Уште еден неуспех на Google Stadia: неквалитетен пренос и недостаток на 4K во Red Dead Redemption 2

Една од главните наведени придобивки од премиум претплатата на Google Stadia Pro е стриминг во 4K резолуција со 60 фрејмови во секунда, доколку тоа го дозволува интернет-врската. Но, тестирањето на услугата покажа дека во моментов не е можно да се добие оваа можност. Анализа Црвениот мртов откуп 2 на Google Stadia покажува дека услугата во моментов не е способна да испорачува игри во 4K со 60 fps. Истото се однесува, патем, и за Судбина 2, кој се репродуцира во 1080p (надграден до 4K) и на поставки за средна графика.

Уште еден неуспех на Google Stadia: неквалитетен пренос и недостаток на 4K во Red Dead Redemption 2

Digital Foundry го тестираше Red Dead Redemption 2 на Google Stadia и откри дека играта работи со 1440p со 30 fps со претплата за Pro; а кај стандардниот - 1080p со цел од 60 fps. Во пракса, ако Stadia открие дека вашата врска може да се справи со пренос со висок пропусен опсег, со поскапа претплата имате избор од 4K резолуција со помала стапка на слики или 1080p, но со цел за 60 fps, но перформансите често се пониски од посакуваните .

Digital Foundry исто така забележува дека видео компресијата има значително влијание врз севкупниот визуелен квалитет на Red Dead Redemption 2 во двете поставки за пренос, што е особено забележливо во првото поглавје. „Многу рабови севкупно изгледаат значително понејасни и помалку меки [на Pro] во споредба со преносот од 1080p“, рече Алекс Батаља „Големите артефакти за компресија на видеото секако ќе останат, така што општо блокирање на макро и ленти во боја се присутни [и во. 1080p]“.


Уште еден неуспех на Google Stadia: неквалитетен пренос и недостаток на 4K во Red Dead Redemption 2
Уште еден неуспех на Google Stadia: неквалитетен пренос и недостаток на 4K во Red Dead Redemption 2

Накратко, ситуацијата со поставките на Red Dead Redemption 2 во Google Stadia е следна:

  • Анизотропно филтрирање: значително пониско отколку на Xbox One X;
  • Квалитет на осветлување: просечен;
  • Квалитет на рефлексија: низок (ист како Xbox One X);
  • Во близина на сенки: високи;
  • Далечни сенки: високи (подобро од Xbox One X);
  • Сенки за јачина на звук: низок до среден (слично на Xbox One X);
  • Tessellation: висока;
  • Ниво на детали на дрвото: ниско;
  • Ниво на детали за трева: ниско;
  • Квалитет на крзно: просечен;
  • Вкупен квалитет на текстурата: ултра.

Уште еден неуспех на Google Stadia: неквалитетен пренос и недостаток на 4K во Red Dead Redemption 2
Уште еден неуспех на Google Stadia: неквалитетен пренос и недостаток на 4K во Red Dead Redemption 2

Додека графиките на Red Dead Redemption 2 страдаат на Google Stadia, услугата нуди слабо време на одговор. На 1080p, доцнењето на влезот на Stadia е само 29 милисекунди подолго од компјутерот со 60 fps (и тројно баферирање) и 50 милисекунди побрзо од Xbox One X.

Red Dead Redemption 2 сега е достапен на компјутер, Xbox One, PlayStation 4 и Google Stadia.



Извор: 3dnews.ru

Додадете коментар