автор: ProHoster

Некои лаптопи Ryzen 4000 може да бидат одложени поради коронавирус

Поради ширењето на коронавирусот, многу компании не само што го одложуваат, откажуваат или менуваат форматот на изложбите и конференциите, туку и го одложуваат објавувањето на нивните нови производи. Неодамна беше објавено дека Intel може да го одложи објавувањето на процесорите Comet Lake-S, а сега има гласини дека лаптопите со AMD Ryzen 4000 (Renoir) процесори може да бидат пуштени подоцна. Оваа претпоставка ја направи еден од корисниците на Редит […]

Дистрибуцијата на Fedora 32 влегува во фаза на бета тестирање

Започна тестирањето на бета верзијата на дистрибуцијата Fedora 32. Бета изданието го означи преминот кон последната фаза на тестирање, во која се коригираат само критичните грешки. Издавањето е закажано за крајот на април. Изданието опфаќа Fedora Workstation, Fedora Server, Fedora Silverblue и Live builds, испорачани во форма на вртења со десктоп околините KDE Plasma 5, Xfce, MATE, Cinnamon, LXDE и LXQt. Склопите се подготвени за x86_64, […]

Проектот OpenSilver развива отворена имплементација на Silverlight

Презентиран е проектот OpenSilver, чија цел е создавање на отворена имплементација на платформата Silverlight, чиј развој беше прекинат од Microsoft во 2011 година, а одржувањето ќе продолжи до 2021 година. Како и со Adobe Flash, развојот на Silverlight беше постепено во корист на стандардните веб технологии. Едно време, отворена имплементација на Silverlight, Moonlight, веќе беше развиена врз основа на Mono, но […]

WSL2 (Подсистем на Windows за Linux) Ажурирање на Windows 10 април 2004 година

Мајкрософт го објави завршувањето на тестирањето на втората верзија на потсистемот за лансирање на извршни датотеки во околината на Windows WSL2 (Windows Subsystem for Linux). Официјално ќе стане достапен во ажурирањето на Windows 10 април 2004 година (20 година 04 месец). Подсистем на Windows за Linux (WSL) е потсистем на оперативниот систем Windows 10 дизајниран да работи извршни датотеки од околината на Linux. Потсистемот WSL е достапен […]

Мајкрософт, претставен од GitHub, се здоби со npm

GitHub во сопственост на Мајкрософт го објави купувањето на npm, популарен менаџер на пакети за JavaScript апликации. Платформата Node Package Manager е домаќин на преку 1,3 милиони пакети и опслужува над 12 милиони програмери. GitHub вели дека npm ќе остане бесплатен за програмерите и GitHub планира да инвестира во перформансите, сигурноста и приспособливоста на npm. Во иднина се планира [...]

Вашата прва невронска мрежа на единица за графичка обработка (GPU). Водич за почетници

Во оваа статија, ќе ви кажам како да поставите средина за машинско учење за 30 минути, да креирате невронска мрежа за препознавање слики и потоа да ја стартувате истата мрежа на графички процесор (GPU). Прво, да дефинираме што е невронска мрежа. Во нашиот случај, ова е математички модел, како и неговиот софтверски или хардверски олицетворение, изграден на принципот на организација и […]

Книга „Kubernetes за DevOps“

Здраво, жители на Хабро! Kubernetes е еден од клучните елементи на модерниот облак екосистем. Оваа технологија обезбедува сигурност, приспособливост и еластичност на виртуелизација на контејнери. Џон Арундел и Џастин Домингус зборуваат за екосистемот Кубернетес и воведуваат докажани решенија за секојдневните проблеми. Чекор по чекор, ќе изградите своја сопствена апликација за облак и ќе создадете инфраструктура за да ја поддржите, ќе поставите развојна средина и […]

Lenovo Thinkserver SE350: херој од периферијата

Денес гледаме нова класа уреди и неверојатно ми е драго што во деценискиот развој на серверската индустрија за прв пат држам нешто ново во моите раце. Ова не е „старо во нов пакет“, тој е уред создаден од нула, кој нема речиси ништо заедничко со неговите претходници, а е Edge сервер од Lenovo. Тие едноставно не можеа [...]

DOOM Eternal беше оценет повисоко од претходниот дел, но сè не е толку јасно

Три дена пред официјалното објавување на DOOM Eternal, заврши ембаргото за објавување рецензентски материјали за жестоко очекуваниот стрелец од id Software и Bethesda Softworks. Во времето на објавувањето, DOOM Eternal доби 53 оценки на Metacritic, кои беа поделени помеѓу трите главни платформи на следниов начин: PC (21 преглед), PS4 (17) и Xbox One (15). Според просечната оценка [...]

„Бавен“ хорор и без врескачи: како Амнезија: Преродба ќе го надмине првиот дел

По повод објавувањето на Amnesia: Rebirth, кое се одржа на почетокот на месецот, програмерите од Frictional Games разговараа со новинари од различни публикации. Тие открија некои детали во разговор со Vice, а во интервју за PC Gamer објавено оваа недела, подетално зборуваа за играта. Особено, тие кажаа како ќе се разликува од Amnesia: The Dark Descent. Амнезија: Преродба директно […]

Претставена е нова рецензија трејлер за off-road симулатор SnowRunner

Во февруари, издавачот Focus Home Interactive и студиото Sabre Interactive објавија дека симулаторот за возење надвор од патот SnowRunner ќе биде пуштен во продажба на 28 април. Со приближувањето на лансирањето, програмерите објавија ново видео за преглед на нивниот симулатор за екстремен карго транспорт. Видеото е посветено на различните содржини на играта - од бројни автомобили и задачи до пејзажи. Во SnowRunner можете да возите која било од 40-те […]

Поради коронавирусот, времето за прегледување на нови апликации за Play Store е најмалку 7 дена

Епидемијата на коронавирус влијае на речиси секој аспект од општеството. Меѓу другото, опасната болест која продолжува да се шири низ светот ќе има негативно влијание врз развивачите на апликации за мобилната платформа Андроид. Бидејќи Google се обидува да ги натера своите вработени да работат од далечина што е можно повеќе, на новите апликации сега им треба значително подолго да се прегледаат пред да бидат објавени во продавницата за дигитална содржина Play Store. ВО […]