatra tsy miankina sy finday malaza rehetra (Linux, Windows, macOS, Wii, Nintendo 3DS, PlayStation 3, PS Vita, Android, iOS, BBX), ary koa ny fampivoarana lalao amin'ny Internet. Ny fananganana binary efa vonona dia noforonina ho an'ny Linux, Windows ary macOS.

Ao amin'ny sampana misaraka, misy backend famandrihana vaovao mifototra amin'ny API grafika Vulkan no amboarina, izay hatolotra amin'ny famoahana ny Godot 4.0 manaraka, fa tsy ny backends atolotra amin'izao fotoana izao amin'ny alΓ lan'ny OpenGL ES 3.0 sy OpenGL 3.3 (OpenGL ES sy OpenGL). Ny fanohanana dia hotehirizina amin'ny alΓ lan'ny fanomezana ny OpenGL ES 2.0 backend taloha / OpenGL 2.1 eo an-tampon'ny rafitra famandrihana vaovao mifototra amin'ny Vulkan). Ny fifindrana avy amin'ny Godot 3.x mankany amin'ny Godot 4.0 dia mitaky ny hamerenana ny rindranasa noho ny olana mifanaraka amin'ny haavon'ny API, fa ny sampana Godot 3.x dia hanana tsingerina fanohanana lava, ny faharetan'izany dia miankina amin'ny fangatahana mafy. API ataon'ny mpampiasa.

Ny sampana Godot 3.3 dia mifanaraka tanteraka amin'ny Godot 3.2 ary manohy ny fivoaran'ny famotsorana maharitra ny motera izay hanana tsingerina fanohanana lava. Tany am-boalohany, raha tokony ho Godot 3.3, dia nokasaina hamoaka fanavaozana 3.2.4, fa ny dikan-teny 3.2.x dia noraisin'ny mpampiasa ho fanitsiana, na dia eo aza ny fandefasana endri-javatra vaovao avy amin'ny sampana 4.0, noho izany ny tetikasa dia nivadika tamin'ny tetik'asa fanontana semantika mahazatra. . Indrindra indrindra, ny fanavaozana isa fahatelo izao dia manondro ny fisian'ny fanamboarana ihany, ny faharoa dia manondro ny fampidirana fiasa vaovao, ary ny voalohany dia manondro ny fisian'ny fiovana izay misy fiantraikany amin'ny fifanarahana. Ny sampana 3.xx dia hotazonina mifanaraka amin'ny 4.xx mandra-pahatonga an'i Godot 4.x hiorina tanteraka sy ampifanarahana amin'ny fitaovana rehetra ankehitriny.

Godot 3.3 dia malaza amin'ny fampidirana ireto fanavaozana manaraka ireto:

  • Efa nomanina ny dikan-dahatsoratra iray izay miasa amin'ny navigateur web.
    Godot 3.3 Open Game Engine navoaka
  • Nampiana ny fahafahana manondrana lalao ho an'ny sehatra Android amin'ny endrika AAB (Android App Bundle), ankoatry ny fonosana APK. Ny endrika AAB dia ahafahanao mandamina ny fampidinana ireo tranomboky teratany izay ilaina amin'ny fiasana amin'ny fitaovana ankehitriny (ohatra, armeabi-v7a na arm64-v8a). Ho an'ny sehatra Android dia azo atao ihany koa ny mampiditra singa mifototra amin'ny motera Godot ao anatin'ny rindranasa amin'ny endrika subcomponents (subviews) izay mampiasa ampahany amin'ny varavarankely. Nampiana ihany koa ny fanohanana ny faritra jamba amin'ny efijery (fahodinkodinana sy fijanonana ho an'ny fakantsary), hetsika totozy ary fampidirana avy amin'ny klavier ivelany.
    Godot 3.3 Open Game Engine navoaka
  • Nisy API vaovao naroso mba hanangonana sy hizarana plugins ho an'ny sehatra iOS, ahafahan'ny plugins (ARKit, GameCenter, InAppStore) hafindra any amin'ny tahiry mitokana ary mivoatra tsy miankina amin'ny motera Godot. Teo aloha, ity API ity dia nampiharina ho an'ny sehatra Android.
  • Fitaovana fanondranana lalao nohatsaraina ho an'ny Internet (sehatra HTML5). Ny fanohanana ny sora-baventy marobe sy GDNative dia nampiana ho an'ny lalao mandeha amin'ny navigateur, saingy noho ny fetran'ny sehatra HTML5 dia tsy mifanaraka amin'ny safidy ho an'ny lalao teratany ny fampiharana azy. Ankoatr'izay, ny fampiharana ny kofehy dia mifamatotra amin'ny SharedArrayBuffer API, izay tsy hita amin'ny navigateur rehetra. Fomba fanondranana telo samihafa no omena - Regular, Threads ary GDNative. Ny mombamomba misy kofehy maro dia manampy koa ny fanohanana ny AudioWorklet API, ahafahana mamoaka feo avo lenta kokoa nefa tsy manakana ny kofehy lehibe. Fanohanana lehibe kokoa ho an'ny gamepads sy klavier virtoaly.
    Godot 3.3 Open Game Engine navoaka
  • Fanampiana fanampiny amin'ny fananganana lalao ho an'ny fitaovana Apple vaovao miaraka amin'ny chip M1 ARM. Fanampiana fanampiny amin'ny fametahana sonia nomerika amin'ireo rakitra azo tanterahana natsangana ho an'ny macOS.
  • Avy amin'ny sampana 4.0 dia nafindra ny API maoderina ho an'ny fandaminana multithreading, izay mampiasa ny fahaiza-manaon'ny fenitra C ++ 14, mampitombo ny fahatokisana ny asa amin'ny sehatra samihafa, ary ny fahombiazan'ny fahombiazana.
  • Nisy optimization nafindra avy amin'ny sampana 4.0 izay mampiasa ny rafitra BVH (Bounding Volume Hierarchy) fa tsy ny fomba Octree ho an'ny fizarana habakabaka mavitrika mandritra ny famandrihana. BVH izao no default ary mamaha olana maro amin'ny fampisehoana.
  • Ampiasaina ny fampiharana mitambatra ny batching 2D (Batching, fanatsarana mba hampihenana ny antso an-tsary amin'ny alΓ lan'ny fiheverana ny toerana misy ny zavatra), izay azo ampiasaina ho an'ny OpenGL ES 3 sy OpenGL ES 2. tsipika sy polygons.
  • Nampiana lightmapper vaovao izay mampiasa ny fomba fanaraha-maso ny lalana ary manohana ny fanafoanana ny tabataba amin'ny alΓ lan'ny tranomboky oidn (Open Image Denoise). Mampiasa ny CPU ho an'ny kajy ny lightmapper vaovao ary mamaha ny ankamaroan'ny olana momba ny kalitaon'ny processeur taloha. Fanampin'izany, efa nomanina ny dikan-tsarimihetsika izay mampiasa ny GPU, saingy mifamatotra amin'ny Vulkan API ary tsy hiseho afa-tsy ao amin'ny sampana 4.0.
    Godot 3.3 Open Game Engine navoaka
  • Fanatsarana maro mifandraika amin'ny fandikana no nentina avy amin'ny sampana Godot 4.0, toy ny fametahana ny rindrambaiko haingana kokoa, ny fiovan'ny zavatra 3D miafina, ny isan'ny jiro azo zahana isaky ny zavatra, ary ny fanatsarana ny aloka mampiasa ny sivana PCF.
  • Ny maotera simulation fizika dia nanatsara ny fikarakarana karazana fifandonana isan-karazany.
  • Ny tonian-dahatsoratra dia nanampy fahaiza-manao feno amin'ny kopia sy fametahana nodes, mamela ny famindrana eo amin'ny sehatra samihafa.
  • Nohatsaraina ny fomba fisafoana, izay ahazoana antoka ny fizarana ireo loharanon-karena.
    Godot 3.3 Open Game Engine navoaka
  • Fanampiana fanampiny hamaritana ny firafitry ny default ho an'ny loharano nafarana.
    Godot 3.3 Open Game Engine navoaka
  • Nisy ny asa natao hanatsarana ny fampiasana ny miasa ao amin'ny tonian-dahatsoratra 3D, ao anatin'izany ny fampidirana harato XNUMXD mavitrika tsy manam-petra ary fanatsarana ny fampiharana ny fihodinana sy ny fifantenana amin'ny alΓ lan'ny gizmo (manondro famaky mandrindra).
    Godot 3.3 Open Game Engine navoaka
  • Ny fiarovana amin'ny fiovan'ny sehatra efa nosokafan'ny mpampiasa hafa dia nampiana tao amin'ny fitaovana fiaraha-miasa amin'ny vondrona (miseho ny fampitandremana raha hita ny dikan-drakitra misokatra vaovao kokoa rehefa mitahiry).
  • Nohatsaraina fanafarana avy amin'ny rakitra FBX.
    Godot 3.3 Open Game Engine navoaka
  • Nampiana OpenXR plugin miaraka amin'ny fanohanana ny fenitra mitovy anarana amin'ny famoronana rindranasa virtoaly sy ampitomboina. Ny fanohanana ny famaritana WebXR dia nampiana tao amin'ny seranan-tsambo HTML5 mba hamoronana lalao mifototra amin'ny teknolojia zava-misy virtoaly.
  • Fanampiana fanampiny amin'ny fampidinana sy filalaovana feo amin'ny endrika MP3 (tsy tohana taloha noho ny patanty).
  • GraphEdit dia nanampy fanohanana kely amin'ny rafitra manontolo, aseho eo amin'ny zoro havanana ambany ary ahafahanao mahita ny nodes rehetra amin'ny indray mitopy maso.
    Godot 3.3 Open Game Engine navoaka

Source: opennet.ru

Add a comment