ΠΠ±ΡΠ°Π²ΡΠ²Π°ΡΠ΅ΡΠΎ Π½Π° ΡΠ»ΠΎΡΠΎΡ DXVK 2.1 Π΅ Π΄ΠΎΡΡΠ°ΠΏΠ½ΠΎ, ΠΎΠ±Π΅Π·Π±Π΅Π΄ΡΠ²Π°ΡΡΠΈ ΠΈΠΌΠΏΠ»Π΅ΠΌΠ΅Π½ΡΠ°ΡΠΈΡΠ° Π½Π° DXGI (DirectX Graphics Infrastructure), Direct3D 9, 10 ΠΈ 11, ΡΠ°Π±ΠΎΡΠ΅ΡΡΠΈ ΠΏΡΠ΅ΠΊΡ ΠΏΡΠ΅Π²ΠΎΠ΄ Π½Π° ΠΏΠΎΠ²ΠΈΡΠΈ Π΄ΠΎ Vulkan API. DXVK Π±Π°ΡΠ° Π΄ΡΠ°ΡΠ²Π΅ΡΠΈ ΡΡΠΎ Π³ΠΎ ΠΏΠΎΠ΄Π΄ΡΠΆΡΠ²Π°Π°Ρ Vulkan API 1.3, ΠΊΠ°ΠΊΠΎ ΡΡΠΎ ΡΠ΅ Mesa RADV 22.0, NVIDIA 510.47.03, Intel ANV 22.0 ΠΈ AMDVLK. DXVK ΠΌΠΎΠΆΠ΅ Π΄Π° ΡΠ΅ ΠΊΠΎΡΠΈΡΡΠΈ Π·Π° ΠΈΠ·Π²ΡΡΡΠ²Π°ΡΠ΅ Π½Π° 3D Π°ΠΏΠ»ΠΈΠΊΠ°ΡΠΈΠΈ ΠΈ ΠΈΠ³ΡΠΈ Π½Π° Linux ΡΠΎ ΠΏΠΎΠΌΠΎΡ Π½Π° Wine, ΡΠ»ΡΠΆΠ΅ΡΡΠΈ ΠΊΠ°ΠΊΠΎ Π°Π»ΡΠ΅ΡΠ½Π°ΡΠΈΠ²Π° ΡΠΎ ΠΏΠΎΠ²ΠΈΡΠΎΠΊΠΈ ΠΏΠ΅ΡΡΠΎΡΠΌΠ°Π½ΡΠΈ Π½Π° ΠΈΠΌΠΏΠ»Π΅ΠΌΠ΅Π½ΡΠ°ΡΠΈΠΈΡΠ΅ Π½Π° Wine Π·Π° Direct3D 9/10/11 ΠΊΠΎΠΈ ΡΠ°Π±ΠΎΡΠ°Ρ Π½Π° Π²ΡΠ²ΠΎΡ Π½Π° OpenGL.
ΠΠ»Π°Π²Π½ΠΈ ΠΏΡΠΎΠΌΠ΅Π½ΠΈ:
- ΠΠ° ΡΠΈΡΡΠ΅ΠΌΠΈ ΠΊΠΎΠΈ ΠΏΠΎΠ΄Π΄ΡΠΆΡΠ²Π°Π°Ρ ΠΏΡΠΎΡΡΠΎΡ Π·Π° Π±ΠΎΠΈ HDR10, ΠΌΠΎΠΆΠ½ΠΎ Π΅ Π΄Π° ΡΠ΅ Π°ΠΊΡΠΈΠ²ΠΈΡΠ° HDR ΡΠΎ ΠΏΠΎΡΡΠ°Π²ΡΠ²Π°ΡΠ΅ Π½Π° ΠΏΡΠΎΠΌΠ΅Π½Π»ΠΈΠ²Π°ΡΠ° Π½Π° ΠΎΠΊΠΎΠ»ΠΈΠ½Π°ΡΠ° DXVK_HDR=1 ΠΈΠ»ΠΈ ΡΠΏΠ΅ΡΠΈΡΠΈΡΠΈΡΠ°ΡΠ΅ Π½Π° dxgi.enableHDR = ΠΠΈΡΡΠΈΠ½ΡΠΊΠΈ ΠΏΠ°ΡΠ°ΠΌΠ΅ΡΠ°Ρ Π²ΠΎ ΠΊΠΎΠ½ΡΠΈΠ³ΡΡΠ°ΡΠΈΡΠΊΠ°ΡΠ° Π΄Π°ΡΠΎΡΠ΅ΠΊΠ°. ΠΡΠΊΠ°ΠΊΠΎ ΡΠ΅ ΡΠ΅ Π°ΠΊΡΠΈΠ²ΠΈΡΠ° HDR, ΠΈΠ³ΡΠΈΡΠ΅ ΠΌΠΎΠΆΠ΅ Π΄Π° Π³ΠΎ ΠΎΡΠΊΡΠΈΡΠ°Ρ ΠΈ ΠΊΠΎΡΠΈΡΡΠ°Ρ ΠΏΡΠΎΡΡΠΎΡΠΎΡ Π·Π° Π±ΠΎΠΈ HDR10 Π°ΠΊΠΎ ΠΈΠΌΠ°Π°Ρ vkd3d-proton 2.8 ΠΈΠ»ΠΈ ΠΏΠΎΠ½ΠΎΠ²Π° Π²Π΅ΡΠ·ΠΈΡΠ°. ΠΠ»Π°Π²Π½ΠΈΡΠ΅ ΠΊΠΎΡΠΈΡΠ½ΠΈΡΠΊΠΈ ΠΎΠΊΠΎΠ»ΠΈΠ½ΠΈ Π²ΠΎ Linux ΡΓ¨ ΡΡΡΠ΅ Π½Π΅ ΠΏΠΎΠ΄Π΄ΡΠΆΡΠ²Π°Π°Ρ HDR, Π½ΠΎ ΠΏΠΎΠ΄Π΄ΡΡΠΊΠ°ΡΠ° Π·Π° HDR Π΅ Π΄ΠΎΡΡΠ°ΠΏΠ½Π° Π²ΠΎ ΠΊΠΎΠΌΠΏΠΎΠ·ΠΈΡΠ½ΠΈΠΎΡ ΡΠ΅ΡΠ²Π΅Ρ Gamescope, Π·Π° Π΄Π° ΡΠ° ΠΎΠ²ΠΎΠ·ΠΌΠΎΠΆΠΈΡΠ΅, ΡΡΠ΅Π±Π° Π΄Π° ΡΠ° ΠΊΠΎΡΠΈΡΡΠΈΡΠ΅ ΠΎΠΏΡΠΈΡΠ°ΡΠ° β--hdr-enabledβ (Π²ΠΎ ΠΌΠΎΠΌΠ΅Π½ΡΠΎΠ² ΡΠ°Π±ΠΎΡΠΈ ΡΠ°ΠΌΠΎ Π½Π° ΡΠΈΡΡΠ΅ΠΌΠΈ ΡΠΎ AMD Π³ΡΠ°ΡΠΈΡΠΊΠΈ ΠΏΡΠΎΡΠ΅ΡΠΎΡΠΈ ΠΊΠΎΠ³Π° ΠΊΠΎΡΠΈΡΡΠΈΡΠ΅ ΠΠΈΠ½ΡΠΊΡ ΠΊΠ΅ΡΠ½Π΅Π» ΡΠΎ josh-hdr- Π·Π°ΠΊΡΠΏΠΈ) ΠΊΠΎΠ»ΠΎΡΠΈΠΌΠ΅ΡΡΠΈΡΠ°).
- ΠΠΎΠ΄ΠΎΠ±ΡΠ΅Π½Π° ΠΊΠΎΠΌΠΏΠΈΠ»Π°ΡΠΈΡΠ° Π½Π° ΡΠ΅ΡΠ΄Π΅Ρ. ΠΠ° Π΄Π° ΡΠ΅ Π½Π°ΠΌΠ°Π»ΠΈ ΠΏΠ΅Π»ΡΠ΅ΡΠ΅ΡΠ΅ΡΠΎ, ΡΠΏΠΎΡΡΠ΅Π±Π°ΡΠ° Π½Π° Π±ΠΈΠ±Π»ΠΈΠΎΡΠ΅ΠΊΠΈ Π½Π° ΡΠ΅Π²ΠΊΠΎΠ²ΠΎΠ΄ΠΈ Π΅ ΠΏΡΠΎΡΠΈΡΠ΅Π½Π° Π½Π° ΡΠ΅Π²ΠΊΠΎΠ²ΠΎΠ΄ΠΈ ΡΠΎ ΡΠ΅ΡΠ΄Π΅ΡΠΈ Π·Π° ΡΠ΅ΡΠ΅Π»ΠΈΡΠ°ΡΠ΅ ΠΈ Π³Π΅ΠΎΠΌΠ΅ΡΡΠΈΡΠ°, Π° ΠΊΠΎΠ³Π° ΡΠ΅ ΠΊΠΎΡΠΈΡΡΠΈ MSAA, ΡΠ΅ ΠΊΠΎΡΠΈΡΡΠ°Ρ Π΄ΠΎΠΏΠΎΠ»Π½ΠΈΡΠ΅Π»Π½ΠΈ ΠΌΠΎΠΆΠ½ΠΎΡΡΠΈ Π½Π° Π½Π°ΡΡΠ°Π²ΠΊΠ°ΡΠ° Vulkan VK_EXT_extended_dynamic_state3.
- ΠΠ° ΠΏΠΎΡΡΠ°ΡΠΈΡΠ΅ ΠΈΠ³ΡΠΈ ΡΠΎ ΠΏΠΎΠ΄Π΄ΡΡΠΊΠ° Π·Π° Π°Π½ΡΠΈ-Π°Π»ΠΈΠ°ΡΠΈΠ½Π³ ΡΠΎ ΠΏΠΎΠ²Π΅ΡΠ΅ ΠΏΡΠΈΠΌΠ΅ΡΠΎΡΠΈ (MSAA, ΠΏΠΎΠ²Π΅ΡΠ΅ΠΊΡΠ°ΡΠ΅Π½ ΠΏΡΠΈΠΌΠ΅ΡΠΎΠΊ ΠΏΡΠΎΡΠΈΠ² Π°Π»ΠΈΠ°ΡΠΈΠ½Π³), ΠΏΠΎΡΡΠ°Π²ΠΊΠΈΡΠ΅ d3d9.forceSampleRateShading ΠΈ d3d11.forceSampleRateShading ΡΠ΅ Π΄ΠΎΠ΄Π°Π΄Π΅Π½ΠΈ Π·Π° Π΄Π° ΡΠ΅ ΠΎΠ²ΠΎΠ·ΠΌΠΎΠΆΠΈ ΡΠ΅ΠΆΠΈΠΌΠΎΡ Sample Rate Shading Π·Π° ΡΠΈΡΠ΅ ΡΠ΅ΡΠ΄Π΅ΡΠΈ, ΡΡΠΎ Π³ΠΎ ΠΏΠΎΠ΄ΠΎΠ±ΡΡΠ²Π° ΠΊΠ²Π°Π»ΠΈΡΠ΅ΡΠΎΡ Π½Π° ΡΠ»ΠΈΠΊΠΈ Π²ΠΎ ΠΈΠ³ΡΠΈ.
- GLFW Π·Π°Π΄Π½ΠΈΠ½Π°ΡΠ° Π΅ Π΄ΠΎΠ΄Π°Π΄Π΅Π½Π° Π²ΠΎ ΠΈΠ·Π΄Π°Π½ΠΈΡΠ° Π½Π° Linux, ΡΡΠΎ ΠΌΠΎΠΆΠ΅ Π΄Π° ΡΠ΅ ΠΊΠΎΡΠΈΡΡΠΈ ΠΊΠ°ΠΊΠΎ Π°Π»ΡΠ΅ΡΠ½Π°ΡΠΈΠ²Π° Π½Π° SDL2 Π·Π°Π΄Π½ΠΈΠ½Π°ΡΠ°.
- ΠΠΎΠ΄ΠΎΠ±ΡΠ΅Π½Π° Π»ΠΎΠ³ΠΈΠΊΠ° Π½Π° ΠΏΡΠ΅Π΄Π°Π²Π°ΡΠ΅ Π½Π° ΠΊΠΎΠΌΠ°Π½Π΄Π°ΡΠ° D3D11 Π·Π° Π΄Π° ΡΠ΅ Π΄ΠΎΠ±Π»ΠΈΠΆΠΈ ΠΎΠ΄Π½Π΅ΡΡΠ²Π°ΡΠ΅ΡΠΎ Π½Π° DXVK Π΄ΠΎ ΠΎΡΠΈΠ³ΠΈΠ½Π°Π»Π½ΠΈΡΠ΅ Π΄ΡΠ°ΡΠ²Π΅ΡΠΈ Π½Π° D3D11 ΠΈ Π΄Π° ΡΠ΅ ΠΏΠΎΡΡΠΈΠ³Π½Π°Ρ ΠΏΠΎΠΏΡΠ΅Π΄Π²ΠΈΠ΄Π»ΠΈΠ²ΠΈ ΠΏΠ΅ΡΡΠΎΡΠΌΠ°Π½ΡΠΈ.
- ΠΠΎΠΏΡΠ°Π²Π΅Π½ΠΈ ΠΏΡΠΎΠ±Π»Π΅ΠΌΠΈ ΡΡΠΎ ΡΠ΅ ΠΏΠΎΡΠ°Π²ΠΈΡΠ° Π²ΠΎ ΠΈΠ³ΡΠΈΡΠ΅:
- ΠΠ΅ΠΏΠ΅Π» Π½Π° Π΅Π΄ΠΈΠ½ΡΡΠ²Π΅Π½ΠΎΡΡΠ°.
- ΠΠΎΡΠ½ΠΎ ΠΏΠΎΠ»Π΅: ΠΠΎΡΠ° ΠΊΠΎΠΌΠΏΠ°Π½ΠΈΡΠ° 2.
- ΠΡΡΠΈΡΠ°Π½ 3.
- Resident Evil 4 HD.
- Π‘Π²Π΅ΡΡΠΈΡΠ΅ ΡΠ΅Π΄: Π’ΡΠ΅ΡΠΈΠΎΡ.
- Π‘Π΅ΠΊΠΈΡΠΎ.
- Sonic ΠΡΠ°Π½ΠΈΡΠΈ.
- ΠΡΡ ΠΎΠ²Π΅Π½ ΠΊΠΎΠΌΠ°Π½Π΄Π°Π½Ρ: Π€Π°Π»ΡΠΈΡΠΈΠΊΡΠ²Π°Π½ ΡΠΎΡΡΠ·.
ΠΠ·Π²ΠΎΡ: opennet.ru