Студио Ларијан
Свен Винк, исто така, навести дека програмерите преземаат многу креативни ризици со Baldur's Gate 3.
„Се работи за тоа како ги приспособуваме книгите, правилникот и чувството да седиме на маса во играта, без да ги одвратиме луѓето кои никогаш во животот не играле D&D“, рече тој. „Со мешање на сè заедно, мислам дека ја најдовме вистинската формула“. Но, ќе треба да судите. Не можете да направите игра без да преземете креативни ризици. Поточно, можеш, но потоа ќе ја направиш истата игра. Со оглед на тоа колку пари вложуваме во овој проект, презедовме многу креативни ризици - мислам дека дури и повеќе отколку што очекуваат луѓето“.
Засега не се познати никакви детали за Baldur's Gate 3, освен дека ќе биде објавен на компјутер и ќе биде достапен на Google Stadia.
Во другите вести од Larian Studios, белгискиот програмер најави отворање на петтата канцеларија лоцирана во Куала Лумпур, Малезија. Останатите се во Гент, Даблин, Квебек Сити и Санкт Петербург.
Извор: 3dnews.ru