Ko te kaiwhakahaere toi o Quixel, a Wiktor Ohman, i whakapuaki i etahi whakaahua whakamihiharo o te whakaaturanga mai i Silent Hill 4 i hanga ano i roto i te Unreal Engine 2. Ko te mea whakamiharo, i whakamahia e te kaituhi te tirotiro hihi i te waa tonu hei whakakorikori i te wharepaku pouri. Ko tenei kaupapa e whakaatu ana he aha te ahua o te hanga hou o Silent Hill 2.
I whakamahia e Victor Okhman nga rauemi matihiko mai i te whare pukapuka Quixel Megascans, he tino kitea mai i nga kakano pai me nga tauira e whai ana i tenei hanganga. I tua atu, i whakamahia e te kaitoi nga hihi hihi kia tika ake te tatau i nga rama, engari ki te hanga whakaaro huritao.
Heoi ano, kaore a Konami e whai whakaaro ki te whakaara ano i te keemu whakamataku a Silent Hill 2, na kaua e whakaaro ka taea e koe te takaro i taua remake i nga wa kei te heke mai. Heoi, he tino rawe te kite me pehea te hanga a nga kaitoi i nga huānga o te whakangahau tauwhitiwhiti matarohia i roto i nga miihini hou.
I tua atu i nga whakaahua o runga ake nei, i tukuna ano e te kaituhi tetahi ataata e whakaatu ana i nga korero mo te hanga i tetahi whakaaturanga i roto i te Unreal Engine 4. Ka taea hoki e te hunga e hiahia ana te mohio ki a raatau ano ki te whakaaturanga i te GDC 2019.
Source: 3dnews.ru