Објавена е нова верзија на Open CASCADE Technology - 7.4.0

Достапно ослободување
Отворена КАСКАДНА технологија (OCCT) 7.4.0, софтверски производ со дваесетгодишна историја, кој комбинира збир на библиотеки и алатки за развој на софтвер фокусирани на 3D моделирање, особено компјутерски потпомогнати системи за дизајн (CAD). Почнувајќи од верзијата 6.7.0, изворниот код се дистрибуира под лиценцата GNU LGPL 2.1.

OCCT, пред сè, е единственото геометриско моделирање кернел што е релевантно денес со код со отворен код под бесплатна лиценца. Open CASCADE Technology е јадрото или важна компонента на програмите како FreeCAD, KiCAD, Netgen, gmsh, CadQuery, pyOCCT и други. Open CASCADE Technology 7.4.0 вклучува повеќе од 500 подобрувања и поправки во споредба со претходната верзија 7.3.0, која беше објавена пред година и половина.

Објавена е нова верзија на Open CASCADE Technology - 7.4.0

Главните иновации:

  • Моделирање
    • Подобрена доверливост, перформанси и точност на алгоритмот BRepMesh
    • Опции за контрола на линеарното и аголното отстапување за внатрешноста на лицата во BRepMesh
    • Подобрена доверливост и стабилност на логичките операции и крајности
    • Овозможени логички операции на отворени тела
    • Опција за деактивирање на генерирање историја, забрзување на логичките операции
    • Опција за поедноставување на резултатите од Буловите операции
    • Пресметка на површински и волуметриски својства на триангулација (модели без спецификација за аналитичка геометрија).
    • Нов интерфејс во BRepBndLib кој го враќа крајниот дел од јачината на звукот за геометрија со отворени граници
    • Нови режими за креирање на „постојано грло“.
    • Отстранет API за старите Булови операции
  • Визуелизација
    • Подобрена поддршка за Linux за вградени платформи
    • Подобрени перформанси за откривање
    • Поддршка за комбинации на рамнина на клип
    • Нова класа AIS_ViewController за ракување со внесување на корисникот (глувче, екран на допир) за манипулација со камерата.
    • Подобрено управување со фонтови
    • Алатките за анализа на перформансите на визуелизација се проширени
    • Приказ на преглед на засенчени објекти
    • Опција за исклучување на геометриските шевови при прикажување жичени рамки
    • Прикажување објект со динамична текстура (видео)
    • Читање на компресирани битмапи од меморијата
    • Отстранете ја застарената функционалност на локален контекст од AIS.
    • Отстранета зависност од gl2ps (врз основа на застарената функционалност OpenGL)
  • Размена на податоци
    • Извезете XCAF документ (со структура на склопување, имиња и бои) во датотека VRML
    • Нови алатки за увоз на податоци од формати glTF 2.0 и OBJ
    • Поддршка за некои множества на знаци кои не се ASCII при увоз на STEP.
      Нацртајте тест средина

    • Подобрена контрола на камерата во 3D прегледувач
    • Поправени проблеми при извршување на Draw from batch скрипти.
    • Подобрена поддршка за Draw во средини без CASROOT.
  • Друго
    • Подобрени перформанси на вградените рутини за паралелизација (OSD_Parallel)
    • Алатки за практично и ефикасно поминување на дрвото BVH
    • Оптимизирање на атрибутот за преглед TPrsStd_AIS
    • Пример за интегрирање на 3D прегледувач во апликација на glfw

Извор: opennet.ru

Додадете коментар