Kotaku Editor: Angaanga & Bones kua maha nga wa kua tukuna ano, engari kei te whakawhanake tonu te keemu

В своём последнем финансовом ripoata издательство Ubisoft не упомянуло Skull & Bones — многопользовательский пиратский экшен, panuitia на Е3 2017. Игрокам стало интересно, как обстоят дела с проектом, поэтому они задали соответствующий вопрос редактору Kotaku Джейсону Шрайеру (Jason Schreier). Журналист часто делится инсайдерской информацией, которую получает от разработчиков, поэтому считается надёжным источником. На этот раз он тоже озвучил некоторыми новые детали касательно судьбы пиратского экшена.

Kotaku Editor: Angaanga & Bones kua maha nga wa kua tukuna ano, engari kei te whakawhanake tonu te keemu

В своём твиттере Джейсон Шрайер i tuhi: «[Skull & Bones] перезапускали множество раз. Креативный директор [игры] покинул должность в 2018 году. Пройдёт ещё какое-то время [до релиза]». Скорее всего, Ubisoft не может сформировать концепцию пиратского экшена, поэтому его разработку несколько раз начинали заново.

Kotaku Editor: Angaanga & Bones kua maha nga wa kua tukuna ano, engari kei te whakawhanake tonu te keemu

Изначально французский издатель планировал выпустить Skull & Bones осенью 2018-го. Затем сроки сместили на следующий финансовый год, а в мае 2019-го сделали это снова. Причём второй раз Ubisoft не указывала сроков релиза. Сейчас дата выхода Skull & Bones не объявлена. Изначально проект должен был появиться на PC, PS4 и Xbox One, однако, возможно, сейчас его разрабатывают уже с прицелом на следующее поколение консолей.



Source: 3dnews.ru

Tāpiri i te kōrero