Nahoana no ilaina ny mekanika lalao miafina?

Nahoana no ilaina ny mekanika lalao miafina?

Zavakanto miavaka ny lalao video. Izany rehetra izany dia noho ny fomba namoronany traikefa. Ny mpilalao dia mifehy ny zava-mitranga ary mamorona haavon'ny asitrika izay tsy azo ampitahaina amin'ny zavatra hafa. Tsy mijery zavatra fotsiny izy fa mandray anjara amin’izany.

Ny famoronana ireo fihetseham-po ireo no atao hoe famolavolana lalao. Ny mekanika miolikolika na lalao rehetra dia manampy amin'ny famoronana fihetseham-po. Ny ankamaroan'izy ireo dia miharihary amin'ny mpilalao, fa indraindray ianao dia tsy maintsy mamitaka. Manafina mekanika sasany ny mpamorona mba hanomezana traikefa tsara kokoa ny mpilalao. Misy izy ireo, miasa any ambadika any, fa ny mpilalao dia tsy ampahafantarina velively momba izany.

Ampio ny mpilalao mba hahatsapa ho mangatsiatsiaka

Ny karazana mekanika malaza iray dia izay mahatonga ny mpilalao hahatsiaro ho mahery sy tsy azo vonoina. Amin'ny alΓ lan'ny fanitsiana kely ny singa sasany amin'ny ady, ny mpamorona dia afaka mahatonga ny mpilalao hahatsapa ho matanjaka kokoa noho ny tena izy.

Ohatra lehibe amin'izany dia ny Assassin's Creed na Doom, izay misy ireo teboka ara-pahasalamana farany atao amin'ny fomba hafa kely. Mazava ho azy, rehefa mahita bar ara-pahasalamana ny mpilalao iray dia heveriny fa mitovy daholo ny bar ara-pahasalamana, saingy tsy izany no izy. Ny bara HP vitsivitsy farany dia manan-danja kokoa noho ny ambiny - mahatonga ny mpilalao handany fotoana bebe kokoa amin'ity fanjakana ity - miteraka fahatsapana ho eo amoron'ny fahafatesana.

Nahoana no ilaina ny mekanika lalao miafina?

Mampiasa tetika mitovy amin'izany ny System Shock, saingy mamadika izany. Ao anatin'izany, ny bala farany anao dia miteraka fahavoazana fanampiny, izay mampitombo ny fahafahan'ny mpilalao handresy.

Fantatrao ve ny tena mahasosotra? Novonoina tampoka teo. Izany no mahatonga ny lalao sasany (toy ny Bioshock, Assassin's Creed ary Luftusers) manana rafitra izay amin'ny toe-javatra sasany dia minia tsy mahita ny tifitra voalohany ny AI.

Ny famotehana ny ampinga mpilalao ao amin'ny Halo voalohany dia mitaky gazetiboky feno ammo - lany ny fahasalaman'ny mpilalao amin'ny fotoana nanombohan'ny fahavalo namerina indray. Izany dia manery ny mpilalao handray fanapahan-kevitra segondra vitsy mba ho velona.

Mamorona Suspense

Raha tokony hahatonga ny mpilalao hahatsapa ho mangatsiatsiaka sy matanjaka, ireo mekanika miafina ireo dia natao hamoronana tahotra, tebiteby, na fihenjanana. Ny mekanika toy izany dia matetika ampiasaina hanatsarana ny atmosfera amin'ny lalao mahatsiravina sy velona.

Hellblade: Ohatra lehibe ny Sorona nataon'i Senua. Eo am-piandohan'ny andalana, ny mpilalao dia lazaina momba ny "lo maizina", izay isaky ny fahafatesana dia mandrakotra ny tanan'ilay mpilalao fototra - raha mahatratra ny lohany, dia tsy maintsy manomboka ny lalao. Saingy amin'ny fotoana iray dia mijanona fotsiny io ozona io - ny fandrahonana ho very ny fandrosoana rehetra dia ilaina mba hampitomboana ny fahatsapana fihenjanana.

Nahoana no ilaina ny mekanika lalao miafina?

Ohatra iray hafa dia hita ao amin'ny andian-dahatsoratra Uncharted, izay tsy maintsy mandositra ny mpilalao amin'ny toerana mirodana, toy ny lamasinina mianjera amin'ny hantsana. Toa mety hianjera amin'ny fotoana rehetra ny lamasinina ary tsy maintsy mitondra entana avy eny amin'ny toeram-pisavana ianao. Fa ny sarimiaina amin'ny zavatra mianjera dia tena mifamatotra amin'ny fandrosoana - hihaingana sy hihena izany arakaraka ny halaviran'ny mpilalao. Amin'ny ambaratonga toy izany, ny mpampiasa dia tonga ara-potoana foana amin'ny fotoana farany, ary ny zavatra dia rava tanteraka fotoana fohy taorian'ny famonjena.

Ohatra iray hafa ny lalao Alien vs Predator. Amin'ny ankapobeny, ny autosaving dia alefa rehefa tonga amin'ny karazana fisavana ny mpilalao - na mamita faritra iray na mandresy lehibe iray sarotra. Fa ao amin'ny AvP, ny autosave dia matetika ampiasaina hamoronana fampiatoana. Rehefa mipoitra avy hatrany ny kisary autosave alohan'ny hidirana ao amin'ny efitrano iray tsy misy antony mazava dia mihevitra ny mpilalao fa hisy zavatra hitranga. Miteraka fihenjanana fanampiny izany.

AI izay tsy mitondra tena araka ny tokony ho izy

Ny AI mihitsy dia azo jerena ho karazana mekanika miafina satria tsy fantatrao mihitsy hoe inona marina no hataony. Amin'ny ankamaroan'ny lalao video, ny AI dia tsotra, ary ny fihetsik'izy ireo dia azon'ny mpilalao haminavina mora foana. Ity sokajy ity dia momba ny AI amin'ny lalao video izay manao fihetsika mangingina na tsy misy dikany ka tsy ho hitan'ny mpilalao mihitsy.

Ny ohatra voalohany indrindra dia hita ao amin'ny Pac-Man - ny tsirairay amin'ireo tarehin-tsoratra matoatoa dia manana AI tokana izay mifehy ny fihetsik'izy ireo. Ny matoatoa mena dia manenjika ilay mpilalao fotsiny, fa ny matoatoa mavokely sy manga kosa manandrana mitsambikina eo anoloan'ny Pac-Man. Ny fihetsiky ny matoatoa voasary dia mety ho kisendrasendra fotsiny.

Misy zavatra mitovy amin'izany hita ao amin'ny andian-tantara Amnesia. Toa manenjika ilay mpilalao fotsiny ny fahavalo, fa raha ny marina dia sarotra kokoa ny zava-drehetra. Miezaka manakaiky ny mpilalao araka izay azo atao ny fahavalo raha mijanona ivelan'ny faritra misy azy. Izany dia miteraka ny fahatsapana fa ny mpilalao no jerena sy ny fahatsapana fa ny fahavalo dia miseho tsy misy na aiza na aiza.

Nahoana no ilaina ny mekanika lalao miafina?

Indraindray dia miova ny AI rehefa mandroso ny lalao. Ao amin'ny Alien: Isolation, ny Alien dia afaka mianatra ny fahazaran'ny mpilalao (ohatra, izay tiany miafina) ary manitsy ny fitondran-tenany. Ohatra iray hafa ny Enter the Gungeon, izay mitaky fotoana "hanafana" ny faharanitan-tsaina artifisialy - arakaraka ny fandehan'ny mpilalao no lasa tsara kokoa ny AI.

Fiovana sarotra dynamic

Ity angamba no mekanika miafina lehibe indrindra. Mahasosotra ny resy imbetsaka amin'ny toerana iray ihany, ka izany no mahatonga ny lalao maro manova ny fahasarotana amin'ny lalitra. Ny lalao dia afaka manome "vintana" kely kokoa ho an'ny mpilalao na manampy fahasarotana fanampiny rehefa ilaina izany.

hafa

Ny lalao sasany dia manitsy ny fizika mba hahatonga ny lalao ho mahafinaritra kokoa amin'ny faritra sasany. Ao amin'ny FEAR, ny bala dia voasarika kely amin'ny zavatra mipoaka. Ary ao amin'ny Doom and Half-Life 2, ny ragdolls fahavalo dia voasarika amin'ny sisiny mba hampitomboana ny mety hianjera.

Nahoana no ilaina ny mekanika lalao miafina?

Ny lalao hafa dia manandrana manafina ny fandefasana toerana vaovao amin'ny alΓ lan'ny hetsika amin'ny lalao. Indraindray dia toa adala, toy ny nitsangatsangana tsy nahy tany Jak sy Daxter. Na ny mifamadika amin'izany - toy ny ao amin'ny The Suffering, izay mahatonga ny toetra ho adala tsikelikely - mitazona ny lohany ny maherifo raha toa ka mavesatra ny haavony manodidina azy.

Source: www.habr.com

Add a comment