Godot 3.4 Open Game Engine navoaka

Taorian'ny 6 volana fampandrosoana dia navoaka ny famoahana ny motera lalao maimaim-poana Godot 3.4, mety amin'ny famoronana lalao 2D sy 3D. Ny motera dia manohana fiteny asa lojika lalao mora ianarana, tontolo famolavolana lalao an-tsary, rafitra fametrahana lalao iray kitiho, fahaiza-manao simulation fizika manankarena sy fizika, debugger naorina, ary rafitra fitiliana bottleneck. Ny kaody an'ny motera lalao, ny tontolon'ny fampandrosoana ny lalao ary ny fitaovana fampandrosoana mifandraika amin'izany (motera fizika, mpizara feo, backend rendering 2D/3D, sns.) dia zaraina eo ambanin'ny fahazoan-dΓ lana MIT.

Ny maotera dia loharanon-kaody tamin'ny 2014 avy amin'ny OKAM, taorian'ny folo taona namolavolana vokatra manan-danja matihanina izay nampiasaina hamoronana sy hamoahana lalao maro ho an'ny PC, console lalao ary fitaovana finday. Ny motera dia manohana ny sehatra tsy miankina sy finday malaza rehetra (Linux, Windows, macOS, Wii, Nintendo 3DS, PlayStation 3, PS Vita, Android, iOS, BBX), ary koa ny fampivoarana lalao amin'ny Internet. Ny fananganana binary efa vonona dia noforonina ho an'ny Linux, Windows ary macOS.

Ao amin'ny sampana misaraka, misy backend famandrihana vaovao mifototra amin'ny API grafika Vulkan no amboarina, izay hatolotra amin'ny famoahana ny Godot 4.0 manaraka, fa tsy ny backends atolotra amin'izao fotoana izao amin'ny alΓ lan'ny OpenGL ES 3.0 sy OpenGL 3.3 (OpenGL ES sy OpenGL). Ny fanohanana dia hotehirizina amin'ny alΓ lan'ny fanomezana ny OpenGL ES 2.0 backend taloha / OpenGL 2.1 eo an-tampon'ny rafitra famandrihana vaovao mifototra amin'ny Vulkan). Ny fifindrana avy amin'ny Godot 3.x mankany amin'ny Godot 4.0 dia mitaky ny hamerenana ny rindranasa noho ny olana mifanaraka amin'ny haavon'ny API, fa ny sampana Godot 3.x dia hanana tsingerina fanohanana lava, ny faharetan'izany dia miankina amin'ny fangatahana mafy. API ataon'ny mpampiasa.

Godot 3.4 dia malaza amin'ny fampidirana ireto fanavaozana manaraka ireto:

  • Ny interface interface ho an'ny fanovana lohahevitra dia novolavolaina, izay mametraka dingana hita maso amin'ny fisafidianana node ary manome fahafahana hanova ny endrika nefa tsy miala amin'ny fomba fijery.
  • Nisy fanatsarana natao tamin'ny tonian-dahatsoratra mba hanatsarana ny fampiasana azy: nampiana ny fampandehanana haingana ny loharanon-karena amin'ny fomba fisafoana, azo atao ny mamorona node amin'ny toerana tsy misy dikany, nampiana interface vaovao ho an'ny fanondranana mΓ΄dely, asa fanampiny miaraka amin'ny gizmo (rafitra famehezana boaty) no nampiharina, ary nohatsaraina ny tonian-dahatsoratry ny animation mifototra amin'ny curves Bezier.
  • Nampiana fomba famerenana indray izay ahafahanao manafoana avy hatrany ny fiovana rehetra amin'ny sehatra nateraky ny fampiharana ny sary mihetsika amin'ny alΓ lan'ny AnimationPlayer, fa tsy manafoana ny fanovana amin'ny fananana tsirairay.
  • Nampiana safidy ny fanovana mba hanovana ny haavon'ny zoom amin'ny 2D viewport, izay, ohatra, dia azo ampiasaina hampitomboana na hampihenana ny singa 2D, na inona na inona fomba mivelatra ankehitriny (mode mivelatra).
  • Nampiana ny fahafahana miasa amin'ny rakitra (anisan'izany ny PCK) lehibe kokoa noho ny 2 GB amin'ny File API.
  • Nampidirina ny fanovana mba hanatsarana ny famotsorana amin'ny alΓ lan'ny kajy ny fiovan'ny frame tsy misy firesahana amin'ny fameram-potoanan'ny rafitra, ary ny famahana ny olan'ny fotoana famoahana rehefa mampiasa vsync.
  • Ao amin'ny rafitra fanodinana fampidirana InputEvents, dia nampiana fanohanana ny famatorana ny scancode izay maneho ny fametrahana ara-batana ny lakile eo amin'ny fitendry, na inona na inona lamina mavitrika (ohatra, ny fanalahidin'ny WASD ao amin'ny lamina QWERTY dia ho voasokajy ho azy amin'ny lakile ZQSD. ao amin'ny layout frantsay AZERTY).
  • Nampiana fifandraisana AESContext sy HMACContext ho an'ny fidirana script amin'ny algorithm fanafenana AES-ECB, AES-CBC ary HMAC. Nampiana ihany koa ny fahafahana mitahiry sy mamaky ny fanalahidin'ny daholobe RSA mba hamoronana sy hanamarina sonia nomerika.
  • Ny fanohanana voalohany dia nampiana tamin'ny motera render mba hampitsaharana ny famandrihana zavatra izay ao anatin'ny fifantohana fakantsary nefa tsy hita noho ny rakotry ny zavatra hafa (ohatra, ao ambadiky ny rindrina). Ao amin'ny sampana Godot 4 ihany no hampiharina ny famonosana overlay raster (isaky ny piksel), ary ny Godot 3 dia ahitana famafazana sy fanohanan'ny overlay geometrika sy fanohanana ny overlay vavahady.
  • Nampiana fomba fandikana vaovao, ACES Fitted, mba hahazoana ny zava-misy sy ny fahatokiana ara-batana bebe kokoa amin'ny fampitomboana ny fifanoheran'ny zavatra mamirapiratra.
    Godot 3.4 Open Game Engine navoaka
  • Fanampiana fanampiny ho an'ny endriky ny famoahana ny ampahany telo amin'ny endrika amin'ny endrika peratra na cylinder hollow.
  • Ao amin'ny maotera simulation fizika, dia nohatsaraina be ny fampandehanana ny famokarana zavatra mivohitra avy amin'ny harato ary novolavolaina indray ny fomba fanaraha-maso ny fifandonana amin'ny interface tsara. Ny fanohanana ny rafitra BVH (Bounding Volume Hierarchy) ho an'ny fizarana habakabaka mavitrika dia nampiana ho an'ny motera fizika 2D. Ny motera fizika 3D izao dia manohana ny fiasan'ny HeightMapShapeSW ary manampy fitaovana fampifanarahana amin'ny KinematicBody3D.
  • Nampiana ny fahafahana manondrana seho 3D amin'ny endrika glTF, ohatra, hanokatra harato voaomana amin'ny Godot amin'ny Blender.
  • Fanampiana fanampiny ho an'ny famatrarana sary WebP tsy misy fatiantoka, izay no default ho an'ny famatrarana texture fa tsy PNG.
  • Ny seranan-tsambo Android dia manampy fanohanana voalohany ho an'ny Scoped storage API sy fomba vaovao hisintonana fananana fanampiny (Play Asset Delivery) ho an'ny AAB (Android App Bundle) executable.
  • Ho an'ny sehatra HTML5, ny fahafahana mametraka amin'ny endrika PWA (Progressive Web Apps) dia nampiharina, nampiana ny interface JavaScriptObject ho an'ny fifandraisana eo amin'i Godot sy JavaScript (ohatra, ny fomba JavaScript dia azo antsoina amin'ny script Godot), Ny fanohanana AudioWorklet dia nampiharina ho an'ny fivoriambe maromaro.
  • Fanohanana fanampiny ho an'ny rafitra mifototra amin'ny Apple Silicon (M1) ho an'ny macOS.

Source: opennet.ru

Add a comment