Ny NVIDIA sy Bethesda Softworks dia nanambara fa ny mpitifitra mpiara-miasa amin'ny MachineGames Wolfenstein: Youngblood dia hanasongadina ny fanohanana RTX amin'ny fotoana tena izy. Ho fampahatsiahivana, ny karatra sary an-tsary GeForce RTX dia ahitana ny tarika hardware RT izay manafaingana ny kajikajy fanaraha-maso taratra amin'ny DirectX Raytracing na Vulkan. Wolfenstein: Youngblood dia mampiasa fanitarana
Ho fanampin'izany, ny tetikasa MachineGames dia hanohana ny Adaptive Shading sy ny teknolojia lalao NVIDIA mandroso (izay mbola tsy nambara), izay mampanantena fa hampitombo ny tena zava-misy sy ny halalin'ny tontolon'ny lalao. Ny teknôlôjia Adaptive Shading dia natao hitahiry loharanon-karena amin'ny karatra video: mamela anao hampihena ny enta-mavesatra rehefa manao kajy ny zavatra periferika sy ny faritra amin'ny fampihenana ny fahamarinan'ny kajy.
Ho fanomezam-boninahitra ny fiverenan'ny andiany Wolfenstein, azo alaina manomboka anio
"Wolfenstein: Youngblood dia fandraisana vaovao momba ny franchise tany am-boalohany izay manana tantara manankarena amin'ny teknolojia avo lenta," hoy i Matt Wuebbling, lehiben'ny varotra GeForce ao amin'ny NVIDIA. "Ny fampiasan'i Bethesda ny fanaraha-maso taratra dia hanatsara ny kalitaon'ny sary, ary ny teknolojia NVIDIA Adaptive Shading dia hanatsara ny fampisehoana."
Youngblood dia hitranga 19 taona aorian'ny hetsika
Source: 3dnews.ru