American Entertainment Software Association (ESA)
Saika ny 65% amin'ny olon-dehibe any Etazonia, na olona maherin'ny 164 tapitrisa, no milalao lalao video. "Lasa ampahany manan-danja amin'ny kolontsaina amerikana ny lalao," hoy i Stanley Pierre-Louis, Filohan'ny ESA sady CEO. "Izany no mahatonga azy ireo ho endrika fialamboly malaza ankehitriny."
35,8 lavitrisa dolara tamin'ny taona 2018 no lany tamin'ny fividianana votoaty lalao fotsiny, tsy tafiditra ao anatin'izany ny fitaovana sy ny kojakoja, izay efa ho $6 lavitrisa mihoatra ny tamin'ny 2017. Call of Duty: Black Ops III, Red Dead Redemption II ary NBA 2K19 no laharana voalohany amin'ny lalao video raha jerena ny isan'ny kopia amidy.
Araka ny nasehon'ny angona fanadihadiana, ny ankamaroan'ny ray aman-dreny dia mametra ny fotoana lanin'ny zanany amin'ny lalao video ary miantehitra amin'ny naotin'ny taona ihany koa mba hisafidianana votoaty azo ekena. Ny 87%-n'ny ray aman-dreny dia tsy mamela ny zanany hividy lalao vaovao raha tsy nahazoana alalana; ny olon-dehibe dia manao 91% amin'ny fividianana samirery.
Tsy mahagaga raha ny smartphones no mpilalao be mpampiasa indrindra, fa ny tena mahaliana dia ny PC dia mialoha ny console amin'ny 3%. Ary koa, ny lalao video dia mihamitombo hatrany ny antsasaky ny maha-olombelona: eo amin'ny 46% amin'ny mpilalao rehetra dia vehivavy, raha ny safidin'ny karazana dia samy hafa kokoa noho ny an'ny lehilahy ary miankina bebe kokoa amin'ny taona.
Ny vehivavy 18 ka hatramin'ny 34 taona dia milalao kilalao toy ny Candy Crush, Assassin's Creed ary Tomb Raider ary tena mety mampiasa smartphone mba hilalaovana lalao, fa ny lehilahy mitovy taona dia milalao amin'ny consoles, indrindra ny lalao toy ny God of War, Madden NFL ary Fortnite.
Ireo mpilalao antitra 35 ka hatramin'ny 54 dia tia lalao toy ny Tetris sy Pac-Man ho an'ny vehivavy, Call of Duty, Forza ary NBA 2K ho an'ny lehilahy.
Ireo mpankafy lalao video efa antitra dia matetika milalao piozila sy lalao lojika isan-karazany. Ny lehilahy 55 ka hatramin'ny 64 taona dia tia milalao Solitaire sy Scrabble, raha ny vehivavy kosa milalao Mahjong sy Monopoly.
Ny tatitra ihany koa dia namoaka ny iray amin'ireo angano malaza momba ny mpankafy lalao video. Noho izany, ny mpilalao dia tsy azo inoana kokoa noho ny Amerikana hafa hiaina fiainana mitoka-monina sy mipetrapetraka. Ankoatr'izay, rehefa mijery fitsangatsanganana, kitapom-batsy ary fanatanjahan-tena, ny antontan'isa mpilalao dia avo kokoa noho ny Amerikana tsy mpilalao.
Ny fanadihadiana dia nataon'ny manam-pahaizana manokana momba ny fanadihadiana ara-tsosialy
Source: 3dnews.ru