Tukunga o VKD3D-Proton 2.4, marau o Vkd3d me te whakatinanatanga Direct3D 12

Kua whakaputaina e Valve te tukunga o VKD3D-Proton 2.4, he marau o te vkd3d codebase i hangaia hei whakapai ake i te tautoko Direct3D 12 i roto i te kaiwhakarewa keemu Proton. Kei te tautoko a VKD3D-Proton i nga huringa motuhake, arotautanga me nga whakapainga ake mo te pai ake o te mahi o nga keemu Windows i runga i te Direct3D 12, kaore ano kia uru ki te waahanga matua o vkd3d. I roto i nga rereketanga, he arotahi ano ki te whakamahi i nga taapiri Vulkan hou me nga kaha o nga putanga hou o nga taraiwa whakairoiro ki te whakatutuki i te hototahitanga katoa me Direct3D 12.

I roto i te putanga hou:

  • Включена поддержка мозаичных текстур (sparse texture).
  • Внесены различные оптимизации производительности, в том числе сокращены задержки при переключениях виртуальных фреймбуферов (SwapChain) и ускорено определение информации о формате.
  • Оптимизировано применение барьеров при отрисовке, что позволило добиться заметного повышения производительности (на 15%-20% в Horizon Zero Dawn, на 10% в Death Stranding и 5-10% во многих других играх).
  • Устранены проблемы в играх «RE: Village», Cyberpunk 2077, GravityMark, Necromunda: Hired Gun, Horizon Zero Dawn и DIRT 5.

Source: opennet.ru

Tāpiri i te kōrero