WebOS Open Source Edition 2.18 Објавување на платформата

Објавено е објавувањето на отворената платформа webOS Open Source Edition 2.18, која може да се користи на различни преносни уреди, табли и инфозабавни системи за автомобили. Таблите Raspberry Pi 4 се сметаат за референтна хардверска платформа Платформата е развиена во јавно складиште под лиценцата Apache 2.0, а развојот е надгледуван од заедницата, придржувајќи се до моделот за колаборативен развој.

Платформата webOS првично беше развиена од Palm во 2008 година и се користеше на паметните телефони Palm Pre и Pixie. Во 2010 година, по преземањето на Palm, платформата премина во рацете на Hewlett-Packard, по што HP се обиде да ја користи оваа платформа во своите принтери, таблети, лаптопи и компјутери. Во 2012 година, HP го објави преводот на webOS во независен проект со отворен код и во 2013 година започна да го отвора изворниот код на неговите компоненти. Во 2013 година, платформата беше купена од Hewlett-Packard од LG и сега се користи на повеќе од 70 милиони LG телевизори и уреди за широка потрошувачка. Во 2018 година беше основан проектот webOS Open Source Edition, преку кој LG се обиде да се врати на отворен модел за развој, да привлече други учесници и да го прошири опсегот на уреди поддржани во webOS.

Опкружувањето на системот webOS е креирано со помош на OpenEmbedded алатки и базни пакети, како и систем за градење и збир на метаподатоци од проектот Yocto. Клучните компоненти на webOS се системот и менаџерот на апликации (SAM, System and Application Manager), кој е одговорен за извршување на апликации и услуги, и Luna Surface Manager (LSM), кој го формира корисничкиот интерфејс. Компонентите се напишани со помош на рамката Qt и прелистувачот Chromium.

Рендерирањето се врши преку композитен менаџер користејќи го протоколот Wayland. За развој на сопствени апликации, се предлага да се користат веб технологии (CSS, HTML5 и JavaScript) и рамката Enact, базирана на React, но исто така е можно да се креираат програми во C и C++ со интерфејс базиран на Qt. Корисничката школка и вградените графички апликации главно се имплементирани како мајчин програми напишани со користење на QML технологија. Стандардната обвивка на Home Launcher е оптимизирана за контрола на екранот на допир и нуди концепт на ротирачки карти (наместо прозорци).

За складирање на податоци во структурирана форма користејќи JSON формат, се користи складирање DB8, користејќи ја базата на податоци LevelDB како заднина. Bootd се користи за иницијализација врз основа на systemd. Подсистемите uMediaServer и Media Display Controller (MDC) се нудат за обработка на мултимедијални содржини; PulseAudio се користи како сервер за звук. За автоматско ажурирање на фирмверот, се користи OSTree и замена на атомска партиција (се креираат две системски партиции, од кои едната е активна, а втората се користи за копирање на ажурирањето).

Главните промени во новото издание:

  • Предложен е нов почетен екран (Home App), во кој стилот на панелот, статусната лента и иконите се редизајнирани.
    WebOS Open Source Edition 2.18 Објавување на платформата
  • Преминот кон библиотеката Qt 6.3.1 е направен.
  • Код за собирање на телеметрија (собирање податоци) е додаден во конфигурацијата на компонентата за управување со конфигурации.
  • Веб-развојот поддржува откривање на малициозни страници со користење на Web Risk API.
  • Поправени грешки во Enact Browser и интерфејсот за работа со камерата.
  • Поддршката за 4K резолуција е додадена во менаџерот на екранот LSM (Luna Surface Manager).

Извор: opennet.ru

Додадете коментар