Ko te OCCT, ko te mea tuatahi, ko te kakano whakatauira ahuahanga anake e tika ana i tenei ra me te waehere puna tuwhera i raro i te raihana kore utu. Ko te Hangarau Open CASCADE te matua, he waahanga nui ranei o nga kaupapa penei i te FreeCAD, KiCAD, Netgen, gmsh, CadQuery, pyOCCT me etahi atu. Ko te Open CASCADE Technology 7.4.0 he nui atu i te 500 nga whakapainga me te whakatika i whakaritea ki te putanga o mua 7.3.0, i tukuna i te tau me te hawhe ki muri.
Main
- Whakatauira
- Kua pai ake te pono, te mahi me te tika o te BRepMesh algorithm
- Ko nga whiringa hei whakahaere i te ineanga raina me te koki mo te roto o nga kanohi kei BRepMesh
- Kua pai ake te pono me te pumau o nga mahi arorau me nga mahi tino
- Whakahohehia nga mahi arorau ki nga tinana tuwhera
- Kōwhiringa ki te whakakore i te reanga hitori, tere ake nga mahi arorau
- Kōwhiringa ki te whakangāwari i ngā hua o ngā mahi Boolean
- Te tātaitanga o te mata me te rōrahi i runga i te tapatoru (nga tauira kaore he tohu tohuhanga wetewete).
- Atanga hou i BRepBndLib e whakahoki ana i te waahanga mutunga o te rōrahi mo te āhuahanga me nga rohe tuwhera
- Ko nga tikanga hanga chamfer hou "korokoro tonu".
- Kua tangohia te API mo nga mahi Boolean tawhito
- Whakaaturanga
- Kua pai ake te tautoko a Linux mo nga papaaho kua whakauruhia
- Kua pai ake te mahi kitenga
- Tautoko mo nga huinga rererangi topenga
- Ko te akomanga AIS_ViewController hou hei hapai i te whakaurunga a te kaiwhakamahi (kiore, mata pa) mo te raweke kamera.
- Kua pai ake te whakahaere momotuhi
- Kua whakawhänuihia nga taputapu mo te wetewete i nga mahi whakakitenga
- Te whakaatu i te whakahuahua o nga mea kauriuri
- Kōwhiringa ki te aukati i nga tui ahuahanga ina whakaatu nga waea waea
- Te whakaatu i tetahi mea me te kakano hihiri (ataata)
- Te panui i nga maheremoka kua kopeke mai i te mahara
- Tango taumahinga horopaki paetata kua kore e whakamahia mai i AIS.
- Kua tangohia te ti'aturi ki te gl2ps (i runga i te mahinga OpenGL tuku iho)
- Whakawhiti raraunga
- Kaweake i te tuhinga XCAF (me te hanganga hui, nga ingoa me nga tae) ki te konae VRML
- Nga taputapu hou mo te kawemai i nga raraunga mai i nga whakatakotoranga glTF 2.0 me OBJ
- Tautoko mo etahi huinga pūāhua kore-ASCII i STEP kawemai.
Tuhia te taiao whakamatautau - Kua pai ake te mana kamera i roto i te kaitirotiro 3D
- Kua whakatikahia nga raru e rere ana Tuhia mai i nga tuhinga puranga.
- He pai ake te tautoko mo te Draw i nga taiao kaore he CASROOT.
- Ētahi atu
- Kua pai ake te mahinga o nga mahinga whakarara hanga-roto (OSD_Parallel)
- Utauta mo te pai me te pai o te haere rakau BVH
- Te arotau i te huanga tirohanga TPrsStd_AIS
- He tauira mo te whakauru i te kaitirotiro 3D ki roto i te tono kei runga glfw
Source: opennet.ru