Ka tere a Ubisoft i te Rainbow Six Siege i runga PC me Vulkan

Kua tukuna e Ubisoft te papaki 4.3 mo Tom Clancy's Rainbow Six Siege, e taapiri ana i te tautoko a Vulkan. Ka oati tenei API ki te whakapai ake i nga mahi whakairoiro ma te whakarato i te uru tika atu ki te GPU me te whakaiti i te whakawhirinaki ki te PTM. Na ko te whakapai ake i nga mahi ka tino kitea i runga i nga punaha me nga PTM ngoikore.

Ka tere a Ubisoft i te Rainbow Six Siege i runga PC me Vulkan

He mea whakamiharo i arotakehia e Ubisoft a DirectX 12 me Vulkan, engari i kowhiria te mea whakamutunga na te mea he pai ake te mahi a te PTM i runga i a Vulkan. Ko nga kaha hangarau matua e kawea mai ana e Vulkan ko: Dynamic Texture Indexing, Render Target Aliasing, me te Asynchronous Computing.

Ka awhina te taupū kakano hihiko ki te whakaheke i te uta CPU na te iti ake o nga waea utu. Ma te whakamahi i te hangarau Render Target Aliasing, i whakatinanahia e Ubisoft te taumira hihiko ki runga PC i runga i te kawenga mahi GPU. Ka mutu, ko te rorohiko tukutahi ka taea e koe te whakahaere i nga mahi rorohiko me nga mahi whakairoiro i runga i te kaari whakairoiro, ka nui ake nga taputapu me nga whiringa arotautanga.

"He pai ake te API Vulkan mo DirectX 11 ka awhina i te Rainbow Six Siege ki te whakapai ake i nga mahi whakairoiro. Ka awhina a Vulkan i nga kaitakaro ki te whakaheke i te utu mo o raatau PTM me te GPU, me te whakauru ano i te tautoko mo etahi atu ahuatanga hou e para ana i te huarahi mo nga mea hou me nga mea whakahihiri a meake nei. Na te tukunga o te papaki 4.3, ka timata te whakamatautau whanui o Vulkan i runga i te PC, "e kii ana te kamupene.

He mea rawe ki te kite i nga hua o te whakatinana i te Vulkan API i roto i nga keemu Ubisoft kaha rawa atu. Ko te Pupuhi a Cassassin, Ko te Cash Odyssey te kaitukino и Watch Dogs 2, tera pea ka kaha ake te mahi. He mea miharo kei roto Ko te Rōpū 2 Kua whiriwhiria e Ubisoft mo DirectX 12.



Source: 3dnews.ru

Tāpiri i te kōrero