I whakaputaina e te kaupapa waina te Vkd3d 1.5 me te whakatinanatanga o Direct3D 12

Kua whakaputaina e te kaupapa Waina te tukunga o te kete vkd3d 1.5 me te whakatinanatanga o Direct3D 12 e mahi ana ma nga waea haapurororaa ki te API whakairoiro Vulkan. Kei roto i te kete nga whare pukapuka libvkd3d me nga whakatinanatanga o Direct3D 12, libvkd3d-shader me te kaiwhakamaori o nga tauira shader 4 me 5 me te libvkd3d-utils me nga mahi hei whakamaarama i te tauranga o nga tono Direct3D 12, me te huinga tauira tauira, tae atu ki te tauranga o glxgears ki Direct3D 12. Ka tohatohahia te waehere kaupapa i raro i te raihana LGPLv2.1.

Kei te tautoko te whare pukapuka libvkd3d i te nuinga o nga ahuatanga Direct3D 12, tae atu ki nga whakairoiro me nga whakaurunga rorohiko, nga rarangi me nga rarangi whakahau, nga kakau me nga kakau puranga, nga waitohu pakiaka, te uru atu i waho o te raupapa, Nga Tauira, nga waitohu whakahau, nga taumau pakiaka, te whakaputa autaki, Nga tikanga maamaa *( ) me te Tārua*().

I roto i te libvkd3d-shader, ka whakatinanahia te whakamaoritanga o te bytecode o nga tauira whakamarumaru 4 me te 5 ki tetahi tohu SPIR-V takawaenga. E tautoko ana i te tihi, te pika, te tessellation, te tatau me te whakamarumaru ahuahanga ngawari, te raupapatanga o te waitohu pakiaka me te whakakore. Kei roto i nga tohutohu a Shader nga mahi tatau, ngota me te moka, te whakataurite me te whakahaere rerenga raraunga, te tauira, te kohikohi me te uta i nga tohutohu, nga whakahaere urunga kore (UAV, Tirohanga Urukore).

I roto i te putanga hou:

  • Внесены многочисленные улучшения в компилятор шейдеров на языке HLSL (High-Level Shader Language), предоставляемом начиная с DirectX 9.0. В том числе в структурах и массивах улучшена поддержка объектных типов HLSL, таких как Texture2D, добавлена поддержка встроенных функций dot(), ldexp() и lerp(), для 4 и 5 моделей шейдеров добавлена поддержка логических операторов «and», «or» и «not», а также возможность приведения булевых типов.
  • Реализована опция VKD3D_SHADER_COMPILE_OPTION_TYPED_UAV для загрузки неупорядоченного представления доступа (UAV) для многокомпонентных форматов SPIR-V (DXGI_FORMAT).

Source: opennet.ru

Tāpiri i te kōrero