Ataata: he tirohanga taipitopito mo te whakaaturanga whakaahua mo te whanautanga ma te whakamahi i te miihini Unreal

I te huihuinga GDC 2019 Game Developers Conference, i whakahaerehia e Epic Games etahi whakaaturanga hangarau mo te kaha o nga putanga hou o te Unreal Engine. I tua atu i te Troll tino ataahua, i aro ki te hangarau tirotiro hihi i te waa tuuturu, me te whakaaturanga hou o te ahupūngao Chaos me te punaha whakangaro (i muri mai ka whakaputahia e NVIDIA he putanga roa ake), he kiriata poto whakaahuatanga Rebirth mai i te kapa Quixel ko. whakaaturia.

Ataata: he tirohanga taipitopito mo te whakaaturanga whakaahua mo te whanautanga ma te whakamahi i te miihini Unreal

Kia maumahara tatou: Ko te whanau hou, ahakoa te taumata tino pai o te photorealism, i mahia i roto i te waa i runga i te Unreal Engine 4.21. Inaianei kua whakatau a Quixel ki te korero mo nga korero mo tenei. Ka whakamahia e te demo te whare pukapuka a Megascans mo nga rawa 2D me te 3D i hangaia mai i nga taonga tinana, a na nga kaitoi e toru i pau i te marama ki te whakaata i nga momo taonga, rohe me nga taiao taiao i Tiorangi.

E ai ki nga kaiwhakawhanake, ka mahia te kaupapa i runga i te kaari ataata GeForce GTX 1080 Ti noa i te waa neke atu i te 60 papa / s (maarama kei te 1920 × 1080 taumira). Ko te ataata i raro nei e whakaatu ana i nga mahi i hopukina tika mai i te mata o te punaha i roto i te miihini keemu - he tere ake te haere o te demo whakahiato:

I roto i te ataata, ko Joe Garth o Quixel e whakaatu ana ehara i te mea mo nga whakaahua pono anake: ka taea te whakamahi i te taiao katoa i hangaia i roto i nga whakangahau tauwhitiwhiti katoa. Ko nga kohatu kei raro i nga ture o te ahupūngao, ka taea e koe te taunekeneke ki a raatau i roto i te waa tuuturu, te whakarereke i te tae me te kiato o te kohu, nga paanga o muri-tukatuka penei i te chromatic aberration, te kirikiri ranei, me te whakatika i nga rama tino hihiri ki reira i roto i te miihini.

Ataata: he tirohanga taipitopito mo te whakaaturanga whakaahua mo te whanautanga ma te whakamahi i te miihini Unreal

Ko enei mea katoa i taea ai e te roopu te tere ake te hanga o te kiriata poto, me te kore e tatari mo te paipa whakamaarama i nga hihi-a-ra ki te whakaputa i te pikitia. Ko te putanga auau o te Unreal Engine 4 me te whare pukapuka nui o Megascans kua arotauhia mo nga keemu me nga taonga VR i taea ai e matou te whakatutuki i etahi hua tino whakamiharo.

Kei roto i a Quixel nga kaitoi mai i te umanga keemu, nga huanga ataata me nga tohunga hanga hangahanga, me te whai waahi ki te whakaahua whakaahua. I oati ano te kapa ki te tuku i nga raupapa ataata akoranga i te raumati (te ahua nei kei runga i ta raatau hongere YouTube), ka whakaatu a Joe Garth i ia taahiraa me pehea te hanga i enei ao tauwhitiwhiti whakaahua.

Ataata: he tirohanga taipitopito mo te whakaaturanga whakaahua mo te whanautanga ma te whakamahi i te miihini Unreal




Source: 3dnews.ru

Tāpiri i te kōrero