Famoahana divay 6.7 sy VKD3D-Proton 2.3

Nisy famoahana andrana ny fampiharana misokatra WinAPI - Wine 6.7 - natao. Hatramin'ny nivoahan'ny version 6.6, dia nikatona ny tatitra bug 44 ary fanovana 397 no natao.

Ny fiovana lehibe indrindra:

  • Ny tranomboky NetApi32, WLDAP32 ary Kerberos dia navadika ho endrika rakitra azo tanterahana PE.
  • Nohatsaraina ny fampiharana ny rafitra Media Foundation.
  • Ny tranomboky mshtml dia mampihatra ny maody JavaScript ES6 (ECMAScript 2015), izay alefa rehefa alefa ny maodely mifanentana amin'ny Internet Explorer 11.
  • WOW64, sosona iray amin'ny fampandehanana programa 32-bit amin'ny Windows 64-bit, dia manatsara ny fampidinana ny rafitra fichier mba hanoloana ny programa DLL 32-bit fa tsy 64-bit.
  • Nampiana mpamily vaovao miaraka amin'ny fanohanana Plug & Play.
  • Nampiana fitaovana fampidirana hiasa amin'ny klavier amin'ny fomba manta.
  • Nikatona ny tatitra momba ny hadisoana mifandraika amin'ny fampandehanana ny lalao: Supreme Commander Forged Alliance, Daedalic, MPC-HC 1.7.13, "Fairy Tale About Father Frost, Ivan sy Nastya", MUSICUS, BioShock Remastered, Legends of Runeterra.
  • Tatitra momba ny hadisoana mihidy mifandraika amin'ny fampandehanana ny rindranasa: Melodyne 5, Informix Database apps, Autodesk 3ds Max 9, SAP GUI, SharpDevelop 2.2, Clarion Enterprise Edition 9.0.10376, Rhino 4.0, HyperChem 8.0.x, Solid Framework, Foobarvid2000UE , EA Origin, Rekordbox 5.3.0, Winamp, Process Hacker 2.38, WeChat, Adobe DNG Converter 13.2, MikroTik WinBox, SimSig, Windows System Control Center, LDPlayer 4.0.x, Alacritty 0.7.2.

Ho fanampin'izany, namoaka VKD3D-Proton 2.3 i Valve, fiforonan'ny codebase vkd3d natao hanatsarana ny fanohanan'ny Direct3D 12 amin'ny mpandefa lalao Proton. Ny VKD3D-Proton dia manohana ny fanovana manokana, ny fanatsarana ary ny fanatsarana ho an'ny fampandehanana tsara kokoa ny lalao Windows mifototra amin'ny Direct3D 12, izay tsy mbola noraisina ho ampahany lehibe amin'ny vkd3d.

Ny dikan-teny vaovao an'ny VKD3D-Proton dia manampy fanohanana voalohany ho an'ny DXR 1.0 API (DirectX Raytracing), ny fampiharana azy dia mampiasa ny fanitarana Vulkan VK_KHR_raytracing ho an'ny fanaraha-maso taratra. DXR dia tsy miasa afa-tsy amin'ny rafitra misy mpamily NVIDIA ary azo ampiasaina amin'ny lalao Control sy Ghostrunner. Ny fanohanana ny VRS (Variable Rate Shading) sy ny Conservative Rasterization dia vita. Ny antso D3D12_HEAP_FLAG_ALLOW_WRITE_WATCH dia nampiharina, izay ahafahana mampiasa APITraces. Betsaka ny fanatsarana fampisehoana lehibe natao.

Source: opennet.ru

Add a comment