Авторот на Gears of War сакаше да го откаже Fortnite

Поранешниот директор за производство на игри на Epic Games, Род Фергусон, на E3 2019 откри дека сака да го откаже Fortnite додека сè уште беше во компанијата.

Авторот на Gears of War сакаше да го откаже Fortnite

Род Фергусон моментално е шеф на франшизата Gears of War и студиото The Coalition. Тој е исто така продуцент, постар продуцент или извршен продуцент на не само првите делови од серијата Gears of War, туку и Комплекс на сенки, две игри Infinity Blade и Bulletstorm. Тој работеше во Epic Games дури и кога Fortnite штотуку започнуваше.

Род Фергусон призна на порталот Game Informer дека сакал да го откаже Fortnite и дури се обидел да го направи тоа додека сè уште работел во Epic Games. „Пред да заминам, се обидов да го откажам Fortnite. Оваа игра нема да ја помине мојата скала за тоа што треба да се продолжи [да се развие]. Да, кога заминав, реков: „Таа е твоја!“, рече тој.

Авторот на Gears of War сакаше да го откаже Fortnite

Непотребно е да се каже дека индустријата за игри што постои денес би била сосема поинаква без Fortnite. Феноменот на Battle Royale веќе беше запален од PlayerUnknown's Battlegrounds, но Fortnite поттикнува повеќе програми на Epic Games, од неговиот фокус на crossplay до продавницата за Epic Games. Дури и Unreal Dev Grants нема да се прошири во Epic MegaGrants со финансирање од 100 милиони долари за мали програмери.

Да потсетиме дека во процесот на создавање на Fortnite, авторите наидоа на големи тешкотии. Во еден момент дури се веруваше дека проектот е заглавен во продукцискиот пекол. Режимот PvE, подоцна наречен Save the World, започна во јули 2017 година со умерен успех. Сепак, со додавањето на бесплатен режим на Battle Royale, популарноста на играта брзо порасна на незамисливи нивоа. Сега Fortnite е познат низ целиот свет, а публиката на проектот брои над 250 милиони луѓе (од март 2019 година).



Извор: 3dnews.ru

Додадете коментар