Ларијан презеде многу креативни ризици со Baldur's Gate 3

Студио Ларијан се развива игра со улоги Baldur's Gate 3. Истиот тим е одговорен за дуологијата Divinity: Original Sin, која е високо ценета од љубителите на жанрот cRPG. Во интервју за Game Informer, извршниот директор на Larian Studios, Свен Винк, накратко разговараше за процесот на преведување на искуството на Dungeon & Dragons во видео игра.

Ларијан презеде многу креативни ризици со Baldur's Gate 3

Свен Винк, исто така, навести дека програмерите преземаат многу креативни ризици со Baldur's Gate 3.

„Се работи за тоа како ги приспособуваме книгите, правилникот и чувството да седиме на маса во играта, без да ги одвратиме луѓето кои никогаш во животот не играле D&D“, рече тој. „Со мешање на сè заедно, мислам дека ја најдовме вистинската формула“. Но, ќе треба да судите. Не можете да направите игра без да преземете креативни ризици. Поточно, можеш, но потоа ќе ја направиш истата игра. Со оглед на тоа колку пари вложуваме во овој проект, презедовме многу креативни ризици - мислам дека дури и повеќе отколку што очекуваат луѓето“.

Засега не се познати никакви детали за Baldur's Gate 3, освен дека ќе биде објавен на компјутер и ќе биде достапен на Google Stadia.


Ларијан презеде многу креативни ризици со Baldur's Gate 3

Во другите вести од Larian Studios, белгискиот програмер најави отворање на петтата канцеларија лоцирана во Куала Лумпур, Малезија. Останатите се во Гент, Даблин, Квебек Сити и Санкт Петербург.



Извор: 3dnews.ru

Додадете коментар