Програмери
Студио
„Многу играчи сметаат дека проектите што се развиваат динамично се поинтересни. Тие не сакаат да ги играат истите ликови секој ден. Кога ќе видат дека листата на популарни херои стагнира, проектот престанува да им биде забавен. Се обидуваме да го направиме Overwatch попријатен за играње и гледање“, рече дизајнерот на стрелците Скот Мерсер.
Новиот систем ќе се имплементира во еСпорт натпревари - Overwatch League. Програмерите нагласија дека списокот на херои за OWL може да се разликува од оние што се забранети во конкурентен режим. Студиото ќе го блокира пристапот до ликовите врз основа на популарноста во официјалните лигашки натпревари.
Извор: 3dnews.ru